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킬링 게임을 어떻게 하는지 잘 모르겠습니다. 감사합니다.

살인 게임은 '경찰과 강도 게임'으로도 알려져 있다. 킬링게임이 해외에서 유래했다는 설이 가장 일반적이지만, 초기 형성 이유에 대해서는 다양한 의견이 있다. 킬링 게임은 영어로 마피아(mafia)를 뜻하는 '마피아(mafia)'라고 불린다. 킬링게임의 유래는 MBA 교육과정에서 유래되었다고 하는데, 교실에서 팀워크를 기르기 위한 심리게임이다. 이 진술은 이제 널리 유포되었습니다. 또 다른 설로는 실리콘밸리에서 유래했으며, 킬링게임이 중국에 진출한 초기에는 IT인들이 정신적 스트레스를 해소하기 위해 고안한 방법이었다는 것이다. 이 게임은 등산 마니아들이 캠프에서 정상에 오르기에 적합한 좋은 날씨를 기다리다가 심심할 때 이 게임을 고안한 데서 유래했다고도 합니다. 이 진술은 가장 낭만적이며 여성이 받아들이기 더 쉽습니다. '킬링 게임'은 1970년대에 시작됐다고 한다. 기록에 따르면 마이크 씨와 그의 동료들은 1969년 이전부터 미국 버몬트주에서 '킬링'이라는 게임을 시작했다고 한다. 1998년 9월 15일, 킬링 게임이 프린스턴 대학교에 도입되어 9월 24일부터 정규 행사가 되었습니다. 이후 1999년 실리콘밸리에서 돌아온 유학생들을 통해 상하이로 처음 전파됐고, 그해 말 IT업계 언론 콘퍼런스에서 베이징에 업로드되면서부터 중국 젊은이들 사이에서 퍼지기 시작했다. 전국의 중대도시 여행. 2000년 이후 게임은 점차 상하이, 베이징, 광저우 등 대도시의 일부 홍보 회사, 언론계, IT 산업 및 엔터테인먼트계에서 분위기를 북돋우고 친구를 사귀는 새로운 방법이 되었으며 특정 온라인 포럼에서 사용되었습니다. .. 그 지역에 열풍이 꽤 있었어요. (1950년에 출판된 애거서 크리스티의 추리소설 『살인공지』에서는 이미 킬링 게임에 대해 언급하고 있다. 내용은 기본적으로 현행 게임의 프로토타입이므로 위의 발명 시기는 부정확할 수도 있다고 볼 수 있다.)

1.2 게임 형태

킬링 게임은 오랫동안 개발되어 왔으며 크게 대면 킬링, 라인 킬링, 버전 킬링의 세 가지 형태로 나눌 수 있다. '사람을 죽인다'를 매개로 하는 대면살인은 말과 표정의 관찰에 주목한다. 현장에 푹 빠져서 설렘이 가장 크기 때문에 즐기고 돌아오는 것을 잊어버리는 경우가 많습니다. QQ와 채팅방을 매개로 하는 온라인 킬링은 직관을 강조합니다. 직접 대결하는 듯한 몰입감은 없지만, 짧은 시간과 많은 정보로 인해 매우 흥미진진하다고 할 수 있다. 버전 킬링은 BBS를 기반으로 한 대면 킬링은 마스터 간의 전투, 라인 킬링은 샌드 테이블 추론이라고 할 수 있습니다. 시간의 관용으로 인해 버전 킬에는 다양한 전략이 성공적이고 섬세하게 사용될 수 있습니다. 오직 당신만이 그것을 생각할 수 없고, 감히 그것을 할 수 없으며, 불가능한 것은 없습니다. 또한 버전킬링은 시간이 넉넉하기 때문에 라인킬링이나 대면킬링보다 더 복잡하고 변경 가능한 규칙을 구현할 수 있다. 또한 게임 참가자에게 더 넓은 성능 공간과 플랫폼을 제공합니다. 두 번째로는 그룹킬과 보이스킬이 있습니다. 하나씩 소개가 없습니다.

1.3 게임의 매력

킬링게임의 매력은 사람마다 답이 다를 수 있지만, 가장 기본적인 것은 재미와 설렘이 아닐까 싶습니다. 킬러의 숨은 모습을 연기하면서 인간적인 면에서 좋은 멤버가 되었을 때 킬러를 찾았을 때 성취감을 느낀다. 살인 게임은 또한 다음과 같은 이점이 있습니다. 사람들의 관찰 능력, 논리 능력, 상상력, 판단력, 웅변 능력, 표현 능력, 심리적 자질 및 수행 능력을 발휘할 수 있습니다. 팀 정신을 키우고 그룹 분위기를 활성화하며 감정을 향상시킬 수 있습니다. 팀 구성원의 의사소통 및 결속력을 향상시킵니다. 이는 치열한 토론에 해당합니다. 친구를 사귀고 다양한 직업 및 유형의 사람들과 친구가 될 수 있으며 게임 캐릭터 특성 및 게임 내 커뮤니케이션을 통해 서로에 대한 이해를 깊게 합니다. 다양한 지역의 다양한 게임계에서 인기 있는 다양한 규칙을 가진 다양한 버전의 게임이 있습니다. 다양한 버전은 크게 킬러만 있고 경찰은 없는 엔트리 버전, 킬러와 경찰이 등장하는 스탠다드 버전, 의사나 비밀경찰이 등장하는 확장 버전으로 나누어진다.

동일한 버전의 게임은 지역이나 게이머 집단에 따라 세부 사항에 약간의 차이가 있는 경우가 많습니다. 예를 들어 표준 버전에서는 살인자가 경찰만큼 많고 경찰보다 살인자가 적습니다. 깡패가 4명이면 일부는 마지막 단어 4개를 남기고 일부는 마지막 단어 3개를 남기며 일부 민간인은 살인자가 승리한 것으로 간주되고 일부는 살인자가 패배한 것으로 간주되며 횟수 제한이 있으며 무제한입니다. 투표에서 가장 많은 표를 얻은 사람과 두 번째로 많은 표를 얻은 사람이 토론을 한 후 두 명 이상이면 다시 투표합니다. 동점을 얻은 사람들은 직접 토론을 진행하고, 또 한 번의 투표를 거쳐 동점 투표를 진행하고, 동점 투표를 다시 토론하는 방식으로 1라운드가 시작될 때 '킬 테스트'를 시작하는 사람도 있고, 일부는 1라운드에서 어두워졌을 때만 동료를 확인하고 '킬 테스트'를 수행하지 않고 눈을 뜬 후 먼저 초보적인 '라이프 테스트' 과정을 거친 후 표준 버전에 진입하는 등 다양한 방법을 사용합니다. 놀다.

[이 단락 편집] 2 버전 개발

버전 2.1 v1.0

버전 1.0은 초기 버전입니다(살인자만 있고 경찰은 없음): 10 - 20명이 둥글게 둘러앉아 카드 놀이 등을 통해 한 사람이 심판이 되어 게임을 진행하고, 2~3명이 킬러가 되고 나머지는 좋은 사람이 되도록 결정합니다. 그런 다음 게임이 시작됩니다. 먼저 모두가 눈을 감고, 살인자들이 눈을 뜨고 한 사람을 죽이기로 결정하고, 죽인 사람은 게임에서 퇴장한다. 그런 다음 모두가 눈을 뜨고 누가 살인자가 될 것인지 논의하기 시작했습니다. 국민 투표 후 한 사람이 선택되고 용의자는 결국 좋은 사람인지 살인자인지에 관계없이 처형되었습니다. 그런 다음 두 번째 "살인" 라운드를 시작하고 용의자를 논의하고 처형합니다. 살인자가 마침내 모든 좋은 사람을 죽이면 살인자는 반대로 승리하고, 좋은 사람이 모든 살인자를 찾으면 좋은 사람이 승리합니다. .

2.2 v2.0 버전

v2.0 버전(경찰의 개념도입, 베이징살인과 상하이살인 두 학파로 세분화) : 참가자 수는 10명-- - 범위는 17명이 더 좋고, 최적의 인원은 12~16명에 심사위원 1명이 추가되는 것이 좋습니다. 소품: 인원수와 동일한 킬러 카드(조건이 허용되지 않는 경우 다른 대체 카드를 사용할 수도 있습니다). 예: ***13명이 게임에 참여하고 있으며, 그 중 한 명이 심사위원으로 선택됩니다. 심판은 12장의 카드를 준비합니다. 그 중 3장은 에이스, 6장은 일반 카드, 3장은 킹입니다. 모두가 자리에 앉은 후, 심사위원은 섞인 12장의 카드를 모든 사람에게 나눠서 뽑았습니다. 보통 카드를 뽑는 사람은 선량한 시민이고, A를 뽑는 사람은 살인자, K를 뽑는 사람은 경찰입니다. 손에 있는 카드를 보고 소리를 내지 말고 어떤 카드를 뽑았는지 다른 사람에게 알리지 마십시오. 카드 뽑기가 끝나면 심판이 게임을 진행하기 시작합니다. 모든 사람은 심판의 지시에 따라야 하며 부정 행위를 해서는 안 됩니다. 판사는 “어두워지면 눈을 감아주세요”라고 말했다. 이때 모든 사람이 눈을 감고 나면 판사만이 모든 사람의 상황을 볼 수 있습니다. 그러자 판사는 이렇게 말했습니다. 살인자님, 눈을 떠 주십시오. 이 명령을 듣고 '킬러'를 그린 세 킬러만이 눈을 뜰 수 있으며, 이때 세 킬러는 서로를 알아가고 이번 라운드에서 가장 먼저 동맹을 맺는 그룹이 될 수 있다. 그리고 살인자는 판사에게 청중에 있는 사람을 모두 죽이라고 지시할 것입니다. (이 과정에서 판사는 다른 움직임과 소리를 가리기 위해 음악을 틀었다.) 판사는 명확하게 확인한 뒤 “살인범, 눈을 감아주세요”라고 말했다. (나중에) 경찰은 눈을 떠주세요. '경찰'을 그린 경찰은 눈을 뜨고 서로를 알아가며 눈을 감은 채 누구라도 범인으로 의심하는 동시에 판사를 바라보며 확인하는 몸짓을 할 수도 있다. .그 후 판사는 말합니다. 경찰님, 눈을 감으세요. (나중에 이야기하세요.) 새벽입니다. 눈을 떠주세요. 모두가 눈을 뜬 후, 판사는 누가 살해됐는지 밝히고 마지막 말을 남겼다. 이제 피해자는 살인자라고 생각되는 사람을 식별하고 그 이유를 설명할 수 있습니다. 이 마지막 말을 한 후에, 살해된 사람은 이번 라운드에서 더 이상 말을 할 수 없게 됩니다. 판사 앞에서는 살해당한 사람의 오른쪽에 있는 사람이 하나씩 자신의 의견을 진술하기 시작했습니다. (중간에 깡패임을 인정하면 말할 차례가 아닌 사람은 말할 수 없고, 깡패임을 인정한 플레이어는 말할 수 있습니다.) 의견이 진술된 후 여러 사람이 살인자로 의심됩니다. . 의심받는 사람들은 스스로를 방어할 수 있습니다. 판사가 거수로 투표를 진행하며, 가장 많은 표를 얻은 사람이 직접 탈락됩니다. 마지막 메시지를 남겨주시면 됩니다. 마지막 말을 듣고 나면 새로운 밤이 찾아왔다. 또 다른 살인자가 나와서 살해하고 경찰이 그의 신원을 확인하고 모두 깨어나 다른 날 또 다른 사람이 살해됩니다. 계속해서 새로운 용의자를 논의하고 죽이십시오. 이런 식으로 살인자는 경찰을 모두 죽여 승리할 수도 있고, 좋은 사람을 모두 죽여 승리할 수도 있다. 경찰과 선량한 시민의 임무는 가능한 한 빨리 모든 살인자를 잡아서 승리하는 것입니다. 그런 다음 게임의 새로운 라운드를 시작합니다.

버전 2.3 v3.0

버전 3.0(의사와 비밀경찰 소개) : 의사 활용법 : 각 라운드에서 범인이 사람을 죽이고 경찰이 신원을 확인한 후, 의사는 눈을 뜨면 의사가 사람을 구하고, 의사는 마음대로 사람을 가리킬 수 있고, 지시받은 사람이 우연히 죽으면 그 사람을 구한 다음 의사는 눈을 감고 숨는다. 참고: 의사는 매 라운드마다 한 사람을 구할 수 있으며 자신도 구할 수 있습니다. 의사들은 살인범에 의해 살해될 수도 있고, 부당하게 고발을 당할 수도 있습니다. 비밀경찰 활용방법: 의사가 사람을 구한 후 비밀경찰에게 가서 눈을 뜨세요. 이때 판사는 비밀경찰에게 “권리를 사용해야 합니까?”라고 묻습니다. 사용 여부는 비밀경찰이 선택할 수 있습니다. 살인자는 비밀경찰에 의해 살해됩니다. 피고인이 살인자가 아닌 경우에는 아무런 효과가 없습니다. 그러나 비밀경찰이 올바른 인물을 지칭하는 경우, 그의 힘은 게임 내에서 한 번만 사용할 수 있으며, 한 번 사용하면 다시 사용할 수 없습니다. 비밀경찰 특권: 살인자가 다른 사람을 죽이는 것처럼 살인자를 직접 죽일 수 있지만 이 특권은 한 번만 사용할 수 있습니다. 한 번 사용하면 비밀경찰은 민간인과 동일합니다. 그러나 조심하십시오: 비밀 경찰이 그들의 특권을 사용하기 전에는 살인자에 의해 살해될 수 없습니다. 살인자가 "살인" 과정에서 비밀 경찰을 지목하더라도 그는 새벽 이후에는 죽지 않을 것입니다. 맞아요, 그 사람은 죽을 수도 있어요. 비밀경찰이 특권을 행사했는지 여부에 관계없이 그들은 모두에게 억울한 누명을 쓰고 살해당할 수 있습니다. 의사의 책임: 의사는 매 라운드마다 한 사람을 구할 수 있으며, 이 라운드에서 누가 죽을 것인지(자신일 수도 있음) 판단하고 그 사람(자신일 수도 있음)을 구출할 수 있는 예리한 관찰 능력을 가지고 있어야 합니다. . 의사는 경찰의 편에 서고, 좋은 의사는 살인자를 우울하게 만들어 죽음에 이르게 할 수도 있다. 특정 라운드에서는 아무도 죽지 않습니다. 일반적으로 라운드가 끝나면 누군가는 항상 죽지만, 킬링 게임 버전 3.0에서는 새벽 이후에 아무도 죽지 않는 상황이 발생합니다. 왜? 두 가지 가능한 결과가 있습니다. 의사가 살해된 사람을 부활시키거나, 살인자가 특권을 사용하지 않은 비밀경찰을 우연히 죽이는 것입니다. 이러한 상황에서 게임은 바로 다음 라운드로 넘어갑니다. 특정 라운드에서 두 사람이 동시에 죽었습니다. 이전 버전에서는 나타나지 않았습니다. 사실 매우 간단했습니다. 한 사람은 살인자에 의해 살해되었고, 다른 한 사람은 비밀경찰에 의해 살해되었습니다. 이러한 상황은 정상적인 현상이며 비밀경찰이 자신의 특권을 행사했음이 틀림없다는 점을 제외하면 게임은 평소대로 계속될 수 있습니다. 특정 라운드에서 한 사람이 죽는 경우: 이전 킬링 게임에서는 가장 흔한 상황이었지만 버전 3.0에서는 약간 다릅니다. 살인자가 사람을 죽인 상황 외에도 살인자에게 살해당한 사람이 죽지 않았지만 보위부가 살인자를 죽인 경우도 있다. 따라서 새벽이 지나서 판사가 특정 살인자가 사망했다고 발표하면, 살인자는 놀라지 말아야 합니다. 킬러 사용의 핵심 포인트: 이번에는 킬러가 경찰을 상대하는 것 외에도 의사와 비밀 경찰을 상대해야 합니다. 3.0 킬링 게임을 플레이하면 가장 짜증나는 사람이 그렇지 않을 수도 있습니다. 경찰이 아니라 의사가 되세요. 경찰, 의사, 비밀경찰은 모두 정의의 편에 서 있기 때문에 살인자는 사람을 죽일 때 이 세 가지 신분을 먼저 노려야 한다. 의사 활용의 핵심 포인트: 매우 간단합니다. 각 라운드에서 누가 살해당할지 분석하고 결정한 다음, 그를 구출하는 동시에 치열한 방어 속에서 모든 사람에게 부당하게 죽음을 당하지 않을 것입니다. . 비밀경찰 팁: 경찰이 마침내 사람을 죽일 수 있습니다! 비밀경찰은 자신의 특권을 사용하기 전에는 죽지 않을 것이기 때문에 특권은 그의 "부적"이 되며 가볍게 사용해서는 안 됩니다. 적어도 첫 번째 라운드에서는 그렇지 않습니다. 매 라운드마다 사람을 죽일 수 있는 킬러와 달리 비밀경찰은 기회가 한 번뿐이므로 이 기회를 잘 활용해 킬러가 누구인지 알아내거나, 좀 더 자신감이 붙으면 한 방에 때릴 것이다. 종종 아이디어가 최종적으로 명확해질수록 비밀경찰은 자신의 특권을 성공에 활용하는 데 대한 자신감이 커집니다. 하지만 비밀경찰도 부당한 고발을 당할 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 특권을 행사하지 않고 부당하게 고발되어 사망하게 되면 후회하게 될 것입니다! 경찰 활용 시 중요 포인트: 의사와 비밀경찰은 정의의 편에 있고 나머지는 같다는 점을 기억하세요. 인원수 : 판사가 2명 더 있으므로 경찰은 살인자보다 1~2명 적습니다. 13명을 예로 들면 살인자 3명, 경찰 2명, 의사 1명, 비밀경찰 1명, 민간인 6명입니다. 결과: 살인자가 모두 죽으면 경찰이 승리하고, 경찰, 의사, 비밀경찰이 모두 죽으면 살인자가 승리합니다.

2.4 v4.0 버전

v4.0 버전(외로움을 싫어하는 고수들이 플레이하는 좀 더 bt 버전에 속함) 스나이퍼, 포레스트 올드의 캐릭터를 소개합니다. 남자와 나비 캐릭터가 10개가 넘습니다. 실제로는 7가지 종류의 캐릭터가 있는데 하이게임을 하기가 쉽지 않습니다.) 게임 인원 구성: 판사 1명, 나비 1명, 저격수 1명, 의사 1명, 경찰관 1명, 숲 1명 노인, 살인자 3명, 민간인 3~5명(민간인 5명 이후에는 살인자와 민간인의 수를 1:1 비율로 늘릴 수 있음) 예: 살인자 4명, 민간인 6명, 민간인 7명 등. 1. 면허 심사위원은 카드 13장(킹 1장, 스몰 킹 1장, J 1장, Q 1장, K 1장, A 3장, 기타 5장)을 선택하고, 킹은 나비, J는 저격수, Q는 의사, Xiao Wang은 숲의 노인, A는 살인자, K는 경찰관, 나머지는 민간인입니다. 심사위원은 카드를 섞어 참가자들에게 순서대로 배분합니다. 참가자들이 자신의 카드를 본 후에는 카드를 보관하고 다른 사람에게 보여주지 않습니다. (다른 사람의 카드를 본 경우 심사위원은 카드를 다시 돌려주어야 합니다.) 2. 어둠의 무대 심사위원은 '암흑'을 선언하며 모두 고개를 숙이고 눈을 감아야 하며 소음이나 몸짓은 허용되지 않습니다. A) 전원이 눈을 감고 있는 것을 확인한 후 심판이 "나비 나갔다"라고 선언하면 트럼프 카드를 든 나비가 고개를 들어 눈을 뜨고 누군가를 안아줍니다. 판사는 꽃나비가 껴안고 있는 사람을 정해야 '꽃나비가 돌아간다'고 선언하기 전에 꽃나비는 미리 눈을 감을 수 없다. 참고: 나비는 하룻밤에 한 사람만 안을 수 있으며 스스로 안을 수는 없습니다. B) 나비가 눈을 감은 것을 확인한 후 심판은 "저격수는 나갔다"고 선언한다. J를 얻은 참가자는 고개를 들고 눈을 뜨고 사람을 저격한다. 판사는 “저격수가 돌아간다”고 선언하기 전에 저격수가 겨냥한 사람을 판단해야 한다. 참고: 저격수는 밤에 한 사람만 쏠 수 있으며 자기 자신만 쏠 수 있습니다. C) 저격수가 눈을 감고 있는 것을 확인한 후, 판사는 "의사들이 나갔다"고 선언합니다. Q를 받은 참가자는 고개를 들고 눈을 뜬 후 누군가를 찌를 것입니다. 판사는 “의사가 돌아간다”고 선언하기 전에 의사가 찌른 사람을 확인해야 한다. 참고: 의사는 하룻밤에 한 사람만 찌를 수 있으며 본인도 찌를 수 있습니다. D) 의사가 눈을 감은 것을 확인한 후 판사가 “범인이 나왔다”고 선언하면, 킬러 카드를 받은 범인은 고개를 들고 눈을 뜨고 서로 알아가며 의견을 조율하게 된다. 한 사람을 죽이려고. 판사는 "살인자가 돌아왔다"고 선언하기 전에 살인자가 죽인 사람을 식별해야 합니다. 살인자는 판사가 "살인자가 돌아왔다"라고 선언하기 전에 미리 눈을 감을 수 없습니다. 참고: 살인자는 하루에 한 명만 죽일 수 있으며 자살도 가능합니다. 마) 범인이 눈을 감고 있음을 확인한 후, 판사는 “경찰 출동”을 선언합니다. 경찰 카드를 받은 참가자들은 고개를 들고 눈을 뜬 후 신원을 확인하게 됩니다. 판사는 경찰이 지목한 참가자를 확인한 후에야 답변을 할 수 있다. 살인자라면 살인자 이외의 민간인과 기타 특수신원에 대해서는 고개를 저을 것이다. (특히, 화나비가 안고 있는 사람을 경찰이 확인할 경우 판사는 경찰에 즉각적인 정보를 제공하지 않습니다.) 판사는 경찰이 그의 답변을 확인한 후, 그리고 판사가 "경찰은 돌아가라"고 선언하다 경찰은 일찍 눈을 감을 수 없다. 참고: 경찰은 1박당 한 사람의 신원만 확인할 수 있습니다. F) 모든 경찰관이 눈을 감은 것을 확인한 후 판사는 "숲의 노인이 나갔다"고 선언하고, 왕샤오를 붙잡은 참가자들은 고개를 들고 눈을 뜬 후 한 사람을 침묵시킨다. 판사는 "숲의 노인이 돌아갑니다"라고 선언하기 전에 Old Forester가 금지한 사람을 식별해야 합니다. 숲은 돌아간다." 참고: 숲속의 노인은 밤에 한 사람만 음소거할 수 있으며 자신도 음소거할 수 있습니다. G) 숲 속 노인이 눈을 감고 있는 것을 확인한 후 심사위원은 “새벽이다”라고 선언했고, 참가자들은 모두 고개를 들고 눈을 뜨며 새벽 무대에 입장했다. 3. 새벽단계 : 심사위원의 '새벽' 선언 후 모든 사람은 고개를 들고 눈을 떠야 하며 소음이나 몸짓은 허용되지 않습니다. A) 계산 결과: 나비가 죽거나, 저격당하거나, 바늘로 찔리거나, 침묵당할 경우, 나비에 안긴 사람은 나비와 같은 영향을 받습니다. 꽃나비에게 안긴 사람에게 살해당하고, 저격당하고, 칼에 찔리고, 침묵당하는 효과는 모두 무효입니다. 총에 맞거나 사망한 사람에게 의사가 주사를 놓으면 죽지 않습니다. 사람이 총에 맞거나 사망한 것이 아니라 의사가 주사바늘을 투여한 경우, 그 사람에게 빈 주사바늘을 지급하고, 각 사람에 대해 누적된 빈 주사침을 기록합니다. 사람이 죽고 총에 맞아도 의사가 주사를 놓아도 그 사람은 여전히 ​​죽을 것입니다. 사람이 빈 바늘 두 개를 모으면 죽을 것입니다.

B) 판사는 그날 밤에 사망하거나, 총에 맞거나, 총 2개의 빈 바늘을 맞은 사람이 사망했다고 선언합니다. 음소거된 사람은 말할 수 없습니다. 그런 다음 죽은 참가자는 심사위원 위치에서 시작하여(두 번째 라운드는 역순으로 변경되고 세 번째 라운드는 순서로 돌아가는 등) 마지막 메시지를 남깁니다. 고인은 신원(살인자 포함)과 관계없이 마지막 메시지를 남길 수 있습니다. 고인이 마지막 메시지를 남긴 후 "끝"이라고 말해야 게임이 계속됩니다. 죽은 사람은 게임을 종료하고 관중이 됩니다. 다) 고인의 유언이 완료되었음을 확인한 후 판사는 “변론개시”를 선언하고, 마지막 유언을 한 고인과 같은 순서에 있는 다음 사람이 변호를 시작한다(1회전) 순으로, 2차는 역순으로 진행되는 식으로, 방어를 마친 사람들은 즉시 순서대로 투표를 하게 되며, 유족의 마지막 말을 옹호하고 투표가 이루어질 때까지 방어 단계는 공식적으로 끝나지 않습니다. 완료되었습니다. 모든 사람은 누군가에게 투표해야 하며 자신에게 투표할 수도 있습니다. D) 가장 많은 표를 얻은 사람이 사망하게 됩니다. 가장 많은 표를 얻은 사람이 2명 이상이면 이번 라운드 동안에는 아무도 죽지 않습니다. 사형에 처해진 사람이 살인자라면 판사는 “살인자는 마지막 말 없이 사형에 처해졌다”고 선고한 뒤 암흑단계에 들어가 암흑단계의 과정을 반복하게 된다. 죽임을 당한 사람이 살인자가 아닐 경우, 판사는 “선한 사람이 죽었습니다. 마지막 유언을 남겨 주십시오.”라고 선고합니다. 판사는 "어두운 단계"에 들어가고 어두운 단계의 과정을 반복한다고 발표합니다. 4. 킬러의 승리조건 : 특수신원(나비, 저격수, 의사, 경찰, 숲의노인 포함)이 모두 사망하거나, 킬러의 수가 비킬러의 수 이상인 경우, 게임 종료. 살인자가 승리합니다. 착한 사람의 승리 조건: 모든 살인자가 죽는다. 동점: 마지막 한 명 이상의 킬러와 마지막 한 명 이상의 특수 신원이 밤에 동시에 사망하면 무승부가 됩니다.

2.5 v5.0 버전

V5.0 버전('무간도' 버전) 영화 '무간도'를 기반으로 했기 때문에 무간도 버전(RPG)이라고 합니다. ). 13명을 예로 들어보겠습니다. 판사 1명, 경찰관 3명, 살인자 3명, 민간인 4명, 비밀경찰 1명, 암살자 1명. 자세한 설명: 네티즌의 식별을 용이하게 하기 위해 일부 캐릭터는 영화 캐릭터로 대체됩니다. 작은 괴물, 경찰 잠복 속에 숨어 있는 살인마, <무간도>의 앤디 라우. 기능: 경찰 정보를 감시하고 이를 킬러 리더에게 전달합니다. '무간도'의 스페이드 에이스, 킬러 Eric Tsang. 기능: 앤디 라우의 비밀 코드를 통해 경찰의 신원을 정확하게 파악하고 어둠 속에서 그를 암살합니다. 살인 집단에 배속된 경찰 잠복 경찰 보스, '무간도'의 토니 렁. 기능: 살인자의 특성을 경찰 상사에게 전달합니다. King of Hearts, 경찰서장, "무간도"의 Anthony Wong. 기능: Tony Leung의 신호를 인식하고 민간인에게 낮 동안 살인자를 제거하도록 요청합니다. 다른 A, 작은 살인자. 살인자의 임무를 완수하십시오. 또 다른 K, 꼬마경찰관. 경찰 임무를 수행합니다. 10세 미만의 포커 카드, 민간인. 낮에는 용감하게 싸워 적을 죽이고, 밤에는 경찰의 칼을 막으세요. 혼란에 빠진 민간인을 제외하고는 모두 눈을 감습니다. 괴물은 눈을 떴고 판사는 그의 이름을 기록했습니다. 동시에 판사는 하트왕에게 눈을 뜨라고 요청했고, 하트왕의 이름을 기록했다. 두 사람은 서로를 알아가며 눈을 감았다. 작은 괴물이 눈을 떴고 판사는 그의 이름을 기록했습니다. 동시에 판사는 스페이드 에이스에게 눈을 뜨라고 요청했고, 스페이드 에이스의 이름을 기록했다. 두 사람은 서로를 알아가며 눈을 감았다. 에이스 카드와 빅 몬스터 카드를 모두 얻은 사람은 눈을 뜨고 4명을 죽인다. 서로에 대해 알아가고 미소를 지으며 손을 흔들도록 요청하십시오(큰 이상한 카드를 가진 사람은 자신을 살인자로 간주해야 하며, 서둘러 눈을 감지 마십시오. 그렇지 않으면 쉽게 의심될 것입니다). 서로 아는 사이라고 판사는 눈을 감으라고 말했다. K카드를 모두 얻은 사람과 몬스터 카드를 가진 사람도 눈을 떴습니다. 서로 알아가자고 합니다. 새벽이다! 경찰은 밤에 범인의 신원을 파악하고, 범인을 찾아낸다고 해도 그를 잡아낼 수는 없다. 낮에 뽑아서 죽여야 합니다. 살인자는 어둠 속에서도 사람을 죽일 수 있습니다. 누구나 자신을 경찰관, 살인자, 민간인이라고 말할 수 있지만, 비밀요원이라고 말할 수는 없습니다. 킬러 팀과 경찰 팀의 보스인 Eric Tsang과 Anthony Wong은 통제, 명령, 의사 결정 권한을 얻기 위해 팀 내에서 자신을 보스라고 선언할 수 없습니다. 게임 진행을 통해 동료. 어두운 밤, 잠복요원들은 잘못된 정보를 제공하여 상대방을 방해하기 때문에 경찰이 범인을 식별하고 범인이 경찰을 암살할 때에는 다수를 따라야 한다. 상대방의 동료 두 명이 죽으면, 즉 자신과 상대방의 잠복자만 남게 되는 이때, 두 사람의 신원은 서로에게 분명해진다. 어두운 밤, 잠복요원은 눈을 뜰 필요가 없고 마지막 동료만이 확인한다. 하지만 마지막에 눈을 뜬 살인자는 Tony Leung을 죽일 수 없습니다. 살인자는 낮 동안 Tony Leung을 죽이기 위해 민간인을 속일 수만 있습니다. 경찰은 더 이상 밤에 비밀 요원을 식별할 필요가 없으며 낮에 자신의 신분을 밝히고 민간인에게 Andy Lau를 죽이라고 요청할 수 있습니다.

세 명의 살인범이 모두 죽었을 때 잠복경찰인 앤디 라우(Andy Lau)가 어둠 속에서 사람들을 죽이기 위해 나왔습니다. 이때 그는 Tony Leung을 포함하여 누구라도 죽일 수 있습니다. 반대로 경찰이 죽으면 '앤디 라우'의 신원을 확인하는 것은 양조위의 몫이겠지만 이 정도 수준이라면 기본적으로 경찰은 패하게 된다. 민간인이 모두 죽으면 경찰은 패하지 않습니다. 경찰이나 살인범이 모두 죽으면 패하게 됩니다. 팁: 1. 살인자와 경찰 보스는 잠복 갱단을 통해 상대방에 대해 알아냅니다. 예를 들어, 어떤 사람이 살인범으로 의심될 때 잠복요원이 그 사람이 정말로 상대방의 사람임을 보여주기 위해 최선을 다해 그 사람을 변호하려고 한다면, 그의 연락인인 상사는 이 사람이 그 사람이라는 것을 알게 될 것입니다. 그의 상대입니다. 혹은 잠복요원이 PK 무대로 밀려나면 그를 보호하는 명백한 갱단이 있을 것이기 때문에 그를 보호하는 사람들은 대부분 적들이다. 2. 이 게임의 핵심은 양쪽의 보스가 위장을 잘 해야 하며 상대에게 쉽게 눈에 띄지 않고 제거해야 한다는 것입니다. 왜냐하면 당신이 죽으면 오직 당신만이 잠복요원과 연락할 수 있기 때문입니다. 당신의 대리인은 아마도 그의 잠복 요원도 죽일 것입니다. 3. 보스가 믿을 수 있는 유일한 사람은 그와 동시에 눈을 뜬 나머지 세 사람의 진실이 밝혀질 때까지 점차 추론되어야 한다. . 4. 살인자는 오자마자 문을 청소하고 유령을 죽일 수 있습니다. 경찰은 이렇게 해서는 안 됩니다. 민간인을 불러 살인범을 한 명씩 제거하고 반역자들을 소탕하는 것이 더 안전합니다. 5. 가장 플레이하기 어려운 점은 크고 작은 몬스터가 등장하는 카드로, 이중 성격이 뚜렷한 카드입니다. 표면적으로 한 가지 일을 하고 뒤에서 다른 일을 하십시오. 재해! 더욱이, 자신의 신원을 보호하기 위한 일을 할 때에는 상대방의 관심을 끌지 않도록 주의해야 합니다. Tony Leung이 너무 살인자처럼 행동하면 민간인의 오해를 받아 낮에 집단에 둘러싸여 살해될 수 있습니다. Andy Lau가 경찰처럼 행동하면 밤에 살인자에게 살해될 수 있습니다. 왜냐하면 Eric Tsang만이 알고 있기 때문입니다. 어둠 속에서 당신의 신원은 Eric Tsang이 경찰에 의해 살해된 후 또는 Eric Tsang의 보스의 신원이 다른 살인자들에 의해 인식되지 않는 경우입니다.

버전 2.6 v6.0

게임에 참여하는 ***9명과 심판 1명을 예로 들어 일련의 사례 분석을 수행합니다. 보스는 킬러 3명, 경찰 3명, ​​의사 1호, 의사 2호, 저격수 1호, 저격수 2호, 나머지 민간인 카드 8장 등 총 18장의 카드를 나눠줬다. 경찰 킬러 카드가 동시에 뽑히면 판사는 어둠 속에 있는 플레이어의 카드를 무작위로 변경한 다음 모든 사람에게 눈을 뜨고 카드를 다시 보도록 요청합니다. 그런 다음 게임이 공식적으로 시작됩니다. 우선, 모든 사람은 게임의 첫 번째 라운드에 참가할 때 자신의 신원을 결정해야 합니다. 그들은 죽을 때까지 두 번째 카드를 사용할 수 없습니다. 따라서 첫 번째 신분증은 눈에 잘 띄는 곳에 놓아야 하며, 두 번째 신분증은 두 장의 카드를 가지고 있기 때문에 숨기거나 잘 보관할 수 있습니다. 다양한 아이덴티티 조합은 다양한 의미를 나타냅니다. 먼저 아이덴티티 조합에 대해 자세히 설명하겠습니다. 1. 경찰 + 경찰 당신은 진짜 경찰입니다. 경찰로 플레이하다가 사망하면 두 번째 카드를 사용하여 부활하여 여전히 경찰 기능을 수행합니다. 2. Police + Killer 모두가 가장 보고 싶어하지 않는 결과입니다. 이 조합을 뽑으면 새 카드를 뽑거나 신분을 선택해야 하며 나머지 한 명은 민간인이 됩니다. 3. 경찰+의사 경찰관으로 출연하면 경찰 기능을 이용해 살인자를 찾아내고, 의사로 등장하면 의사 기능을 이용해 선량한 사람을 구하고 살인자를 죽이는 역할을 한다. 4. 경찰+스나이퍼 경찰로 등장할 때는 경찰 기능을 이용해 살인자를 탐지하고, 저격수로 등장할 때는 저격수 기능을 이용해 살인범을 죽이지 않도록 주의하세요. 실수로 좋은 사람. 5. 경찰+민간인도 마찬가지입니다. 경찰로 등장하면 경찰 기능을 이용해 살인자를 찾아냅니다. 민간인으로 등장하면 경찰을 따라가며 살인자를 죽입니다. 경찰 보호에 관심을 가져라. 6. 킬러+킬러 당신은 완전한 킬러이지만 생명이 두 개입니다. 킬러로 처음 죽으면 두 번째 카드를 사용하여 부활하고 계속 킬할 수 있습니다. 7. 킬러 + 닥터 당신도 나쁜 사람입니다. 킬러로 등장하면 사람을 죽이고, 의사로 등장하면 수의사가 되어 경찰을 죽일 방법을 찾아야 합니다. 민간인과 다른 좋은 사람들.

8. 킬러 + 스나이퍼 당신도 나쁜 놈입니다. 킬러로 등장하면 사람을 죽이고, 스나이퍼로 등장하면 폭력적인 저격수가 됩니다. 좋은 사람들이지만 실수로 살인자의 공범자를 다치게하지 마십시오. 9. 킬러(Killer) + 민간인(Civilian) 당신은 변장을 할 수 있는 킬러입니다. 당신은 살인자가 선량한 사람들을 죽음으로 밀어넣는 것을 돕고 살인자를 보호해야 합니다. 10. Doctor + Doctor 당신은 분명히 의사이며, 선한 사람을 구하고 살인자를 죽이는 일을 합니다. 죽더라도 상관없습니다. 두 번째 카드로 부활해 의사로서의 임무를 계속 수행할 수 있습니다. 11. 의사 + 저격수 당신은 의사로서의 의무를 이용해 좋은 사람을 구하고 나쁜 사람을 죽이는 저격수입니다. 의사든 저격수든 실수로 좋은 사람을 다치게 하지 않도록 조심하세요. 12. 의사+민간인 그는 또한 의사로서의 임무를 수행하고, 민간인이 되면 경찰을 잘 보호하고 경찰을 따라가서 죽이는 기능적인 선량한 사람이다. 살인자. 13. 스나이퍼(Sniper) + 스나이퍼(Sniper) 당신은 처음부터 끝까지 저격수입니다. 살인자를 죽이고 선한 사람을 실수로 다치게 하지 않는 것이 당신의 의무입니다. 죽더라도 상관없습니다. 두 번째 카드를 사용하여 계속하십시오. 저격. 14. 저격수 + 민간인: 기능적인 선량한 사람이기도 합니다. 저격수일 때는 살인자를 죽일 수 있고, 민간인일 때는 악당을 죽일 수는 없지만 경찰을 따라가서 살인자를 죽일 수 있습니다. 15. 민간인 + 민간인 무기력한 역할이지만 늘 좋은 민간인이 되기는 쉽지 않다. 좋은 시민이 되고, 죽고, 계속해서 다시 좋은 시민이 되세요. 게임 시작 : 어두워지면 판사가 살인자를 불러냅니다. 이때 살인자는 2라운드까지 살인자로서의 신분을 사용할 수 없기 때문에 살인자가 나오지 않을 수도 있고, 살인자가 모두 나올 수도 있습니다. 다른 사람에게도 동일하게 적용됩니다. 살인자는 사람을 죽이는데, 그가 죽인 사람의 신원이 그에게 할당된 첫 번째 카드입니다. 그러다가 범인이 돌아가고 경찰이 나온다. 이때 경찰이 없을 수도 있고, 경찰이 모두 나올 수도 있다. 그러면 판사는 범인의 신원을 밝히는데, 이는 또한 첫 번째 카드에 나와 있다. 그에게 답이 있습니다. 그러면 1호 의사에게 나와서 사람을 구해 달라고 하세요. 의사가 나오지 않을 수도 있고, 그러면 1호 박사가 돌아갈 수도 있습니다. 그러면 2호 의사에게 나와서 사람을 구하라고 하세요. 의사가 나오지 않을 수도 있고, 그러면 2호 박사가 돌아갈 수도 있습니다. 두 명의 의사가 한 명씩 살릴 수 있고, 각각이 죽이는 바늘의 누적 개수는 두 개다. 그들이 찌르는 사람은 서로 아무 상관이 없고, 의사들이 서로를 찌를 수 있다. 그러면 저격수 1호가 나오거나, 저격수가 없을 수도 있고, 저격수에게 자신의 권리를 행사했는지 묻고 나서 저격수나 돌아갑니다. 그러면 2번 저격수가 나오거나, 아니면 저격수가 없을 수도 있고, 저격수에게 자신의 권리를 행사했는지 묻고 나서 저격수나 돌아갑니다. 두 사람의 권리는 서로의 권리를 침해하지 않으며 이날 공개 권고를 시작했다. 푸시한 사람은 첫 번째 신분만 공개되며, 사망한 사람은 다음 라운드에도 게임에 계속 참여할 수 있습니다. 공개 추천 기간 동안 각 개인은 한 번만 투표할 수 있습니다. 그리고 두 번째 어두운 밤은 예정대로 계속된다. 일반적인 과정은 경찰 3명이 죽거나 민간인이 모두 죽고 승리하는 방식입니다. 세 명의 살인자가 죽고 선한 사람이 승리합니다.

2.7 버전 7.0 온라인 킬링에 적합

이 버전은 2.0을 기준으로 캐릭터 2개가 추가되었습니다. 그들은 천사와 악마입니다. 천사는 경찰에 속하고 악마는 살인자에 속하지만, 그들은 서로 소통하지 않으며 자신의 정체도 알지 못한다. 천사와 악마 모두 테스트 결과를 볼 수 있지만, 천사는 살인자에게 죽을 수 있지만 악마는 그렇지 않습니다. 악마는 살인자가 있을 때 죽일 권리가 없습니다. 그러나 살인자가 모두 죽으면 악마는 천사를 죽일 수 없습니다. 그렇지 않으면 경찰과 민간인이 승리합니다. 경찰이 천사와 악마를 적발하자 판사는 천사들에게 사람이 죽으면 한 명을 데려갈 수 있는 권한을 주고, 그 사람에게 마지막 말이 없으면 새벽 전에 한 번 죽인 사람을 부활시킬 수 있는 권한을 천사들에게 주었습니다. 살해된 사람은 알려지지 않았다). 18인 게임에는 경찰 4명, 살인자 4명, 천사 1명, 악마 1명, 민간인 8명이 있습니다. 14인 게임에는 경찰 3명, ​​살인자 3명, 천사 1명, 악마 1명, 민간인 6명이 있으며, 테스트 1개, 킬 1개, 총 1개, 마지막 단어 4개가 있습니다. 10인 게임에는 경찰 2명, 살인자 2명, 천사 1명, 악마 1명, 민간인 4명이 있습니다.

2.8 대만판 살인 게임

1. 모든 학생들은 둥글게 앉아 양쪽 뒤에 있는 사람들과 손을 잡고 모든 학생들에게 고개를 숙이도록 요청합니다. 눈을 감으세요. 학생에게 다가가서 손가락으로 머리를 두드리세요. 눈도 깜빡이지 않고 사람을 죽이는 '살인자'입니다. 2. 살인자는 매번 1부터 10까지의 숫자를 선택하고 손바닥을 누릅니다. , 시계방향 또는 반시계방향 순으로 처음 잡히면 울부짖으며 땅에 쓰러져 죽는다. 이때 학생들은 눈을 뜨고 범인을 잡을 수 있다. 살인자를 고발합니다. "XXX가 살인자입니다"라고 지적하고 그 이유를 설명하면 됩니다. 틀린 추측을 하는 사람은 신원 노출 및 사망과 동일합니다. 4. 각 라운드에는 3번의 기회가 있습니다. 세 번이나 추측하거나 틀린 추측을 하는 사람은 아무도 없으며, 살인자는 다음 라운드에서 암살 작전을 계속할 수 있습니다