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게임을 중심으로 작문 작성

1. 게임 페스티벌에 대한 에세이 쓰기

"코 그리기 게임을 해본 사람이 있나요?" 많은 학생들이 해봤다고 했지만 차이진지는 못했다고 했습니다. 네, 물론 그는 방금 여기에 왔고 그런 게임 구성 수업을 들어 본 적이 없으므로 확실히 이해하지 못할 것입니다! 같은 반 친구들이 무대에 올라 게임을 한다는 소식을 들었을 때 정말 떨렸어요!

그러자 선생님은 "코 그리기 놀이를 하려면 소품이 하나 더 필요한데 스카프다. 눈을 가려야 한다"고 말했다. 우리가 걱정할 때 갑자기 선생님이 "Liu Yanxin의 스카프가 여기 있으니 놀 수 있다고 했어요. "라고 생각했습니다.

아, 이제 마음이 편해졌네요.

모두들 즐겁게 뛰었습니다. 그래서 선생님은 칠판에 머리를 그렸습니다. 머리털 세 개, 귀 한 쌍, 눈 한 쌍, 작은 입이 있었는데, 유일하게 빠진 것은 코 한 개뿐이었습니다. 코! 교실에서는 또 한 번의 웃음소리가 터져 나왔다.

선생님께서 "누가 놀고 싶어?"라고 하셔서 우리 모두 손을 들었습니다. 선생님은 먼저 Liu Yanxin을 선택하셨습니다. 선생님은 먼저 Liu Yanxin의 눈을 스카프로 가린 다음 Liu Yanxin에게 "이게 뭐야? "라고 물었습니다. "하나" "아" 선생님은 깜짝 놀랐습니다. "어떻게 아세요? 또 다른 하나는 "그렇습니다. 선생님은 하나를 더 바꾸더니 마침내 "이게 뭐지"와 "둘"이 틀렸다고 추측했어요.

2. 게임 구성 작성

재미있는 게임

종이 울리자 학생들은 교실을 뛰쳐나와 하나둘 운동장으로 왔다. .게임을 하세요. 손수건 던지기 놀이를 하는 사람도 있었고, 코막이를 가지고 노는 사람도 있었고, 고양이와 쥐 놀이를 하는 사람도 있었습니다. 모두들 즐거운 시간을 보냈습니다.

제가 가장 좋아하는 게임은 '독수리와 닭'입니다. 강한 샤오밍을 독수리로 삼고, 통통한 샤오홍을 어미닭으로 삼아 샤오홍 뒤에 숨어 어미닭의 보호를 받는 역할을 맡았습니다. 독수리가 새끼를 잡으려고 날카로운 발톱을 벌리자 어미 닭은 팔을 벌려 방패처럼 독수리를 막았습니다. 독수리는 왼쪽으로 공격했고, 어미 암탉은 교묘하게 왼쪽을 막았고, 독수리는 다시 오른쪽으로 공격을 시도했고, 어미 암탉은 민첩하게 오른쪽 길을 막았습니다. 그런데 병아리 한 마리도 잡지 못했어요... 시간은 빠르게 흘러갔고, 수업시간이 울리자 우리는 교실로 돌아왔습니다.

정말 재미있는 게임입니다. 3. 게임에 대한 작문을 작성해 보세요.

숨겼나요? 내가 그 사람을 잡을 거야! "닝슈의 큰 목소리가 울리자마자, 반 친구들과 제가 가장 좋아하는 게임인 '도둑잡기 경찰'이 시작되었습니다.

리난과 저는 '도둑', 닝슈' 경찰 역을 맡았습니다. ". Li Nan과 나는 비밀 장소를 선택했습니다. 아래층 화단에 덤불이 줄지어 있습니다. 나는 몸을 굽혀 두꺼운 나뭇잎 덮개 아래 땅에 누웠습니다. 몸은 정말 숨기 좋은 곳입니다. 틈새를 통해 나는 그녀에게 몇 번이나 눈에 띄는 것 같아 심장이 쿵쾅거렸다. 그녀는 몇 번 뒤를 돌아보더니 다시 다른 곳으로 달려가 소리쳤다. 너, 빨리 나와라. "나는 속으로 생각했다: 당신은 나를 전혀 보지 않았으니 나는 당신에게 속지 않을 것이다! 그녀가 리난을 찾으러 가는 것을 이용하여 나는 재빨리 움직여 이 "위험 지역"에서 탈출했다.

탈출 위험지대에서 또 다른 안전한 곳을 찾았다. 아이들이 '유령의 집'이라고 부르는 허름한 작은 집 모퉁이. 나는 한동안 귀를 쫑긋 세우고 초조하게 발소리를 들었다. 하지만 가까이 다가가자 내 품에 숨은 토끼처럼 뛰고 있었다. 다행히 발걸음은 멈추지 않고 계속 앞으로 나아갔다. 너 여기 숨어 있구나! "고개를 살짝 내밀어 살펴보았습니다. 이때 Ning Shu가 뒤돌아서 나를 보더니 깜짝 소리쳤습니다. "하하, 드디어 보이네, 나와! “무력하게 나갔더니…

갑자기 수업종이 울리자 우리 셋은 마지못해 위층으로 뛰어 올라갔다.

4. 게임을 주제로 짧은 에세이 쓰기

의미있는 게임

일요일에 친구들과 나는 숙제를 끝내고 심심했습니다. 우리는 무엇을 해야 할까요

?

Xiao Ming이 제안했습니다:

"흥미로운 게임을 해보자."

"우리는 어떤 게임을 해야 할까요?" 흥미롭게도.

샤오밍은 신비롭게 웃으며 아무 말도 하지 않았다. 나는 그가 맥주병을 꺼내고

세 개의 작은 대나무 막대기에 밧줄을 묶고

밧줄 끝에 자갈을 묶는 것을 보았습니다.

우리는 그가 무엇을 할지 몰라

어리둥절해 보였습니다.

이때 샤오밍은 돌로 묶인 대나무 막대기 3개를 우리에게 건넸다. 그런 다음 다음과 같이 말해 보세요.

:

"이 게임의 첫 번째 단계는 돌을 맥주병에 순서대로 넣는 것입니다."

우리 모두 누르세요.

그 사람은 시키는 대로 했어요.

Xiao Ming은 다음과 같이 덧붙였습니다.

"지금 우리가 병 속의 조약돌에 불과하다면

지금 병 안에는 위험이 있습니다.

우리 중 누가 최단 시간 안에 탈출할 수 있는지 볼까요?”

우리는 이 말을 듣고 정말 재미있다고 생각했습니다. 그러자 샤오밍이 병에 물을 붓기 시작했고, 우리 셋은 서둘러 돌을 꺼냈습니다. 그 결과 세 개의 조약돌이 병 입구에 끼어 들어가 아무도 빠져나올 수 없게 되었습니다.

샤오밍이 또 하라고 하더군요. 결과는 여전히 동일합니다.

세 번째, 네 번째에도 마찬가지였다.

이때 샤오밍은

"뇌를 사용하자, 어떻게 해야 할까?"라고 말했다.

모두가 진지하게 생각하기 시작했다.

샤오홍은 눈살을 찌푸렸고,

샤오리는 혼란스러운 표정을 지었다.

이때 샤오량이 갑자기 소리쳤다.

"병 입구가 너무 작아요. 다 짜내면 못 나갈 거예요. 이에 위험이 있으니 하나씩 해보자."

샤오홍

은 재빠르게 말했다:

"내가 꼴찌야."

곧 세 사람은 순서를 논의했다. Xiao Ming이 외치자 이번에는 모두가 빨리 탈출했습니다. 우리는 서로 웃으며 포옹했습니다.

우리는 이 게임을 계속해서 플레이했고

매우 흥미로웠습니다.

그것은 우리에게 행복을 가져다줄 뿐만 아니라

우리에게 심오한 진실, 즉 우리가 어떤 일을 만나더라도

위험이 있더라도 우리는 침착하고 협조적이며 자기희생적인 자세를 유지해야 합니다. 그래야만 모든 사람이 위험에서 더 빨리 탈출할 수 있습니다.

5. 게임을 주제로 한 600 단어 이상의 구성을 찾고 있습니다. 언어는 너무 화려하지 않아야 합니다.

솔리테어 구성

찾고 있습니다. 별과 달을 향해, 드디어 작문 게임 수업을 듣게 되었습니다. 모두들 재빠르게 자리에 앉아 우리 마스터 지가 실력을 뽐내기를 기다렸습니다.

칠판에 적힌 주제는 확실히 당신의 관심을 끌 것입니다 ----- 솔리테어 구성. 어떻게 혼자 에세이를 쓰나요? 너무 이상해요? 이전 사람이 마지막으로 말한 말이 다음 사람의 첫 말이 될 수도 있습니다. 지 선생님은 첫 번째 문장을 준비하여 각 그룹의 첫 번째 학생에게 준 것으로 나타났습니다. 학생은 빨리 의미를 적고 1분 후에 두 번째 학생에게 전달하는 식이었습니다. 분, 그룹이 작성한 기사를 학급 전체에 보여줍니다.

게임이 시작됩니다. 특히 선생님이 첫 번째 반 친구에게 보낸 메모에 무엇을 썼는지, 어떻게 계속 썼는지 알고 싶었습니다. 내가 일어나서 슬쩍 살펴보려는 순간, 반 친구가 나를 말렸습니다.

아주 빠르게 1분이 지나갔습니다. 지 선생님이 '합격'을 명령했고, 원고지는 이미 2학년 친구에게 전달된 상태였다. 교실의 분위기는 매우 긴장되었습니다. 어떤 학생들은 열심히 생각하고 있었고, 어떤 학생들은 눈살을 찌푸리고 있었고, 어떤 학생들은 노트에 무엇인가를 적고 있었습니다. 그 소식이 곧 나에게 다가오고 있었다. 나도 모르게 손바닥에 땀이 흘렀고, 내 앞에 있던 동급생은 도대체 무엇을 썼던 걸까? 나에게 초자연적인 힘이 있어서 아이디어를 미리 생각해 낼 수 있다면 좋을 것 같아요.

"합격", 원고지를 받았습니다. 빠른 속도로 이전 반 친구들의 협력 결과를 훑어보았는데, 이해가 안 되는 것 같아서 황급히 다시 읽어보니 다른 그룹의 학생들도 이미 알고 있는 것 같았습니다. 글을 쓰기 시작했지만 여전히 이전 내용을 이해하지 못했습니다. 아무리 많아도 그냥 처리하고 쓰세요. 이때 장자잉이 돌아보며 나에게 말했다. "내가 편집한 내용이 너무 재밌어요! 그 사람과 얘기할 시간이 없어서 그냥 글에만 몰두했어요." 이때 나는 마음이 공허하고 내가 배운 지식이 더 이상 나에게 큰 도움이 되지 않는다는 것을 느꼈다.

"10, 9, 8..." 카운트다운이 시작됩니다. 갑자기 좋은 아이디어가 떠올랐는데 표현이 너무 늦어서 나중에 후회하게 되더라구요!

지 선생님은 6개 조의 학생들이 협력한 결과를 뽑아 한 장씩 읽어 주셨습니다. 일부 학생들은 주제에서 벗어나 "미국"으로 떠났습니다. 우리 그룹의 모든 사람들은 그것을 읽을 때 뭔가를 놓칠까 봐 숨을 죽였습니다. 다행스럽게도 완벽하지는 않지만 화제에서 벗어나 '할머니네' 집에 가는 일은 없을 것이다.

생동감 넘치고 흥미로운 게임을 통해 글쓰기는 의미를 중심으로 이루어져야 하고, 언어는 일관성이 있어야 하며, 결코 수박 껍질에 미끄러져서는 안 된다는 것을 깨닫게 되었습니다. 6. 에세이 쓰기는 독서 후 게임이다. 하지만 이 글을 읽고 나니 의인화를 사용해서 작문을 쓰는 것이 게임을 하는 것과 같다는 생각이 들었습니다. 낱말아기들이 작사한 이야기를 읽고 작문의 세계에서 놀기를 좋아해서 "언어의 게임", "봄", "꽃학교", "바이올린의 소리가 들려요" 등의 글을 모두 남겼습니다. 글을 생생하게, 살과 피를 흘려 쓰셨고, 실제 사람들과 다를 바가 없었습니다. "글을 쓰는 것은 게임을 하는 것과 같습니다."라는 글을 읽고 나서 놀랐습니다. 사실, 어른과 어린이 모두가 단어 게임을 하고 있다는 것을 깨달았습니다. 단어 아기가 매일 우리 주위에 얼마나 중요한지 상상할 수 있습니다! 인생에서 말로 친구를 사귀고 게임을 하고 싶다면 많은 것을 배울 것입니다! 하나의 단어가 가장 작은 단위이고, 두 단어가 합쳐지면 가장 작은 단위가 된다. 글에는 말은 다채로워야 한다고 적혀 있는데, 말을 다채롭게 만드는 사람만이 달인이다. 가장 중요한 것은 다채롭고 향이 풍부해야 한다는 것이다. , 입과 눈을 위한 향연! 기쁨과 유머, 내면의 감정과 영적인 아름다움을 가지고 노는 것은 매우 흥미롭습니다. 빛과 지혜, 빛과 영혼을 얻을 때까지, 살과 피가 있는 새로운 생명체를 얻을 때까지 말을 가지고 노십시오. . 학생들이여, 글쓰기는 실제로 단어 게임을 하는 것입니다. 열심히 수정하고 쓰고, 두뇌를 사용하는 한, [글쓰기]를 하는 동안에는 확실히 매우 의미 있는 일이 될 것입니다. 독서 후 메모: "이 세상의 모든 것은 희망을 통해 이루어집니다. 농부는 옥수수가 씨앗으로 자라기를 바라지 않으면 옥수수 껍질을 벗기지 않을 것입니다. 총각이 아내와 결혼하지 않을 것입니다. 아내를 갖기를 바라지 않는다면." 아이, 사업가는 이득을 기대하지 않는다면 일하러 가지 않을 것입니다.

7. 게임을 주제로 에세이 쓰기

"잊을 수 없는 게임": 천둥번개가 치는 여름 저녁이었는데, 창밖의 짙은 먹구름이 하늘 전체를 어둡게 만들어서 정말 무서웠어요. 감히 방에 혼자 있을 수가 없어서 아버지를 찾으러 나갔습니다. 아버지 방에 들어갔을 때 아버지가 책상에서 글쓰기에 집중하고 있는 모습이 보였습니다. 나는 그를 방해하고 싶지 않았기 때문에 조용히 옆에 앉아 멍하니 창밖을 바라보았습니다. 갑자기 번개가 금빛 뱀처럼 하늘에서 춤을 추었고, 눈부신 빛이 나를 너무 강렬하게 찔러 눈을 뜰 수가 없었습니다. 이어 "플롭(Plop)"과 "럼블(Rumble)"의 귀청이 터질 듯한 시끄러운 소음이 이어지자 여섯 살 때 너무 무서워서 "와우(Wow)"를 외쳤습니다. 아버지는 돌아서서 나를 품에 안으시고 위로해 주시며 두려워하지 말라고 말씀하셨습니다. 그는 나를 다정하게 바라보며 물었다. "하늘에 천둥이 왜 치는지 아세요?" "천둥의 신이 화를 내며 불효자들을 죽이려고 하는 거에요!" "정말요? 누가 보셨나요?" 나는 놀라서 말했다. "옆집 할머니가 그러셨어요!" 나는 그에게 진지하게 말했다. 그 말을 듣고 아버지는 웃음을 터뜨렸습니다. 그는 고개를 저으며 "천둥이 화를 내는 게 아니다. 음양전기가 만나 방전이 된 결과다. 이해하겠느냐"고 말했다. 내가 이해하지 못하는 것을 보고 그는 참을성 있게 설명했습니다. "보세요. 내 왼손에는 음전기가 있고 내 오른손에는 양전기가 있습니다. 두 전기의 상호 작용은 두 번의 뺨을 때리는 것과 같습니다." 그가 말했듯이 가장자리에서 "펑"하는 소리가 났고 두 번의 찰싹 소리가 함께 박수를 쳤습니다. 아빠의 연기는 나에게 큰 호기심을 불러일으켰습니다. "전기는 어디서 오나요? 왜 방전되나요?" 나는 눈을 크게 뜨고 물었다. "물체 사이의 마찰을 통해 전기가 발생합니다. 흔히 '마찰이 전기를 발생시킨다'고 하는데, 여름에 더울 때, 구름이 움직이면서 주변 공기와 마찰하면 전기가 발생합니다. 어떤 구름은 어떤 구름은 양전하를 띠고 있어 서로 끌어당기며 서로 닿으면 불을 내고 소리를 낸다”고 아버지의 설명은 매우 생생했지만. 나는 아직도 이해가 되지 않아서 아무렇지 않게 “마찰이 정말 전기를 발생시킬 수 있나요?”라고 물었습니다. 아버지는 내가 관심을 갖고 있는 것을 보시고 어머니에게 게임을 하자고 초대하셨습니다. 그는 어머니에게 유리 접시를 찾아 작은 종이 조각상을 잘라달라고 부탁했습니다. 그래서 그는 두 권의 책을 사용하여 테이블 위에 유리판을 놓고 유리판 아래에 종이 인형을 놓았습니다. 그런 다음 안경 닦을 때 사용하는 비단 천을 제가 평소 가지고 놀던 직사각형의 블록에 감싼 뒤 재빠르게 유리판을 닦아냈습니다. 내 눈앞에서 흥미로운 현상이 일어났다. 비단 천이 유리판에 닿자, 접시 아래에 있던 작은 종이 인형이 탁자와 유리판 사이에서 위아래로 뛰어다녔다. 나는 열광적으로 지켜보았고, 박수를 치지 않을 수 없었고 "해피!"라고 외쳤습니다. "이 게임은 '춤추는 인형'이에요." 아버지는 나에게 진지하게 말씀하셨다. "비단 천과 유리 사이의 마찰로 인해 전기가 생겨서 종이 인형이 끌어당겨 뛰어오른다!" 전기 이야기를 많이 해주세요. 그는 물체와 유리 사이의 마찰뿐만 아니라 마른 모피, 종이 등과의 마찰로도 전기가 생성될 수 있다는 것을 이해시켜 주었습니다. 사람들은 또한 조명, 난방, 트램 및 무궤도 전차 운행을 위해 특별히 제작된 발전기를 사용하여 전기를 생성합니다. 트램 등. 전기는 정말 유용해요! 아빠의 '게임'은 내 어린 마음에 과학을 사랑하고 배우는 씨앗을 심었습니다. 그 후 선생님들의 열심히 가르치고 지도하는 가운데 마침내 이 과학의 씨앗이 싹트고 자라게 되었고, 이로 인해 나는 점차 과학의 길에 들어서게 되었습니다. 과거를 돌이켜보면 어릴 때의 교육이 한 사람의 삶에 있어서 매우 깊은 의미를 갖는다는 것을 깊이 느낍니다. 《과학과 교육으로 조국을 부흥시키려》하고 조국의 밝은 미래를 위하여 우리나라의 과학자, 문필가, 교육자들은 어린이들의 과학과 문화교육에 정말로 더 많이 이바지하여야 합니다!

(참고용) 8. 게임 기반 작문, 600단어

몇 번의 방학이 지나면 학기가 대부분 지나갑니다. 빠르지도 느리지도 않은 것이 바로 그 자체입니다.

적절한 시기에 적절한 게임을 하는 것은 두뇌에 좋지만, 너무 늦게 게임을 하는 것은 몸과 마음에 해롭습니다. 우리는 그것에 대해 생각하고 조심해야 합니다! ! !

처음 접했을 때는 아직 조금 무서웠어요. 그러나 생존의 길은 사람들의 의지와 용기를 연마하고, 사람들의 논리적 판단력, 방향감각, 확산적 사고를 단련하는 운반체입니다.

나중에 그 장면을 보니 정말 완벽하다는 느낌이 들었어요.

기술이 우리 삶을 주도하는 오늘날, 우리 주변에는 다양한 위기(신체적, 정신적 질병, 취업 압박, 주거 스트레스, 금융위기, 인구 노령화, 자원 부족)가 도사리고 있습니다. 우리는 생존의 길과 같은 생존의 정신과 고품질의 전투력을 갖고 응원해야합니다! 앞으로 나아가야만 희망이 있을 수 있습니다! 머무르면 더 많은 문제가 발생할 뿐입니다! 또한 모든 사람에게 일을 할 때 우유부단하지 말라고 상기시켜 드립니다.

생존의 길에는 "어떤 무기를 사용하든, 어떤 약가방을 들고 있든 혼자 행동하는 자는 비극을 겪게 마련이다"라는 말이 있다. 이는 우리가 하나이며 너무 멀리 떨어져 있을 수 없음을 보여줍니다. 즉, 오늘날의 팀 정신입니다. 기업의 발전은 여전히 ​​팀의 노력과 분리될 수 없습니다. 팀의 존재는 서로를 돕는 것뿐만 아니라, 더 중요하게는 서로를 상기시키며 구심력을 형성하는 것입니다. 당신이 현실과의 접촉을 잃었을 때, 당신을 제 시간에 되돌려줄 수 있는 누군가가 있습니다.

충칭에서는 전력난을 완화하기 위해 매년 간접정전이 발생하고 있다. 특히 최근 베이베이시의 정전 사태는 사람들의 생활에 많은 불편을 가져왔고 경제 발전에도 영향을 미쳤습니다.

오늘날 학교 학생으로서 우리는 열심히 공부하고 종합적인 능력을 향상시켜 더 많은 발전 기회를 가질 수 있습니다.

그렇다면 어떻게 공부를 열심히 해서 종합능력을 키울 수 있을까요? 개인적인 의견

학습 :

우선, 앞으로의 문제를 남기지 않고 모든 과목을 통과해야합니다. 계획적으로 배우십시오. 눈썹과 수염을 긁지 마십시오. 귀하의 진행 상황과 효율성을 명확히 하십시오.

그렇다면 시험 합격뿐만 아니라 향후 활용을 위한 지식 습득을 위해 전문 과정을 체계적으로 공부하세요. 물론 확고한 의지가 있어야 하고, 장난을 치지 않아야 합니다.

마지막으로 인생에 대한 통찰력과 사물에 대한 견해에 관한 기사를 작성하고 게시하십시오.

종합능력 :

자신과 같은 출발선에 서 있지 않은 사람보다 더 나은 사람이 될 수 있는 능력입니다. 가장 기본은 학습능력이며, 이는 모든 일의 기초가 됩니다. 능력과 가장 중요한 링크입니다. 이를 위해서는 매일의 축적에 주의를 기울이고, 신중하고 능숙하게 행동하는 습관을 키우고, 본질을 흡수하는 습관을 키우고, 생각하고 요약하는 행동을 개발해야 합니다.

1. 학식, 다양한 지식의 일반적인 내용과 주요 아이디어, 일상 지식, 채팅 시 모든 출처의 인용문.

2. 취미 및 관심사(특기) 방과 후에는 인생을 풍요롭게 하고 시간을 활용하기 위해 관심 있는 일을 하십시오. 기본적으로 "농구, 연기, 노래, 춤; 고친, 고젱, 기타, 비파, 피리와 피리; 서예, 무술, 사진, 영화 감상, 글쓰기, 미술, 게임, 커뮤니케이션, 소설이나 잡지를 읽고, 바깥세상의 목소리를 듣는다.”

3. 의지력, “마음이 죽었다고 슬퍼하지 말고, 없다고 슬퍼하지 마라.”

야망.” 자신이 원하는 것이 무엇인지 알고 실천해야 합니다. 예를 들어, 매일 구체적인 일을 하면서 시간을 많이 들이지 않는 것이 좋습니다. 달리기, 서예 연습, 음식 훔치기, 독서, 일기 쓰기 등.'

4. 자율적 능력, "사람이 자율적이지 않으면 귀신이 멸시한다." 남자아이든 여자아이든, 사랑이든 공부든 인생이든 남에게 의존하는 것은 언제나 실패로 이어진다.

5. 압력을 견디는 능력은 "사람이 압력을 견딜 수 없다면 뒤처지지 않을 것"이며 자신의 발전을 준비하는 것입니다.

6. 창의성과 다양한 사고 때로는 재미있을지라도 과감하게 생각하고 인지적 한계를 돌파해야 합니다.

7. 자기 절제와 자존감, 자기 관리는 누구도 유혹할 수 없는 진리입니다! 방법은 다양하니 직접 찾아보세요!

8. 자기 자신이 되어 보세요. 모든 사람은 개성 있고 독특합니다. 남의 이미지, 스타일, 기질, 성공 등을 맹목적으로 모방하고 쫓지 마세요. 다른 사람에게 적합한 것은 당신에게도 적합하고, 다른 사람에게 좋은 것은 당신에게도 좋습니다. 그러기 위해서는 머리가 맑아야 합니다!

태도가 모든 것을 결정합니다.

자신이 무엇을 좋아하는지, 무엇을 할 수 있는지, 어떻게 하면 더 나아질 수 있는지 알아야 합니다.

그게 핵심이에요!

풍부한 에너지가 기본이다

자신의 삶과 타인의 시간을 낭비하지 말고 신체의 균형과 정신 건강을 유지하세요. (방법은 직접 선택하세요)

사전에 적극적으로 준비하는 것이 중요합니다.

모든 것이 계획되어 있어야 합니다(특기사항 제외).

입문은 구두 교육이 필요한 반면, 쿵푸는 묵묵히 독학에 의존한다.

올바른 아이디어를 얻고 올바른 방법을 사용한다면 앞으로도 성공할 수 있을 것입니다. 9. 게임의 과정에 대한 작문을 작성하세요

엔딩보다 과정이 더 좋습니다. 열심히 노력하여 꿈을 실현하세요. 엔딩은 당연히 아름답기 때문에. 그들은 종종 다른 더 중요한 것들을 무시합니다. 아름다운 것은 당신의 꿈을 실현하기 위해 열심히 노력하는 과정입니다. 사실, 이 과정이 가장 아름답습니다.

(시작이 더 빠르다) 짙은 어둠이 지구를 덮었을 때, 첫 번째 전구가 새벽별처럼 온 세상을 비췄다. 하지만 우리가 보는 것은 단순한 전구뿐입니다.

사실 에디슨도 자신이 인류에게 빛을 가져다 줄 수 있다는 사실에 기뻤습니다. 그를 더욱 아름답게 만든 것은 전구를 발명하는 과정의 복잡성과 어려움 때문이라고 생각합니다. 그는 자신의 지혜와 힘으로 지식의 문을 열고 차근차근 과학의 정점에 올라섰는데... 이 과정이 에디슨을 더욱 도취하게 만들었다고 생각합니다! 실제로 많은 사람들이 꿈을 이루기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 꿈이 이루어지면 정말 행복에 빠지게 됩니다.

그러나 우리가 꿈을 이루기 위해 걸어온 발자국 하나하나, 그 과정에서 흘린 땀방울 하나하나를 뒤돌아보면 꿈을 키우는 것은 바로 이 발자국과 땀임을 알게 될 것이다. .꽃의 개화. 이 과정이 얼마나 의미 있고 성취감을 느끼는지 느끼실 겁니다! 우리나라의 유명한 수학자 천징윤은 계속해서 과학의 정점에 오르고 있습니다. 그가 수학의 보석인 골드바흐의 추측을 손에 넣었을 때 그를 더욱 아름답게 만든 것은 그가 밤낮으로 수학 왕국을 여행하는 과정이었던 것 같습니다. 왜냐하면 그는 자신이 좋아하는 과목에서 자유롭게 수영할 수 있고 자신의 지혜와 노력을 사용하여 꿈의 꽃에 물을 줄 수 있기 때문입니다! 사실, 꿈을 실현하는 것은 우리에게 행복한 순간을 가져다 줄 뿐이며, 꿈을 실현하는 과정은 신맛, 달콤함, 쓴맛, 매운맛으로 더욱 기억에 남습니다.

우리 주변에도 결말만 쫓고 과정에는 관심을 두지 않는 사람들이 많다. 공부에서와 마찬가지로, 어떤 학생들은 성적만 중요하게 생각하고 좋은 성적을 얻기 위해 땀 흘리는 과정을 소중히 여기지 않으며, 헛되이 무언가를 얻기를 바라거나 행복에 빠져들기도 합니다.

그러므로 결말이 가장 아름다운 것은 아니지만, 꿈을 이루기 위해 노력하는 과정이 가장 아름답습니다. 꿈을 이루기 위해 노력하는 과정은 힘들고 고통스럽기도 하지만, 고통스러운 훈련 속에서 우리의 지성과 재능을 마음껏 발휘할 수 있게 하고, 우리 자신의 재능을 마음껏 발휘할 수 있게 해주기 때문에 그 고통 속에는 비교할 수 없는 행복도 있습니다. .. (사건을 분석하고 주제를 유지) 그러므로 결말보다 과정이 좋고, 꿈을 이루기 위해 노력하는 과정이 가장 아름답습니다.

10. 게임을 주제로 에세이 쓰기 450

요즘 기술이 발전하고 사람들의 생활 수준이 향상되었으며 컴퓨터는 모든 가정의 필수 전자 제품이 되었고 온라인 게임도 조용히 들어왔습니다. 이런 점에서 많은 청소년들이 온라인 게임에 중독되어 빠져나오지 못하고 울고불고 안타까워하고 있습니다.

온라인 게임은 전자문서로 만들어지고 사람들을 통해 추가됩니다. 홈페이지에 접속해서 가입하면 온라인 게임이 되는 것 같아요. 게임 속 환상의 세계는 청소년들이 온라인 게임에 들어가자마자 만족감을 느끼게 됩니다. 빠져나오지 못하고 인터넷에 지배당하는 사이키델릭, 이것이 바로 온라인 게임의 가장 큰 매력으로, 젊은이들이 매일 온라인 게임에 빠져들게 만드는 매력이다. TV에서 이런 장면을 봤습니다. 샤오신이라는 중학생은 미래가 좋을지 모르지만 온라인 게임에 중독되어 학교를 그만뒀습니다. 부모님이 돈을 주지 않아서 게임을 훔쳤습니다. 2위안, 2위안, 10위안, 100위안을 번 샤오신은 아버지의 2천위안을 빼앗아 집에 돌아오지 않고 며칠 밤낮을 인터넷 카페에 머물며 할머니를 해킹했다. 그 사실을 알고 할아버지는 큰 상처를 입었고, 아이들은 이를 안타까워했고, 이런 조국의 꽃들이 온라인 게임 때문에 얼마나 많이 시들었는지. , 온라인 게임이 아이들에게 얼마나 매력적인지! 그들은 스스로를 구출하지 못했고, 그들의 부모는 그것이 발달하도록 허용하고 호랑이가 강력해지도록 도와주었고 이것이 오늘날의 비극을 초래했습니다! 가족은 분리되어 있습니다. 온라인 게임, 음란물, 채팅은 흥분과 스릴, 로맨스로 가득 차 있기 때문에 많은 학생들이 가족과 접촉하면 깊이 빠져들고 빠져나올 수 없게 됩니다. 인터넷의 "세 발톱"도 마찬가지입니다. 살인적이고 고갈되지 않는 약물인 "전자 헤로인"입니다. 그러므로 모든 어린이에게 행복하고 건강한 성장 환경을 제공하기 위해 매 순간부터 온라인 게임을 중단하는 조치를 취합시다. 더 많은 정보를 확인하고, 지식을 늘려, 비극이 재발하지 않도록 하세요! 청소년들이 온라인 게임 중독이라는 해로운 수렁에서 벗어날 수 있도록 사회와 정부가 조기에 개입해야 한다. 카페와 게임기실은 문을 닫고 청소년의 접근 경로를 차단해야 합니다.