중학교 물리학의 중요한 지식 포인트
이 문제를 배우는 것은 누군가가 당신을 가르치든 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 인식과 인내가 있는지 여부입니다. 어떤 과목이든 학습 방법은 사실 똑같습니다. 끊임없는 암기와 연습은 지식을 마음에 새기게 만듭니다. 다음은 제가 여러분을 위해 정리한 중학교 3학년 물리 지식 포인트입니다.
중학교 물리학의 중요한 지식 포인트
1. 밀도의 정의 : 특정 물질의 단위 부피당 질량을 밀도라고 합니다. 물질.
밀도는 물질의 고유한 특성을 반영하는 물리량입니다. 이 특성은 다음과 같이 나타납니다. 부피가 같을 때 물질마다 질량이 다릅니다. 또는 질량이 같을 때 의 경우, 물질마다 부피가 다릅니다.
2. 정의식: P=M/V
밀도는 물질의 특성이므로 특정 물질의 밀도는 그 물체의 질량, 부피와 관련이 있습니다. 이 물질은 관련이 없으므로 위의 공식은 밀도를 결정하는 공식이 아니라 밀도를 정의하는 공식과 밀도를 측정하는 공식입니다.
3. 단위: 국제 단위 kg/m3, 공통 단위 g/cm3.1g/cm3=1×103kg/m3
4. 재료 밀도와 외부 조건의 관계
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물체는 일반적으로 열팽창 및 수축 특성을 가지고 있습니다. 즉, 온도가 증가하면 부피가 커지고 온도가 감소하면 부피가 작아집니다. 질량은 온도와 관계가 없으므로 일반적으로 물질의 밀도는 온도가 높아지면 작아지고, 온도가 낮아지면 밀도는 커집니다.
(2)
1. 질량의 정의: 물체가 담고 있는 물질의 양.
2. 품질은 객체의 기본 속성입니다. 물체의 모양, 상태, 위치가 변해도 변하지 않습니다.
3. 질량 단위: 국제 단위계에서 질량 단위는 킬로그램입니다. 일반적으로 사용되는 다른 단위로는 톤, 그램, 밀리그램이 있습니다.
4. 품질 측정: 품질 측정을 위해 일반적으로 사용되는 도구로는 철강 저울, 케이스 저울, 벤치 저울, 전자 저울, 저울 등이 있습니다. 팔레트 저울은 일반적으로 실험실에서 질량을 측정하는 데 사용됩니다.
5. 팔레트 밸런스
(1) 원리: 이퀄 암 레버의 밸런스 조건을 이용하여 만들어집니다.
(2) 조정:
① 팔레트 저울을 수평 플랫폼에 놓고 커서를 자 왼쪽 끝의 영점에 놓습니다.
② 이때 포인터가 인덱싱 플레이트의 중심선을 가리키도록 대들보의 밸런스 너트를 조정합니다. 일부 저울에는 빔의 오른쪽 끝에만 밸런스 너트가 있습니다. 일부 저울에는 왼쪽과 오른쪽 끝에 밸런스 너트가 있습니다. 사용법은 동일합니다. 밸런스 너트를 회전시켜 왼쪽으로 이동시키면 왼쪽 디스크에 질량이 추가되거나 오른쪽 디스크에서 질량이 감소하는 것으로 간주됩니다. 밸런스 너트를 돌려 오른쪽으로 이동하면 반대 현상이 발생합니다.
(3) 측정: 왼쪽 팬에 측정할 물체를 놓고 오른쪽 팬에 핀셋을 사용하여 추를 추가하거나 뺀 후 빔이 균형을 찾을 때까지 자 위의 커서 위치를 조정합니다. .
(4) 읽기: 측정되는 물체의 질량은 오른쪽 접시에 있는 분동의 총 질량에 저울 위의 자유 분동의 저울 값을 더한 값과 같습니다.
(5) 저울의 '무게'와 '느낌'.
"무게 측정"은 저울이 측정할 수 있는 최대 질량을 의미합니다. "감각"은 저울이 측정할 수 있는 최소 질량을 나타냅니다. 무게 측정과 측정 용량이라는 두 숫자는 저울의 명판에서 확인할 수 있습니다. 이 두 데이터를 통해 이 저울의 측정 범위를 알 수 있습니다.
(3)
1. 등속선운동의 속도는 변하지 않아야 한다. 일정한 속도로 직선으로 움직이는 한, 속도는 일정한 값이어야 합니다.
2. 평균 속도는 총 거리를 총 시간으로 나눈 값만 가능합니다. 도로의 특정 구간에서 평균 속도를 구하려면 평균 속도가 아니라 전체 거리를 중간에서 보낸 시간을 포함하여 도로의 해당 구간에서 보낸 모든 시간으로 나눈 값일 수 있습니다.
3. 밀도가 반드시 일정할 필요는 없습니다. 밀도는 물질의 성질로 질량이나 부피와는 관계가 없고 특히 온도와 관련이 있습니다. 특히 기체의 밀도는 온도에 따라 크게 변합니다.
4. 저울을 읽을 때 커서는 왼쪽을 봐야 합니다. 커서를 움직이는 것은 저울의 오른쪽 팬에서 무게를 더하거나 빼는 것과 같습니다.
5. 힘 분석 단계: 연구 대상을 결정하고, 접촉 대상을 찾고, 접촉 대상 사이에 압력, 지지력, 마찰, 장력 및 기타 힘이 있는지 확인합니다.
6. 균형력과 상호작용력의 차이 : 균형력은 하나의 물체에 작용하고, 상호작용력은 두 물체에 작용합니다.
7. 물체가 운동 상태를 바꾸면 힘을 받아야 하며, 힘을 받는다고 해서 반드시 운동 상태가 바뀌는 것은 아닙니다. 힘은 물체의 운동 상태를 변화시키는 것입니다. 힘에는 균형력을 포함한 힘도 포함되며 이때 운동 상태는 변하지 않습니다.
8. 관성의 크기는 속도와 관련이 없습니다. 관성의 양은 질량에만 관련됩니다. 속도가 클수록 물체의 운동 에너지가 커지고 더 많은 일을 할 수 있지만 관성은 커지지 않습니다.
9. 관성은 힘이 아니라 속성입니다. 받았다고 할 수 없고, 소유했다고만 말할 수 있을 뿐이다.
10. 균형을 잡는 힘을 받는 물체는 평형 상태에 있습니다(정지 또는 일정한 속도로 직선으로 이동). 이 둘은 서로 파생될 수 있습니다. 물체는 불균형한 힘을 받습니다. 합력이 운동 방향과 일치하면 물체는 가속되고, 그렇지 않으면 감속합니다.
11. 1Kg≠9, 8N. 두 가지 다른 물리량은 공식을 통해서만 변환될 수 있습니다.
12. 달에서는 용수철 동력계와 천칭을 모두 사용할 수 있습니다. 무중력 우주에서는 천칭을 사용할 수 없지만, 용수철 동력계는 장력과 중력 이외의 다른 힘도 측정할 수 있습니다.
13. 압력이 증가한다고 해서 마찰이 반드시 증가하는 것은 아닙니다. 슬라이딩 마찰은 압력과 관련이 있지만 정지 마찰은 압력과 관련이 없으며 힘의 균형만 관련됩니다.
14. 두 물체가 접촉할 때 반드시 힘이 발생하는 것은 아닙니다. 또한 압출 여부, 상대 이동 및 기타 조건에 따라 달라집니다.
15. 마찰은 접촉면의 거칠기와 관련이 있고, 압력은 접촉 면적의 크기와 관련이 있습니다.
16. 레버 레벨링: 왼쪽에서 높음으로 조정합니다. 밸런스 레벨링: 포인터를 왼쪽 또는 오른쪽으로 조정합니다. 양쪽의 밸런스 너트는 같은 방향으로 조정됩니다.
17. 도르래를 움직여야 노력이 절반으로 줄어듭니다. 수직이나 수평 방향으로 당기는 것만으로 노력을 절반으로 줄일 수 있습니다.
18. 포스암 그리는 방법: 먼저 받침점(레버의 고정점)을 찾고, 두 번째로 포스의 작용선을 그립니다(힘의 연장 또는 역전). 셋째, 거리(받침점을 통해), 힘의 작용선에 수직인 네 글자를 그립니다.
19. 파워는 가장 작고 모멘트암은 가장 커야 한다. 모멘트 암을 최대화하는 방법: 이 지점에서 지지점까지의 거리가 가장 멀어지도록 레버에서 지점을 찾습니다.
20. 압력을 받는 면적은 접촉면적이며 단위는 제곱미터이다. 접촉 면적이 단일인지 다중인지 주의하고 단위 환산: 1c㎡=10-4㎡에도 주의하세요.
9학년 1권에 나오는 물리 공식과 지식 포인트
1. 에너지의 변환과 보존
(1) 에너지와 그 존재 형태: 물체가 다른 물체에 작업을 수행할 때 우리는 물체에 에너지가 있다고 말합니다. 자연에는 기계적 에너지, 내부 에너지, 빛 에너지, 전기 에너지, 화학 에너지, 원자력 에너지 등 다양한 형태의 에너지가 있습니다.
(2) 에너지 전달 및 변환: 에너지는 충돌이나 열 전달이 발생할 때와 같이 한 물체에서 다른 물체로 전달될 수 있으며, 태양 에너지와 같이 한 형태에서 다른 형태로 변환될 수도 있습니다. 배터리, 발전기 등
(3) 에너지 보존 법칙: 에너지는 파괴되거나 허공에서 생성되지 않습니다. 에너지는 한 형태에서 다른 형태로 변환되거나 한 객체에서 다른 객체로 전달됩니다. 변환과 전달 과정에서 에너지의 총량은 변하지 않습니다.
(4) 에너지 보존 법칙은 가장 중요하고 보편적인 자연의 기본 법칙입니다. 큰 천체부터 작은 원자핵까지 물리학, 화학, 생물학, 지리학, 천문학 등 모든 에너지 변환 과정은 에너지 보존 법칙을 따릅니다.
2. 열기관
1. 내연기관과 그 작동원리:
연소를 통해 연료의 화학적 에너지를 내부에너지로 변환하고, 내부에너지는 일을 통해 에너지로 변환될 수 있다. 내연기관은 연소연료의 종류에 따라 가솔린엔진, 디젤엔진 등으로 나눌 수 있다.
(1) 가솔린 엔진과 디젤 엔진은 모두 흡입 행정, 압축 행정, 동력 행정, 배기 행정의 4행정 작동 주기를 갖는 열기관입니다.
(2) 하나의 작업 사이클에서 크랭크샤프트와 플라이휠이 2번 회전하고 4개의 스트로크로 외부 세계에 하나의 작업을 수행합니다.
(3) 압축행정은 기체를 압축하는 작업으로, 이때 기체의 내부에너지가 증가하여 기계적 에너지가 내부에너지로 변환된다.
(4) 파워행정은 가스가 외부에 일을 하고, 이때 내부에너지가 기계적 에너지로 전환되는 현상이다.
(5) 가솔린과 디젤 엔진의 4행정 중 파워행정만 가스가 피스톤에 하는 일이고, 나머지 3행정은 플라이휠의 관성에 의해 완성된다.
(6) 가솔린 엔진과 디젤 엔진의 차이점
2. 연료의 발열량
(1) 연료 연소 시 에너지 변환: 현재 인간이 사용하는 것 에너지의 대부분은 화석연료의 연소로 얻은 내부에너지로, 연소 시 많은 양의 열을 방출합니다. 연료 연소는 연소 과정에서 연료에 저장된 화학 에너지가 방출되고, 물체의 화학 에너지가 주변 물체의 내부 에너지로 변환됩니다.
(2) 연료의 발열량
①정의: 특정 연료 1kg이 완전히 연소될 때 방출되는 열을 연료의 발열량이라고 합니다. 기호 "q"로 표시됩니다.
②발열량의 단위는 J/kg이며, 킬로그램당 줄(J)로 읽습니다. 또한 기체 연료는 J/m3(입방미터당 줄)을 사용하는 경우도 있습니다.
③발열량은 같은 질량의 서로 다른 연료가 연소될 때 방출되는 열의 양이 다른 것을 나타내는 물리량입니다. 이는 연소를 통해 열을 방출하는 다양한 능력을 가진 연료의 연소 특성을 반영합니다. 다른 연료의 발열량은 일반적으로 다르지만 동일한 연료의 발열량은 확실합니다. 이는 연료에서 방출되는 열의 질량, 부피 및 양과 관련이 없습니다.
(3) 발열량 개념을 학습할 때 다음 사항에 주의해야 합니다.
① '완전 연소'란 모든 연료가 연소되어 다른 물질로 변하는 것을 의미합니다.
② 사용되는 연료의 품질은 "lkg"임을 강조하며, 연료별 연소능력의 차이를 비교하려면 동일한 연소품질과 연소도 조건에서 비교해야 합니다.
③ "어떤 종류의 연료"는 발열량이 연료의 특성 및 연료의 종류와 관련이 있음을 강조합니다.
④ 연료 연소에 의해 방출되는 열의 계산: 일정 질량 m의 연료가 완전히 연소되었을 때 방출되는 열은 Q=qm이며, 여기서 q는 연료의 발열량을 나타내고, 단위는 m은 연료의 질량을 나타내며, 단위는 kg이고, Q는 연료의 연소로 인해 방출되는 열을 나타내며, 단위는 J입니다.
연료가 기체 연료이고 일정량의 연료 V가 완전히 연소되면 방출되는 열은 Q=qV입니다. 공식에서 q는 연료의 발열량을 나타내고, 단위는 J/m3이고, V는 연료의 부피를 나타내며, Q는 연료의 연소로 인해 방출되는 열을 나타내고, 단위는 J입니다.
3. 열 엔진의 효율성
1. 물리학 연구에서 우리는 기계적 효율성, 용광로 효율성 및 기타 효율성 문제에 대해 배웠습니다. 전체에서 효과적으로 활용되는 부분. 열기관은 연료의 연소로 발생하는 내부 에너지를 사용하여 일을 하는 장치입니다. 연료의 완전 연소로 방출되는 에너지에 대한 유용한 일을 수행하는 데 사용되는 에너지의 비율을 효율이라고 합니다. 열 엔진.
2. 가스의 내부에너지의 일부는 배기가스에 빼앗기므로 기계의 열소산으로 일부는 손실되고, 일부는 마찰 등 기계적 손실을 극복하기 위해 사용되며, 유용한 작업을 수행하는 데 사용되는 부분은 전체적으로 비율이 IO0%에 도달할 수 없습니다. 일반적인 상황에서는 증기 엔진의 효율이 6%~15%이고, 가솔린 엔진의 효율은 20%~30%이며, 디젤 엔진은 30~45%입니다.
3. 열기관 효율은 열기관 성능을 나타내는 중요한 지표입니다. 사람들은 다양한 손실을 줄이고 효율을 높이기 위해 끊임없이 기술을 개선하고 있습니다. 열기관의 다양한 손실 중에서 배기가스에 의해 빼앗긴 에너지가 전체 비율을 차지합니다. 이 폐열을 활용하는 것은 열기관의 효율을 향상시키는 주요 방법입니다. 화력발전소는 발전소 배기가스의 폐열을 이용하여 열을 공급하는데, 이는 전력을 공급할 뿐만 아니라 열도 공급하여 연료 이용률을 크게 향상시킵니다.
4. eta=Ehave/Q×100% 공식에서 Ehave는 유용한 작업을 수행하는 데 필요한 에너지이고, Q는 연료의 완전 연소로 인해 방출되는 에너지입니다.
5. 열기관 효율을 높이는 주요 방법 - (기억하세요)
① 연소 환경을 개선하고 연료가 최대한 완전하게 연소되도록 하며 연소 효율을 향상시킵니다. 연료의.
② 각종 열손실을 최소화한다.
③ 구성 요소 간의 마찰을 줄여 마찰을 극복하고 작업을 수행함으로써 소비되는 에너지를 줄입니다.
④ 배기가스로 빼앗긴 에너지를 최대한 활용하여 연료 활용도를 향상시킵니다.
9학년 물리학 지식 포인트 People's Education Press
1. 온도
1. 정의: 온도는 물체의 뜨겁거나 차가운 정도를 나타냅니다.
2. 단위:
①국제단위계는 열역학적 온도를 사용합니다.
②일반적으로 사용되는 단위는 섭씨(℃)이며, 표준 대기압 하에서 얼음물 혼합물의 온도는 0도, 끓는 물의 온도는 100도로 규정되어 있습니다. 100개의 동일한 부분으로 나누어집니다. 1도를 섭씨라고 하면 -3도는 섭씨 영하 3도 또는 섭씨 영하 3도라고 읽습니다.
③환산 관계 T=t+273K
3. 측정 - 온도계(일반적으로 사용되는 액체 온도계)
온도계의 원리: 액체의 열팽창과 수축을 이용하여 작동합니다.
분류 및 비교:
실험용 온도계, 온도계 및 온도계의 분류
물체의 온도 측정, 실내 온도 측정, 체온 측정에 사용
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범위-20 ℃~110℃-30℃~50℃35℃~42℃
눈금 값 1℃ 1℃ 0.1℃
사용된 액체 수은: 등유 (빨간색)알코올 (빨간색)수은
특수구조의 유리버블 윗면에 수축이 있습니다
사용방법사용시 버리지 마시고, 사용하지 마세요. 판독을 위해 물체를 측정할 때 물체를 남겨두십시오. 사용하기 전에 흔들어서 판독을 위해 인체를 떠나십시오.
일반적으로 사용되는 온도계를 사용하는 방법:
사용하기 전에: 범위를 관찰하십시오. 측정 대상의 온도에 적합한지 판단하고 정확한 판독을 위해 온도계의 눈금 값을 인식합니다. 사용시: 온도계의 유리구를 측정할 액체에 완전히 담그고 용기의 바닥이나 벽을 만지지 마십시오. 온도계의 유리구를 측정할 액체에 담그고 잠시 기다리십시오. , 온도계의 표시가 안정된 후에 판독하십시오. 판독할 때 유리 전구는 측정 중인 액체에 계속 머물러야 하며 시선은 온도계의 액체 기둥의 상부 표면과 수평을 유지해야 합니다.
2. 물질 상태의 변화
물질 상태 변화의 이름과 흡열 및 발열 조건을 입력하세요:
1. 녹고 응고
① 녹는다:
정의: 물체가 고체에서 액체로 변화하는 것을 녹는다고 합니다.
결정질 물질: 파도, 얼음, 수정, 무정형 물질: 로진, 파라핀 유리, 아스팔트, 밀랍
소금, 명반, 나프탈렌, 각종 금속
녹는 이미지:
② 응고:
정의: 물질이 액체에서 고체로 변화하는 것을 응고라고 합니다.
응고 이미지 :
2. 기화와 액화 :
① 기화 :
정의 : 물질이 액체에서 기체로 변화하는 현상 기화(Vaporize)라고 합니다.
정의: 어떤 온도의 액체에서도 발생할 수 있으며 액체 표면에서만 발생하는 기화 현상을 증발이라고 합니다.
영향을 미치는 요소: ⑴ 액체의 온도 ⑵ 액체의 표면적 ⑶ 액체 표면의 공기 흐름.
기능: 증발 및 열흡수(외부 또는 자체의 열을 흡수), 냉각 효과가 있습니다.
정의: 특정 온도에서 액체 내부와 표면에서 동시에 격렬한 기화가 발생합니다.
끓는점: 액체가 끓는 온도.
끓는점 조건: ⑴ 끓는점에 도달합니다. ⑵ 열을 계속 흡수한다
끓는점과 기압의 관계: 모든 액체의 끓는점은 기압이 낮아지면 낮아지고 기압이 높아지면 높아진다
②액화: 정의 : 물질이 기체 상태에서 액체 상태로 변하는 것을 액화라고 합니다.
방법: ⑴ 온도를 낮추고 ⑵ 볼륨을 압축합니다.
3. 승화와 응축:
① 승화 정의: 물질이 고체 상태에서 기체 상태로 직접 변화하는 과정 승화하기 쉬운 물질입니다. 포함: 요오드, 얼음, 드라이아이스, 장뇌, 텅스텐.
②승화의 정의: 물질이 기체 상태에서 고체 상태로 직접 변화하여 열을 방출하는 과정
9학년 1권의 물리학 지식 포인트 요약
전기적 현상
1. 전하: 물체는 빛과 작은 물체를 끌어당기는 성질을 가지고 있습니다. 우리는 단지 물체가 충전되었다고 말합니다.
2. 두 종류의 전하:
(1) 양전하: 비단으로 문지른 유리막대에 있는 전하를 양전하라고 합니다.
(2) ) 음전하 : 털로 문지른 고무봉에 붙어 있는 전하를 음전하라고 합니다.
(3) 본질적으로 양전하와 음전하의 두 종류만 있습니다.
(4) 전하 상호작용의 법칙: 같은 전하는 서로 반발하고 다릅니다. 전하는 서로를 끌어당긴다.
참고: 두 물체가 서로 가까이 있을 때 인력 현상이 있습니다. ① 하나는 대전되고 다른 하나는 대전되지 않을 수 있습니다.
② 한 물체는 양전하를 띠고 다른 물체는 음전하를 띌 수 있습니다.
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3. 전기: 전하의 양을 전기량이라고 하며, 전기량의 단위는 저장에너지입니다. "Q"
4. 중성화 : 같은 양의 양전하와 음전하가 합쳐져 서로를 완전히 상쇄시켜 외부로 전기가 전혀 보이지 않는 현상을 중성화라고 합니다.
5. ① 마찰 대전: 마찰을 이용해 물체를 대전시키는 것을 마찰 대전이라고 합니다.
②마찰 대전의 본질은 전자의 이동,
③전자를 잃고 양전하를 띤다(전자가 부족하고 양전하가 지배적임). 과잉전자, 음전하가 지배)
④ 물체의 대전 여부를 검사하는 전기제품을 검전기라고 하는데, 그 원리는 유사한 전하의 상호 반발력을 바탕으로 이루어진다.
6. 전기장: 자석과 마찬가지로 대전된 물체 주위에는 전기장이라는 특수 물질이 있습니다.
전하 간의 상호작용은 전기장을 통해 이루어집니다.
7. 전류:
① 전하의 방향 이동이 전류를 형성합니다. (실제로는 양전하가 이동하고 음전하가 이동하며 양전하와 음전하가 각각 반대 방향으로 이동하여 전류를 형성함)
② 전류의 방향 조절 : 양전하의 방향 이동 방향은 전류의 방향으로 정의됩니다.
③전원 외부 : 양극에서 시작하여 다시 음극으로 흐른다
④금속 도체에 흐르는 전류의 방향 : 자유전자의 이동방향과 반대
⑤회로에서 연속 전류를 얻기 위한 조건: (1) 회로에 전원 공급 장치가 있습니다. (2) 회로가 닫혀 있어야 합니다.
전기와 자기
1. 외르스테드의 발견
1. 전선에 전류가 흐르면 전선 근처의 작은 자기 바늘이 편향되어 전류가 흐른다는 것을 나타냅니다. 전선 주위에 자기장이 직접 연결되어 있습니다.
2. 전기와 자기의 관계를 밝힙니다. 전기는 자기를 생성할 수 있습니다.
2. 전류가 흐르는 솔레노이드의 자기장
1. 전류가 흐르는 솔레노이드에 의해 생성된 자기장은 막대 자석에 의해 생성된 자기장과 유사합니다.
2. 통전된 솔레노이드의 자극은 오른쪽 나선 법칙에 의해 결정될 수 있습니다. 네 손가락의 구부러진 방향이 자석의 방향과 일치하도록 오른손으로 솔레노이드를 잡습니다. 솔레노이드의 전류 엄지손가락이 가리키는 방향은 솔레노이드의 북극입니다.
중학교 3학년 물리학 중요 지식점 관련 기사 :
★ 중학교 3학년 물리학 지식점 요약 및 요약 (전체 버전)
★ 중학교 3학년 물리학 지식점수 정리 및 정리
★ 중학교 3학년 물리학 지식점수 요약
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★ 인민교육출판사 발행 중학교 3학년 물리학 지식점 모음
★ 중학교 3학년 물리학 지식 포인트 정리
★ 중3학년 물리학 1권 지식 포인트 복습
★ 지식 포인트 중학교 3학년 물리학 1권
★ 중학교 3학년 물리학 이전 권의 지식 요약 var _hmt = _hmt [] (function() { var hm = document .createElement("script"); hm.src = "/hm.js?3b57837d30f874be5607a657c671896b"; var s = document.getElementsByTagName ("script")[0] s.parentNode.insertBefore(hm, s); );