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마블 만화 영화에서 스파이더맨 효과는 어떤가요?

마블 만화 네덜란드 형제판' 스파이더맨' 의 전력으로 볼 때 전체 전력은' 중간' 수준이다. 물론, 오늘날의 스파이더맨은 아직' 성장' 단계에 있다는 것을 알아야 한다. 마블 만화는 줄거리 세부 사항에 많은 스파이더맨의 잠재력을 삽입했다!

마블 만화의' 친자' 시리즈로서 마블 만화에서 스파이더맨의 설정이 마블 만화에 충분한 체면을 주었다고 할 수 있다. 많은 중요한 사건들에 따르면, 우리는 스파이더맨에게 다양한 회화 분기 자원을 제공하고' 거미 세계' 의 회화 시스템을 만들었다.

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코미디에서 사용할 수 있는' 정기 간행물' 의 차이에 비해' 스파이더맨' 은 비교적 독립적인 줄거리 설정을 가지고 있다. 마블 영화 우주에서는 스파이더맨이 다양한 스타일을 마음대로 바꾸는 것을 허락할 수 없다. 그 결과 스파이더맨과 영화 세계의 전력은 한 걸음 더 발전할 수밖에 없다.

영화 Cosmos USA Team 3, Reunion 3-4) 에서 스파이더맨의 독립작' 영웅귀환' 과' 영웅원정' 에서도 네덜란드판 스파이더맨이 그리 놀랍지 않고' 주인공' 으로 가득 찬 것을 보았다.

반면 영화' 미국팀 3' 에서는 체력이 미국팀보다 현저히 높았지만 미국팀에 차였다. 복련 3 의 타이탄 전쟁에서 아이언맨과 은위의 보조 공격 캐릭터일 뿐이다.

이렇게 설정된 이유는 마블 영화 세계 자체가' 캐릭터' 구동 모델이 아니기 때문이다. 한편 스파이더맨 영화' 오늘의 세계' 에서' 드라마 커피' 에 대한 실현도' 베테랑' 만큼 높지 않다. 어느 정도 그는' 신인' 이라 강한 표현이 없을 것이다.

하지만 우리가 처음에 말했듯이, 마블 영화 우주는 스파이더맨의 상세한 전력 설정을 크게 숨기고 있다!

우리가' 스파이더맨' 에 처음 나타난 것은' 미국팀 3' 에 있었다. 그것은 복잡한 도표를 바탕으로 한 것이다. 영화에서 스파이더맨은 미팀과 싸울 때 미팀에게 각종 격투 기교를 전수받았지만 상대적으로 이 점의 설정은 합리적이다!

미국 팀 자체의 출신은 일정하기 때문에, 이는 미국 팀이 장기간의 전투 경험에서 뛰어난 전투능력과 경험을 가질 운명이다. 분명히, 이런 전투 경험은 스파이더맨에 비해 차원 공격을 낮추는 시각감이 있다. 그래서 영화에서 스파이더맨이 미대에 의해 거절당하는 것도 놀라운 일이 아니다.

이것은 여전히 ​​영화 우주입니다. 나는 예전에 만화 속의 그를 매우 싫어했다. 그는 뛰어난 격투 기교를 가지고 있다. \ "그의 무술은 백 년 동안 따라잡을 수 없다. 클릭합니다

반면 영화' 우주' 에서는 스파이더맨이 세부적인 사용에 대한 전투 경험이 부족하지만, 그는 전형적으로 전투 잠재력의 큰 설정을 배서했다. 영화에는' 스파이더맨' 의 한 장면이 있다. 동빙싱글 손이 팔을 교차하거나 힘들이지 않고 탑승권을 들어 올리는 장면이다.

이 두 가지 설정을 얕보지 마세요. 영화' 우주' 에서 동빙의 팔은 매우 강력하다. 그동안 미팀 2 동병을 접했을 때 팔 공격으로 미팀의 보호막을 따라잡았다.

내전' 공항전에서 실제 자료에 따르면 비행기의 통행 무게는 보통 34 톤 정도이다. 영화' 우주' 의 뇌신과 헐크를 제외한 거의 모든 복수의 여신은 자신의 힘으로 이 무게를 감당할 수 없는 것이 분명하다.

영화' 재회 3' 에서 아이언맨과 기이한 박사가 처음으로 흑목의 목을 만났다. 뉴욕과 흑왜성이 맞설 때 흑왜성의 망치 공격에 직면했을 때, 아이언맨의 새로운 나노갑의 강력한 길은 반반에 대항할 수 있지만, 정면은 단단하고 흑왜성은 공격할 수 없다.

그래서 나는 영화에서 아이언맨이 날아가는 장면을 여러 번 보았다.

하지만 스파이더맨은 선을 당긴 뒤 아예 동급 흑란성 공격을 지지했다.

한편 전체적으로 가벼워 보이지만 이 설정은 마블 영화 우주에서 스파이더맨의 숨겨진 실력에 대한 잠재적인 설정을 보여준다.

이것이 바로 그 이유입니다. 영화 우주는 스파이더맨에 대한 강대하지만, 단지 몇 가지 세부 사항 속에 숨어 있는 이유일 뿐이다.

전개: 스파이더맨 전력이 제한된 또 다른 두 가지 이유! 앞서 언급했듯이 영화' 우주' 에서 네덜란드 동생 스파이더맨의 실력 설정은 놀라운 것이 아니라 아이언맨의 도움으로 이뤄졌다.

예를 들어, 스파이더맨에 비해 소니의 강철, 스파이더맨, 갑옷 등 토비 빈센트 맥과이어판. , 강도 격차는 일반적으로 크지 않습니다.

그런데 왜 그럴까요?

앞서 언급했듯이' 마블 영화 우주' 의 중심은 이야기 우주 자체뿐만 아니라 두 가지 다른 이유가 있다.

스파이더맨 Ip 저작권의 한계는 마블 만화가 스파이더맨의 실력을 완전히 개방하지 못했다는 점이다.

판권 현황을 자세히 아는 팬들은 마블 만화의 이' 친아들' 이 마블 만화가 파산 위기에 직면했을 때 소니 영화업에 판권을 팔았을 때 오랫동안' 고향을 떠나' 생활을 하고 있다는 것을 알고 있다.

그러나, 이 단계에서 소니 영화업계는 이미 마블 영화 우주의 거대한 시장을 마음에 들었다. 그래서 소니 픽쳐스는 스파이더맨 Ip 와 마블 만화와 협력한다.

하지만 협력은 협력으로 돌아가고, 스파이더맨의 지적재산권은 소니 영화계의 손에 있다!

이는 마블 만화와 소니의 영화가 아직 상대적 신혼여행기임에도 불구하고 소니 영화업계가 앞으로 자신의 소니 거미 세계를 일정 수준으로 건설한 뒤' 스파이더맨' 에서의 저작권 협력을 일방적으로 철회한다는 것을 보장할 수 있다는 의미다.

분명히, 마블 만화가 마블 영화 우주에서 스파이더맨을 두드러지게 하고, 심지어 스파이더맨을 힘과 화력으로 가득 채우게 한다면,' 다른 사람을 위해 시집가는 옷 만들기' 를 배제하지 않고 미래에 끝난다.

그래서 마블 영화 우주는 현재 스파이더맨을 핵심 캐릭터로 삼지 않고 스파이더맨의 강도와 줄거리를 보류하고 있다.

소니 영화업 이후' 닭을 빌려 알을 낳다' 는 것을 막기 위해서다. 그래서 스파이더맨이 마블 만화의' 진자' 라 해도 현재에 머무를 수밖에 없다.

1030 10 스파이더맨의 실력은 줄거리 축적으로 제한되고, 마블 만화는 영화 우주의 논리에 더 많은 관심을 기울이고 있다.

사실 극의 경우, 마블 만화는' 스파이더맨 캐릭터 실력의 성장' 을 선택적으로 통제한다. 줄거리로 볼 때 스파이더맨의 현재 캐릭터 포지셔닝은 여전히' 학생' 이기 때문이다. 어벤져스에 비해 스파이더맨은 아직 어린아이다.

따라서 이 전제하에, 마블 만화는 스파이더맨의 전력이 완전히 풀렸다면, 스파이더맨의 캐릭터가 마블 영화의 우주 전체에 나타날 수 있을 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

비이성적인 기초 위에 있다.

앞서 언급했듯이 마블 영화 우주는' 인물' 을 중심으로 한 줄거리 세계가 아니다. 따라서 각 역할의 권력 취향은 가능한 합리적이고 논리적이어야 한다.

마블 만화가 당시 학생이었던 스파이더맨을 3 대 거물 수준으로 직접 끌어올렸다면' 주인공의 후광 숨기기' 혐의가 있는 것은 줄거리 논리로도 불합리하다. 그래서 현재의 스파이더맨 실력으로 볼 때 전체 배수를 주는' 중간' 실력은 합리적이다.

물론, 스파이더맨의 힘이 이 단계에 머물러 있다는 뜻은 아니다. 마블 만화의 계획에 따라 스파이더맨의 힘은 캐릭터의 성장과 극의 세례에 따라 크게 향상될 것이기 때문이다.

하지만 토비 빈센트 맥과이어판' 자랑' 에서 스파이더맨의 실력이 크게 향상될 것이라고는 기대하지 않습니다!

결국 토비 빈센트 맥과이어판 자체의 설정은 100% 순수 변주였다. 네덜란드판 스파이더맨의 실력은 마블 우주가 오리지널 반변이 기술을 활용한 설정보다 최고 수준까지 올라갔고, 버그도 많지 않았다.

소니 픽쳐스 자체의' 거미 영화 우주' 가 만들어짐에 따라 소니 픽쳐스의 소니 마블 만화 캐릭터 영화 우주에서' 순변' 강도판의 스파이더맨을 볼 수 없다는 것도 불확실하다.

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