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게임이 수십만 벌의 유니폼을 충전하면 어떡하죠

게임은 수십만 개의 정지복으로 가득 차 있어 양도와 보조금을 받을 수 있다. 국내에서 가장 흔한 방법은 이전과 보조금이다. 양도와 보조금의 장점은 매우 많다. 플레이어는 대량의 손실을 초래하지 않고, 시기적절한 멈춤을 초래하지 않는다. 적어도 플레이어는 여전히 남아 있어 다른 게임의 사용자 기수를 보완할 수 있다. 텐센트는 한 게임에서 충전한 점권을 어떤 FPS 게임으로든 옮긴 다음, 비교적 좋아하는 장비를 선택하기 위해 적당히 보조금을 지급하고, 선택한 범주도 한정되어 있다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 온라인 게임 (OnlineGame) 은 "온라인 게임" 이라고도 하며, "온라인 게임" 이라고도 합니다. 인터넷을 전송 매체로, 게임 운영자 서버와 사용자 컴퓨터를 처리 터미널로, 게임 클라이언트 소프트웨어를 정보 상호 작용 창으로 사용하여 엔터테인먼트, 레저, 커뮤니케이션 및 가상 성취를 위해 설계된 상당히 지속 가능한 개인 멀티플레이어 온라인 게임을 말합니다. 최초의 진정한 온라인 게임은 1969 년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 릭 브로미는 PLATO 시스템을 위해' 스페이스워즈' 라는 게임을 썼는데, 이 게임은 8 년 전 MIT 에서 탄생한 최초의 컴퓨터 게임인' 우주대전' 을 블루본으로 삼았습니다. 차이점은 두 가지를 지원한다는 것입니다.