브랜드 디자인 컨설턴트와 그래픽 디자이너의 차이점은 무엇인가요?
디테일 제어, 그래픽 처리, 디자인 수준 및 미학에 장점이 있습니다. 우수한 디자이너는 브랜드 적용의 모든 측면을 고려하고 초기 디자인에서 브랜드 시스템의 최종 구현 세부 사항을 해결할 수 있습니다. 브랜드 사용의 효율성을 크게 향상시킵니다. 가장 큰 단점은 지식의 범위가 좁다는 점이다. 그래픽 배경 출신의 사람들은 어려서부터 미술 전공자나 미술 전공자로서 공부한 경우가 대부분으로, 그들 자신의 문화적 자질이 다소 부족합니다. 일부 디자이너들은 고등학교, 대학교의 문화 강좌가 중요하다고 생각하지 않을 수도 있지만, 문화를 배우는 과정 자체가 자신의 종합적인 능력을 키우는 과정이며, 논리적으로 분석하고 문제를 해결하는 능력을 키우고, 사람의 인식을 향상시킬 수 있습니다. 세상의 폭과 깊이. 이러한 측면의 부족으로 인해 다음과 같은 문제가 발생합니다.
1. 자기관리 능력이 부족합니다. 시간 개념, 작업 계획, 작업 관리 측면에서 볼 때, 대부분의 그래픽 디자이너는 자신의 작업 내용을 정리하고 필터링하는 능력이 부족하고 작업에 대한 목표 계획도 없고 내용의 우선 순위도 없으며 시간 할당 시스템도 없습니다. 종종 추가 작업이 발생합니다.
2. 의사소통 능력이 부족합니다. 내 관찰에 따르면 많은 디자이너들은 자신만의 작은 우주를 가지고 있다. 동료의 말에 따르면 그들은 '다른 별에서 온 생물'이다. 그들은 종종 독특한 사고 방식과 가치관을 가지고 있지만 표현하지 못하기 때문에 고객과 소통하지 못하는 경우가 많다. 또는 제안을 할 때 어려움을 겪을 수 있으며, 이로 인해 양측의 매력과 이해가 달라질 수 있습니다. 동시에 팀워크에 대한 인식도 부족합니다.
3. 국경 간 통합 역량이 부족합니다. 오늘날의 브랜딩 작업은 더 이상 평평한 표면으로는 해결할 수 없습니다. 프로젝트의 복잡성은 지속적으로 증가하고 디자이너의 능력에 대한 요구 사항도 증가하고 있습니다. 그러나 대부분의 디자이너들은 자신의 범위가 그래픽 디자인이라는 좁은 범위에 국한되어 있고 국경을 초월한 사고와 능력이 부족합니다(예를 들어 웹 디자인, 제품 디자인, 공간 디자인과 관련된 작업의 경우 시작하지 못하는 경우가 많습니다). 국제적으로 뛰어난 디자인 마스터는 케냐 하라(Kenya Hara), 자하 하디드(Zaha Hadid)와 같은 국경을 넘나드는 디자인의 마스터인 경우가 많습니다. 그들은 자신만의 디자인 이론과 스타일을 갖고 있으며 다양한 캐리어에서 이를 제어할 수 있습니다.
4. 디자인과 그래픽에만 너무 집중하고 브랜드의 상업적 의미를 무시하고 참깨를 따기 위해 수박을 버립니다. 예를 들어, 디자인 부서의 동료 중 한 명이 얼마 전 클라이언트를 위해 사진 앨범을 디자인할 때 클라이언트가 강조 표시해 달라고 요청한 사진을 페이지 모서리에 배치했습니다. 이유는 이것이 시각적 효과를 얻을 수 있기 때문입니다. 그 결과는 자연스럽게 클라이언트의 관심을 받게 될 것입니다. 잠시 후 다시 보내서 수정했습니다. 디자인 미학과 상업적 요구가 균형을 이룰 수 없을 때 우리는 종종 디자이너에게 상업적 요구에 집중하도록 요청합니다. 결국 상업적 디자인의 경우 고객 요구와 시장 효과가 우선입니다. 이에 대해 많은 디자이너들은 안타까움을 느끼고 희생을 하고 있다고 생각한다. 그렇기 때문에 많은 디자이너들은 고객에 대한 애증의 복합적인 감정을 갖고 있을 것입니다. 실제로 해외에서는 디자인의 아름다움과 상업적 가치를 고려할 수 있는 경우가 많습니다. 조금만 생각을 바꾸면 전혀 다른 결과가 나올 수도 있습니다. 그러나 종종 사람들은 아드레날린의 자극으로 차분한 분석을 수행할 수 없습니다. 최종 결과는 제출된 계획이 매번 더 나빠져 고객의 기대를 망치고 자신의 사례 라이브러리를 불신하게 된다는 것입니다. 디자이너로서 제가 하고 싶은 조언은 자신의 정체성과 가치를 좁은 분야에 국한시키지 말고 자신을 장인으로 여기지 말라는 것입니다. 장인은 문제 해결 방법이 아닌 솜씨의 꼼꼼함과 품질에 중점을 둡니다. 디자이너는 기술적인 직업이 되어서는 안 됩니다. 디자인은 기획과 마찬가지로 사람들이 문제를 해결하도록 돕는 것입니다. 디자인이 아무리 아름다워도 브랜드의 문제를 해결할 수 없다면 쓸모없는 장식품에 불과할 것입니다. 또한, 디자인을 너무 좁게 정의하지 마세요. 내 생각에 디자인은 제품을 만드는 것이 디자인이고, 사용자 경험이 디자인이고, 광고와 포스터도 디자인이다. 제품 디자인을 만들려면 인간공학과 사람들이 제품을 보다 편리하게 사용할 수 있는 방법에 대한 이해가 필요합니다. 사용자 경험 디자인에는 사람들이 사물을 발견하고 이해하는 방식과 습관에 대한 이해가 필요하며, 광고 및 포스터 디자인에는 마케팅과 마케팅에 대한 이해가 필요합니다. 어떤 종류의 의사소통이 가장 효과적인지, 정보 전달을 실현하는 것이 모두 디자인 요구 사항입니다.