누가 나에게 재미있는 게임을 소개해 줄 수 있나요?
지정명 : ued65. C Ο Μ
학급회의에서 가장 기대되는 부분은 게임 세션입니다. 그러면 학급회의 재미있는 게임은 무엇인가요? 이제 학급회의 재미있는 게임을 소개해 드리겠습니다. 당신은 그것을 좋아합니다. 학급회의 재미있는 게임은 무엇인가요? 1부 1. 벤치 잡기 규칙: 모두가 못 하면 이야기하지 않겠습니다. 2. 슬리퍼 착용 소품 : 슬리퍼 참가자 : 여러 그룹으로 나눕니다. 게임 규칙 : 각 팀이 한 명씩 파견됩니다. 슬리퍼를 출발지점에서 5계단 앞에 놓아주세요. 출발점으로 돌아와서 맹목적으로 세 번 돌다가 출발합니다. 5보를 정확하게 전진하고 6보에서 슬리퍼를 신는 팀이 승리합니다. 참고: 게임 중 잘못된 지시로 인해 상대방이 게임을 방해할 수 있습니다. 3. 행복한 훌라후프 규칙: 두 사람이 무대에 올라 핀을 손에 쥐고 훌라후프를 흔들면서 10개의 핀을 먼저 착용한 사람이 승자가 됩니다. (훌라후프, 핀, 플라스틱!) 로프) 4 . 숙어를 암기하는 규칙: 두 사람이 그룹을 형성합니다. 몸짓이나 언어를 사용하여(단, 숙어는 말할 수 없음) 동반자를 유도합니다!(Paper A4, 숙어) 5. 3명이 한 조를 이루는 규칙: 각 활동에는 10명이 참여하고, 음악을 듣습니다. 호스트의 명령은 "세 사람이 함께 포옹하세요"이며, 참가자들은 실제 상황에 따라 호스트가 명령을 외칠 수 있도록 최단 시간 내에 서로 포옹할 두 사람을 찾아야 합니다! 액션 솔리테어 규칙: 2명 경쟁에서는 한 쪽이 먼저 액션을 하고, 상대방이 따라하고, 자신의 새로운 액션을 추가하는 등, 따라잡지 못하면 잊어버리는 사람이 됩니다! 7. 규칙을 거꾸로 이야기해 봅시다. 먼저 질문에 대한 단어 수를 지정하십시오. 이 라운드의 질문은 4 단어 이내여야 합니다. 즉, 질문하는 사람은 어떤 문장이라도 말할 수 있습니다. "나는 좋은 사람입니다." 그러면 질문에 대답하는 사람은 5초 이내에 방금 말한 것과 반대되는 말, 즉 "나는 좋은 사람입니다."라고 말해야 합니다. 실패하다. 8. 대량 문장 만들기 규칙: 각 그룹의 첫 번째 구성원이 펜과 빈 종이를 준비합니다. 각 그룹의 첫 번째 구성원이 종이에 무작위로 단어를 쓴 후 게임이 시작됩니다. 펜 두 번째 사람에게 일본 종이를 전달하고, 두 번째 사람이 필요에 따라 단어를 쓴 다음 세 번째 그룹 구성원에게 건네줍니다... 문장이 형성될 때까지. 요구 사항: 행 끝의 문장이 완료되지 않은 경우 행 끝의 팀원이 문장을 완전히 작성하고, 작성한 문장을 마지막으로 완료하는 팀이 수행합니다. 문장이 매끄럽다면 먼저 문장이 승리합니다. 9. 펄 릴레이 규칙을 가지고 노는 더블 드래곤: 각 그룹은 두 명의 플레이어를 보내 그들 사이에 공을 끼우고 앞으로 걸어가 릴레이 경주를 펼칩니다. 걷는 동안 공은 땅에 떨어지지 않습니다! 어느 팀이 가장 짧은 시간에 공을 완료하는지 확인하세요. 10. 벤치를 잡으세요. 규칙: 모두가 서툴기 때문에 이야기하지 않겠습니다. 학급회의에는 어떤 재미있는 게임이 있나요? 2부: 진주를 위한 용 1. 먼저 큰 원을 만들고, 진행자가 5번 등의 번호를 부르면 각 조의 구성원들이 스스로 번호를 매깁니다. 5위를 차지한 각 그룹이 돌진하여 진주의 원을 차지하게 됩니다. 2. 팀원을 두 그룹으로 나누어 각 그룹 구성원이 자신의 번호를 만듭니다. 호스트가 번호(예: 5번)를 호출하면 각 그룹의 5번이 즉시 일어나 호출합니다. 상대방의 이름을 큰 소리로, 빠르고 정확하게 말하는 것이 좋습니다. 시계 역할 놀이의 규칙: 1. 화이트보드나 벽에 큰 시계 모형을 그리고 시계의 눈금을 표시합니다. 2. 초침, 분침, 시침 역할을 할 세 사람을 찾습니다. 세 가지 다른 길이의 시계를 손에 쥐고 있습니다. 막대기나 기타 소품(시계 바늘을 나타냄)이 시계 앞 기둥에 서 있습니다(그것은 화이트보드나 벽을 향하고 있지 않으며 배우가 시계 모델을 볼 수 없음) 3. 진행자는 지금이 3시간 45분 15초라고 말합니다. (학급 모임 게임) 역할을 맡은 세 사람이 포인터를 나타내는 소품을 빠르게 가리켜야 합니다. 4. 여러 번 연주할 수 있으며, 한 사람이 시계의 분침과 시침을 동시에 연주하여 연주자의 판단력을 훈련시킵니다. 그리고 반응능력. 의견: 1. 이 게임은 파티나 훈련 과정에서 휴식 시간에 플레이하기에 매우 적합하며 분위기를 북돋울 수 있습니다. 2. 이 게임은 "시간 관리" 코스에서도 사용할 수 있으며, 사람들의 반응 능력을 훈련할 수도 있습니다. 학급회의에는 어떤 재미있는 미니게임이 있을까요? 1. 풍선껌 진행자는 여러 사람을 무대로 불러냅니다. 모두가 준비되면 진행자가 '풍선껌'을 외치는 것이 가장 좋습니다. "라고 하면 모두가 "뭔가 붙이세요"라고 반응해야 한다. 진행자는 신체의 어떤 부분을 무작위로 생각하며, 무대 위의 사람들은 진행자가 언급한 부분을 2인 1조로 서로 터치해야 한다.
예를 들어 진행자가 왼발 발바닥에 대해 이야기하면 무대 위의 사람들은 둘씩 짝을 이루어 왼발 발바닥을 터치해야 합니다. 동반자를 찾지 못한 사람들은 제거되었습니다. 무대에 짝수 명이 남았을 때 진행자는 그 중 한 사람 역할을 하여 팀이 항상 홀수 인원을 유지하도록 해야 합니다. 마지막 남은 두 사람이 승리했습니다. 게임이 기술적으로나 지적으로 어렵지 않기 때문에 승자가 상을 받았을 때 상황을 좀 더 어렵게 만들 수도 있습니다. 예를 들어 그가 의자에 서서 몸을 사용하여 단어를 표현하게 할 수도 있습니다. 이름 등) 또는 쇼 등을 수행하게 하세요. 이 게임에서는 진행자가 외치는 신체 부위가 가능해야 합니다. 실수로 윗입술을 외치면 모두가 웃다가 기절할 수 있습니다. 2. Idiom Solitaire 이 게임의 이름은 모두를 혼란스럽게 하기 위한 것일 뿐이지 실제로는 솔리테어에 관한 것이 아닙니다. 무대에 올 젊은이 몇 명을 선택하고 먼저 종이에 5개의 숙어를 쓰도록 요청하세요. 게임 제목이 Idiom Solitaire이기 때문에 모두가 숙어를 연결하는 방법과 마지막 단어가 쉬운지 단순해야 하는지 고려할 것입니다. 모든 사람이 글쓰기를 마친 후에는 모두가 자신의 숙어를 청중에게 읽어 주도록 합니다. 그런 다음 모두가 5개의 숙어 앞에 몇 가지 단어를 추가하게 하세요. 3. 2인 줄다리기 각 쌍이 등을 맞댄 라이딩 자세로 서서, 몸을 굽혀 가랑이부터 손을 뻗어 서로의 손을 잡습니다. 자신은 움직이지 않은 채 상대방을 먼저 움직이게 하세요. 본 게임은 남성전용 게임이므로 자세가 우아하지 않고, 참여인원이 제한되어 있어 유닛파티 활동에는 적합하지 않습니다. 4. 훌라후프: 이 게임은 더 큰 장소와 더 많은 인원이 참여해야 하므로 특별히 적합하지 않을 수 있습니다. 여러 사람이 그룹을 이루어 손을 잡고 닫힌 원을 형성하고 그 중 한 사람의 팔에 훌라후프를 얹어줍니다. 게임이 시작되면 각 그룹이 동시에 움직이며 모든 사람의 팔에 훌라후프를 끼웁니다. 손을 사용하지 않고 몸을 한 바퀴 돌며 마지막에 가장 먼저 완성하는 그룹이 승리합니다. 훌라후프는 너무 커도 안 되고, 그렇지 않으면 건너기 너무 쉬울 수도 있고, 너무 작아서 모든 사람이 지나갈 수 없을 수도 있습니다. 5. 빨대 운반은 이전 게임과 동일하며, 여러 사람이 그룹으로 나누어서 각자 입에 빨대를 물고 게임을 할 때, 첫 번째 사람은 빨대에 일정한 무게의 고리 등을 물립니다. 시작하면 빨대와 열쇠고리를 손으로 만지는 것이 금지되며, 대신 마지막 사람의 입에 물린 빨대가 닿을 때까지 빨대를 입에 물고 다음 사람에게 열쇠고리를 넘겨준다. 6. 반대로 말하면 게임에 참여할 몇 명의 명료한 사람을 선택하고 호스트는 미리 몇 가지 단어를 준비해야 합니다. 진행자가 한마디 하면, 게임에 참여하고 싶은 플레이어는 "새해 복 많이 받으세요" 등 반대로 말해야 하며, 잘못 말하거나 망설이는 플레이어는 즉시 탈락한다. 세 단어로 시작하고 두 번째 라운드에서는 네 단어, 세 번째 라운드에서는 다섯 단어 등으로 진행됩니다. 단어가 5개 이상이면 남은 플레이어가 거의 없을 것으로 추정됩니다.
재미있는 학급회의 게임은 어떤 것이 있나요? 4부: 대인관계: 학급회의 게임: 레드 앤 블랙 - 팀 게임 인원수: 2팀, 각 팀 인원 제한 없음 게임 준비: 두 팀으로 나누기, 없음 팀 수 제한, 팀 포지셔닝은 A팀, B팀 게임 규칙: 1. 게임은 두 팀이 선택한 색상(빨간색과 검은색)에 따라 서로 다른 점수를 활성화할 수 있습니다. 2. A팀과 B팀이 모두 선택할 경우. 3. A인 경우 A팀과 B팀 모두 각각 빨간색과 검정색을 선택하면 빨간색을 선택한 팀은 -3점을 받고 검정색을 선택한 팀은 +3점을 얻습니다. 4. A팀과 B팀 모두 흑색을 선택하면 각 팀은 -3점을 받게 됩니다. 5. 각 팀의 선택은 발표될 수 없지만, 호스트에게 통보되며, 호스트는 각 라운드의 점수를 알려줍니다. 6. 게임이 종료되면. 4라운드에서는 두 팀이 대표를 보내 소통할 수 있다. 7. 경기가 8라운드가 되면 양 팀은 대표를 보내 소통해야 한다. 8. 9라운드와 10라운드의 게임 점수는 3배로 계산된다. 9. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다. 특별 참고 사항: 이 게임은 팀 게임에 적합하며 다음과 같은 사항을 반영할 수 있습니다. 협력적 접근 방식을 취해야 합니다. 2. 팀워크의 기본은 상호 신뢰입니다. 3. 팀 간의 신뢰는 원활한 의사소통에서 나옵니다. 4. 일단 신뢰가 무너지면 대인 관계를 회복하기 어렵습니다. 신문줄다리기 - 파티게임 인원수 : 인원 제한 없음 게임 준비 : 1. 신문 몇 장과 가위 1개 2. 신문의 양쪽 끝 부분을 가위로 오려냅니다. 홀쓰루 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 1. 각 게임마다 두 명의 참가자가 파견됩니다. 2. 참가자는 신문을 머리에 씌웁니다. 3. 진행자가 게임 시작을 알린 후, 참가자는 줄다리기 방식으로 플레이해야 합니다. 게임 4. 게임 중 한 참가자의 목에서 신문이 부러져 미끄러지면 참가자는 패배하고 다른 참가자는 승리합니다. 게임 중, 손으로 신문을 당길 수는 없습니다. 목의 힘으로만 당길 수 있습니다. 관계 수업 회의 게임: 마술사가 돌로 변합니다. 활동 목적: 사전 신체 접촉을 통해 대인 관계의 거리를 끊습니다. 활동을 통해 학생들은 짧은 시간 안에 친밀도를 높이고 코스에 통합될 수 있습니다. 활동 장비: 실내 또는 실외 평면 장소는 16명에서 50명 이내일 수 있습니다. 부드러운(또는 모직 공) 안전 공 2~5개(공은 축구공보다 약간 작고 한 손으로 잡을 수 있음) 활동 규칙: 1. 처음에는 트레이너 또는 A 학생이 "마법사"를 자원했습니다. 2. 마술사가 주문을 시전하면 모든 파트너가 움직이며 회피하기 시작했습니다. 활동 중에 공을 들고 있는 마술사의 손에 닿으면 돌로 변했습니다. 3. 회피 마법 공격을 받으면 다른 파트너를 찾아 그 자리에서 노래를 불러 보호막을 형성해야 합니다. 그러나 노래를 반복하면 무효가 되어 돌로 변합니다. 5. 행군 중에는 공격을 피하는 것 외에는 다른 사람과 교류할 수 없습니다. , 마술사는 방법을 바꾸고 감동받은 학생들을 마술사로 만들 수 있으며, 활동 공유: 짧은 워밍업 활동은 일반적으로 공유되지 않으며 시간이 너무 길어서는 안됩니다. 학생들이 기분을 전환하고 활동에 참여할 수 있도록 하는 것입니다. 학급회의에는 어떤 재미있는 미니게임이 있나요? 5부 : 소품 : 스툴(여러개) 참가자 배치 : 8명 이상 (그 중 1명은 아나운서이고 대회에 참여하지 않습니다.) 게임 규칙 : 초반에 게임의 경우 의자를 원형으로 만들고(참가자 수에 따라 1개 감소) 계산, 즉 8명이 테이블 7개를 배치하고, 진행자가 드럼을 치거나 드럼을 칠 때 참가자는 의자 외부에 원형을 형성합니다. 음악이 재생되면 참가자들은 원을 따라 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 달립니다.(줄을 서지 않도록 주의하세요.) 드럼이나 음악이 멈추면 참가자들은 앉을 의자가 하나 적어지므로 빨리 앉을 의자를 찾아야 합니다. 의자가 없는 사람 한 명. 이 때 의자의 수를 하나씩 줄여야 하며, 마지막 사람이 남을 때까지 계속 플레이하면 이 사람이 승리합니다. 승자는 보상을 받습니다. 우리는 친한 친구입니다. 소품: 게임 제목(실행 가능한 관용구 또는 단어일 수 있음) 참가자: 한 그룹에 두 사람, 여러 그룹에 참여할 수 있음 게임 규칙: 한 그룹에 두 사람이 참여할 수 있습니다. (한 사람은 행동 계획자이고 다른 사람은 추측자입니다.) 그런 다음 진행자는 종이에 수행할 숙어나 단어를 적고 연주자에게 보여 주어야 합니다. 연주자가 연주를 마치면 추측자가 연주자의 행동에 대한 숙어나 단어를 추측할 수 있으면 레벨을 통과하게 됩니다.
(참고: 배우는 단어를 사용하여 설명할 수 있지만 행동에서 단어를 말할 수는 없습니다.) (어려움, 만능, 독립적인 황금수탉, 벽을 뛰어넘고 싶어함, 주위를 둘러보며 무에서 유를 창조함, 웃고 있음, 자신감 있음, 압도됨 , 겸손한). 1. 쌍으로 걷기 소품: 로프 참가자 수: 2명 이상 게임 규칙: 이 게임은 게임 시작 시 먼저 각 그룹의 왼쪽 또는 오른쪽 다리를 배치해야 합니다. 여러 그룹이 함께 뭉쳐 출발선에 나란히 선다. 진행자가 '스타트'를 외치면 모든 팀이 함께 나와 결승선에 먼저 도달하는 팀이 승리한다. 이 게임은 참가자들의 암묵적인 협력이 필요합니다. 2. 북치기 및 꽃 전달 소품 : 북 또는 음악, 꽃 참가자 : 단체 게임 규칙 : 참가자가 먼저 원을 형성합니다. 드러머가 북을 치기 시작하면 꽃이 전달되기 시작합니다. 북이 멈추면 꽃이 누구의 손에 전달됩니다. 쇼를 해야 하는 건 '운 좋은 사람들'이다. 공연이 끝나면 이 '행운의 사람'에게서 꽃이 전달되고 그에 맞춰 프로그램이 진행된다. 3. 보물찾기 작전을 위한 소품 : "보물"(보통 메모) 참가자 : 그룹 게임 규칙 : 먼저 "보물"(즉, 메모에는 "공연, 상금 등"을 쓸 수 있음)을 준비한 후 배포합니다. 숨겨진 장소, 그러면 각 보물 사냥꾼은 "보물"을 찾기 시작합니다. "보물"을 찾은 보물 사냥꾼은 마음대로 "보물"을 열 수 없습니다. 소유자에게 상품을 제공합니다. 예를 들어, 보물에 "고양이 야옹을 세 번 울리면 사과 두 개를 받게 됩니다"라고 적혀 있으면 "보물"의 소유자는 다음과 같이 해야 합니다. "보물"이 말하는 대로 하면 호스트가 해당 보상을 제공합니다. 4. 숙어((또는 단어, 시) 솔리테어 소품: 없음 참가자: 그룹 게임 규칙: 이 게임은 한 사람이 숙어를 말하는 것으로 시작됩니다. 나머지 사람들은 순서대로 관용구를 선택합니다. 참고: 각 선택자가 선택하는 관용어의 첫 글자이어야 하며, 동음이의어로 대체될 수 있습니다. 특정 테이커의 차례가 되어 테이커가 전화를 받을 수 없는 경우 진행자는 그에게 특정 처벌을 줄 수 있습니다(그가 쇼를 수행하거나 동작을 모방하도록 할 수 있음). 5. 풍선 올리기 대회 소품: 풍선 1개, 로프 1개. 참가자: 두 그룹(보통 그룹당 3~7명) 게임 규칙: 게임이 시작되기 전에 필드 중앙을 따라 로프를 당긴 다음(테니스 네트와 동일) 양쪽이 줄을 서서 향합니다. 공을 먼저 착지한 사람이 지게 됩니다. (머리만 사용할 수 있고 신체의 다른 부분은 사용할 수 없습니다.) 파티 게임 복사 용지에 5분간 기록합니다. . 종이(빈 면이 위로 향함)가 오른쪽 학생에게 전달되고, 서명된 종이를 받은 학생은 학생에 대한 관찰과 이해를 바탕으로 종이에 "나는 당신을 존경합니다."라고 적습니다. 작성 후 서명된 종이를 돌려받을 때까지 순서대로 우회전하세요.