어떤 브랜드의 노트북을 구입하는 것이 가장 좋으며 어떤 구성이 권장되나요? 큰 게임을 하는 것이 아니라 집에서 매일 사용하는 용도입니다.
컴퓨터의 구성은 컴퓨터의 품질을 가늠하는 기준이다. 주로 CPU, 그래픽 카드, 마더보드, 메모리, 하드 드라이브, 모니터 등을 살펴봅니다. 외국 브랜드로는 HP, Apple, Panasonic, Toshiba 등이 있지만 고객 평판과 품질이 더 좋은 두 브랜드는 DELL과 HP입니다. 국내 브랜드로는 Asus, Acer, Tsinghua Unisplendour, Tsinghua Tongfang, Shenzhou, Haier, Lenovo 및 바 수십억의 시간과 공간 등
1. CPU의 경우 이는 주로 주파수, L2 캐시, L3 캐시 및 코어 수에 따라 달라집니다. 주파수가 높을수록 L2 캐시가 커지고 L3 캐시가 커지고 코어가 많아집니다. 더 빠른 CPU에는 해당 속도에 영향을 미치는 L3 캐시만 있습니다.
2. 메모리, 메모리 액세스 속도는 인터페이스, 입자 수 및 저장 크기(SDRAM133, DDR333, DDR2-533, DDR2-800, DDR3-1333, DDR3-1600과 같은 메모리 인터페이스 포함)에 따라 다릅니다. 일반적으로 메모리가 클수록 데이터 처리 능력이 강해지며, 데이터 처리 속도는 주로 메모리 유형에 따라 달라집니다(예를 들어 DDR은 DDR2만큼 빠르지 않습니다).
3. 마더보드는 주로 처리 칩입니다. 예를 들어 노트북 i965 칩은 i945 칩보다 처리 능력이 뛰어나고 i945 칩은 i910 칩보다 데이터 처리 능력이 더 강합니다.
4. 하드 드라이브는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), 기계식 하드 드라이브(HDD), 하이브리드 하드 드라이브(HHD)로 구분됩니다. SSD가 가장 빠르고, 하이브리드 하드 드라이브가 두 번째이며, 기계식 하드 드라이브가 가장 나쁩니다. 하드 드라이브가 클수록 더 많은 파일을 저장할 수 있습니다(예: 영화, 음악 등 저장). 첫째, 하드 드라이브의 데이터 읽기 및 쓰기 속도와 하드 드라이브의 속도로 나뉩니다. 하드 드라이브 및 저속 하드 드라이브는 일반적으로 10000rpm, 15000rpm과 같은 대형 서버에 사용됩니다. 저속 하드 디스크는 랩탑을 포함한 일반 컴퓨터에 사용됩니다. 7200rpm, 노트북 컴퓨터는 일반적으로 5400rpm을 사용합니다. 이는 주로 고속 하드 드라이브가 노트북 컴퓨터에 사용되기 때문에 발생하는 진동으로 인해 하드 드라이브 플래터가 긁힐 뿐만 아니라 전력 소비 및 열 방출이 발생하기 때문입니다.
하드 디스크의 속도는 인터페이스에 따라 다릅니다. 일반적으로 하드 디스크는 IDE 인터페이스와 SATA(직렬 포트라고도 함) 인터페이스로 구분됩니다. 이에 비해 스토리지는 대부분 IDE 인터페이스를 사용했습니다. 속도는 SATA 인터페이스보다 느립니다.
시장이 발전하면서 하드디스크 캐시도 2M에서 8M로 늘어났는데, 이는 CPU와 마찬가지로 캐시가 클수록 속도도 빨라지는 16M이나 32M 이상이다.
5. 그래픽 카드: 그래픽 카드의 스트림 처리 기능과 비디오 메모리의 크기 및 너비에 주의하세요. 이는 CAD2007, 3DStudio, 3DMAX 및 기타 그래픽 소프트웨어를 실행하고 대규모 3D 게임을 실행하는 등 매우 큰 프로그램 소프트웨어를 실행하는 응답 속도와 직접적인 관련이 있으며, 하드웨어 수준의 차이 외에도 그래픽 카드도 존재합니다. "무제한 공유 비디오 메모리" 기술의 일반적인 내장 비디오 메모리 칩과의 차이점은 이 "무제한 비디오 메모리" 기술이 해당 프로그램의 요구 사항을 처리하기 위해 메모리에서 비디오 메모리를 읽어야 한다는 것입니다. 또는 어떤 사람들은 이를 동적 비디오 메모리라고 부릅니다. 이 기술은 노트북에서 더 일반적으로 사용됩니다.
6. 전원 공급 장치는 전력이 충분하고 안정성이 좋다면(일반적으로 일반 가정용 컴퓨터에는 300W이면 충분하며 대부분의 컴퓨터에는 500W도 문제가 되지 않습니다) 안정적인 전원 공급 장치는 안정적인 전압과 전원을 제공하므로 매우 중요합니다. 컴퓨터의 각종 전자부품에 대한 전류는 컴퓨터의 생명을 좌우하는 핵심입니다.
7. 모니터: 모니터와 마더보드 사이의 인터페이스도 영향을 주지만(DVI 및 VGA 인터페이스 등) 사람들은 일반적으로 크게 신경 쓰지 않습니다(디스플레이 장치의 관련 기술 정보를 확인하십시오).
소프트웨어
1. 운영 체제: 간단한 예를 들어 보겠습니다. 동일한 컴퓨터 구성에서 원본 Windows 98을 실행하는 것은 원본 Windows XP를 실행하는 것보다 확실히 더 빠르며, 원본 XP는 원본 Windows Vista를 실행하는 것보다 확실히 더 빠릅니다. 원본 Windows Vista는 최신 원본 Windows 7보다 더 빠르게 실행됩니다. 이는 동일한 구성에서 소프트웨어가 차지하는 시스템 리소스가 클수록 속도가 느려지고, 그 반대의 경우 속도가 빨라진다는 의미입니다.
또한 원본 영어 버전 운영체제에서 영어 버전 프로그램을 실행하는 안정성과 속도는 중국어 버전 프로그램을 실행하는 안정성과 속도와 관련이 있습니다.
따라서 독창적인 시스템, 즉 간소화되지 않은 시스템이 특히 강조됩니다. 마찬가지로, 간소화된 Windows XP는 일반적으로 원래 XP보다 빠릅니다. 자주 사용되지 않는 일부 프로그램이 간소화되어 시스템 리소스를 덜 차지하기 때문에 속도가 크게 향상됩니다.
WIN7 시스템은 매우 안정적인 장점으로 인해 급속히 인기를 얻고 있으며 XP 시스템을 대체하는 경향이 있습니다. (첨부: XP는 2001년 4월 마이크로소프트가 출시한 운영체제입니다! 마이크로소프트는 XP에 대한 지원을 13년(2014년 4월)으로 연장하기로 약속했습니다! 마이크로소프트는 2014년 4월 이후 이 시스템 지원을 중단합니다. 패치! 사용자는 계속해서 XP를 사용할 수 있습니다. 그러나 시스템의 보안은 완전히 보장되지 않으며 Microsoft가 시스템에 대한 패치 출시를 중단하면 새로 개발된 많은 소프트웨어가 더 이상 시스템과 호환되는 것으로 간주되지 않습니다. 이는 많은 새로운 소프트웨어가 더 이상 시스템과 호환되지 않는다는 것을 의미합니다. XP에서는 정상적으로 설치되어 사용됩니다!)
2. 소프트웨어(하드웨어 포함)를 사용자에 맞게 적절하게 최적화할 수 있습니다. 예를 들어, 평균적인 컴퓨터 구성을 갖춘 일반 사무원의 경우 간소화된 버전의 XP와 간소화된 버전의 Office 2003을 설치하면 일상적인 사용에 충분합니다. 하지만 그래픽 디자이너라면 전문적인 구성, 특히 그래픽 카드가 필요합니다. 따라서 소프트웨어를 Microsoft DirectX 9.0 이상으로 업그레이드해야 합니다.
컴퓨터 구성을 확인할 수 있는 소프트웨어:
1. 에베레스트
2. 마스터 Lu 최적화 마스터
3. 하드웨어 빠른 캡처
4. CPU-Z
5. gpu-z
새 버전은 최신 Core i5, Core i7 및 기타 신제품을 지원합니다.
2 세부 구성 편집
CPU
두 가지 주요 데스크톱 CPU 제조업체는 INTEL과 AMD입니다. 저가형 Intel 플랫폼은 Celeron 및 Pentium 시리즈이고, 고급형은 Core 2(Core 1을 성공적으로 대체함)입니다. 2009년에는 Intel의 계획에 따라 더욱 발전된 차세대 CPU i7도 출시되었습니다. 32NM6 코어 i9도 2013년에 출시될 가능성이 있다. 상반기에 출시될 예정이며, 기존 i7보다 성능이 최대 50% 더 빨라질 수 있다.
저사양 AMD 플랫폼은 셈프론(Sempron)이고, 고급형은 애슬론(Athlon)과 옵테론(Opteron)이다. 가장 일반적으로 사용되는 것은 둘 중 낮은 범위에서 중간 범위입니다. INTEL 프로세서의 경우 중급형에는 e7400이 있는데, 이는 AMD의 중급형 플랫폼에서는 달성하기 어려운 고주파수 DDR2 메모리와 결합할 수 있습니다.
AMD 박스형 CPU
AMD 2500은 훌륭한 가치가 있지만 듀얼 채널 메모리 지원이 부족하여 많은 플레이어가 불만을 느낍니다.
Intel 박스형 CPU
시장에는 Intel과 AMD라는 두 가지 주요 구성이 있습니다. 하나는 Intel 구성이고 다른 하나는 AMD 구성입니다. 가장 큰 차이점은 CPU의 차이에 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 Intel에서 구성한 CPU는 Intel 브랜드이고, AMD에서 구성한 CPU는 AMD 브랜드입니다. 제품의 시장 포지셔닝과 성능은 기본적으로 동일합니다. 가격도 다르고 주요 성능 경향도 다릅니다. 필요와 가격에 따라 결정될 수 있습니다.
마더보드 구성
사실 일반적으로 사용되는 더 나은 브랜드는 Intel뿐만 아니라 ASUS, GIGABYTE, ECS, MSI, EPOX), UNIKA, BIOSTAR, SOLTEK, JETWAY, DFI 등, 스파르타크 등 일부 2차 브랜드도 더 좋습니다.
메모리 구성
메모리 스틱
일반적으로 사용되는 메모리 스틱에는 세 가지 유형이 있습니다. 1) SDRAM 메모리 골드 핑거(즉, 골든 접촉 부분이 삽입됨) 마더보드에 포함) 두 개의 실수 방지 노치, 168핀입니다. SDRAM의 중국어 의미는 "Random Dynamic Memory"입니다. 2) DDR 메모리 골드핑거는 풀프루프 노치(Fool-Proof Notch)가 1개뿐이고, 한쪽으로 살짝 기울어져 있으며 184개의 핀이 있습니다. DDR의 중국어 의미는 "이중 속도 랜덤 액세스 메모리"입니다. 3) DDR2 메모리 골드 핑거에도 풀 프루프 노치가 하나만 있지만 풀 프루프 노치는 중앙에 240개의 핀이 있습니다. DDR2SDRAM 메모리의 골드 핑거에는 240개의 접점이 있습니다.
2009년 최신 메모리는 DDR3 세대로 업그레이드되었습니다. DDR3 메모리는 DDR2 메모리와 호환되며 DDR3는 8비트 프리페치 설계인 반면 DDR2는 4비트 프리페치 설계입니다. 따라서 DRAM 코어의 주파수는 인터페이스 주파수의 1/8에 불과하며 DDR3-800의 코어 작동 주파수는 100MHz에 불과합니다. 주류 DDR3의 작동 주파수는 1600MHz입니다. 64비트 아키텍처용 DDR3은 분명히 주파수와 속도 면에서 더 많은 이점을 가지고 있습니다. 또한 온도에 따른 자동 자체 새로 고침, 부분 자체 새로 고침 등과 같은 다른 기능으로 인해 DDR3는 전력 소비 측면에서도 훨씬 뛰어납니다. . Kingston, Apacer, ADATA, Corsair, Kingbang 등과 같은 일류 메모리 브랜드 제조업체는 자체 DDR3 메모리를 출시했습니다. 가격 측면에서 DDR3 메모리는 DDR2보다 수십 달러 더 높을 뿐입니다. 메모리 개발 경로에서 DDR3 메모리는 무한한 미래를 가지고 있습니다.
하드 디스크 구성
하드 디스크는 인터페이스별로 구분됩니다. PATA는 초기 하드 디스크 인터페이스이며 2009년에 생산된 새로운 데스크톱 컴퓨터에는 기본적으로 보이지 않습니다. SATA는 주류 인터페이스입니다. 일반적으로 직렬 인터페이스라고도 합니다. SATAII는 SATA 인터페이스의 업그레이드 버전이지만 주요 목적은 SATA 인터페이스를 개선하는 것입니다. 캐시 및 전송 속도; SCSI는 서버에 사용되는 하드 디스크 인터페이스로 회전 속도가 10,000rpm에 도달할 수 있어 읽기 및 쓰기 속도가 빨라지고 핫스왑도 지원하는 것이 특징입니다.
그래픽 카드 구성
컴퓨터 호스트의 중요한 부분인 그래픽 카드는 게임을 좋아하고 전문적인 그래픽 디자인에 참여하는 사람들에게 매우 중요합니다. 민간 그래픽 카드용 그래픽 칩 공급업체로는 주로 ATI와 nVIDIA가 있습니다.
전체 이름은 그래픽 처리 장치(Graphics Processor Unit)이며 중국어로 "그래픽 프로세서"로 번역됩니다. NVIDIA가 GeForce 256 그래픽 처리 칩을 출시했을 때 처음 제안한 개념입니다. GPU를 사용하면 그래픽 카드가 CPU에 대한 의존도를 줄이고 특히 3D 그래픽을 처리할 때 CPU의 원래 작업 중 일부를 수행할 수 있습니다. GPU가 사용하는 핵심 기술로는 하드웨어 탬퍼(Hardware Tamper), 큐빅 환경 재질 매핑 및 버텍스 믹싱, 텍스처 압축 및 범프 매핑, 듀얼 텍스처 4픽셀 256비트 렌더링 엔진 등이 있습니다. 하드웨어 탬퍼 기술은 GPU의 특징이라고 할 수 있습니다.
디스플레이 카드
디스플레이 카드의 기본 기능은 컴퓨터의 그래픽 출력을 제어하는 것입니다. 디스플레이 카드가 모니터에 연결된 경우에만 이미지를 볼 수 있습니다. 디스플레이 화면 카드는 디스플레이 칩, 디스플레이 메모리, RAMDAC 등으로 구성됩니다. 이러한 구성 요소는 화면 디스플레이의 속도, 색상 및 디스플레이 해상도를 포함하여 컴퓨터 화면의 출력을 결정합니다.
그래픽 카드는 초기 흑백 그래픽 카드, 컬러 그래픽 카드, 향상된 그래픽 그래픽 카드부터 VGA(Video Graphic Array) 디스플레이 그래픽 어레이까지 그래픽 카드 사양에서 모두 IBM이 주도합니다. VGA는 텍스트 모드에서 720*400, 그리기 모드에서 640*480*16 색상 또는 320*200*256 색상을 갖습니다. 이 256 색상 디스플레이 모드는 이후 디스플레이 카드의 일반적인 표준이 되었습니다. 일반적으로 VGA라고 불립니다. 이후 다양한 디스플레이 칩 제조사들이 VGA의 디스플레이 성능을 향상시키기 위해 더욱 노력했고, SVGA(SuperVGA), XGA(eXtended Graphic Array) 등의 용어가 등장하면서 디스플레이 칩 제조사들은 VGA에 3D 기능을 통합하기도 했으며, 이는 모두 잘 알려지게 되었습니다. 3D 가속기 카드, 3D 그래픽 디스플레이 카드.
최대 픽셀 채우기 속도는 3D 시계에 렌더링 패스 수를 곱한 값입니다. 예를 들어 NVIDIA의 GeForce 2 GTS 칩에는 200MHz의 코어 주파수와 4개의 렌더링 파이프라인이 있으며 각 파이프라인에는 2개의 텍스처 유닛이 포함되어 있습니다. 그러면 채우기 속도는 4x2 픽셀 x 2억 픽셀/초 = 16억 픽셀/초입니다. 여기의 픽셀은 디스플레이 화면에 표시되는 그림을 구성합니다. 800x600=480,000픽셀은 비유적으로 1024x768=786,432픽셀입니다. 게임을 하거나 일부 그래픽 소프트웨어를 사용할 때 해상도가 설정되는 경우가 많습니다. 해상도가 높을수록 디스플레이 칩이 더 많은 픽셀을 렌더링하므로 채우기 속도는 그래픽 카드의 성능을 측정하는 데 매우 중요합니다. 위에서 계산한 GTS의 채우기 속도는 16억 픽셀/초입니다. MX200을 다시 살펴보겠습니다. 표준 코어 주파수는 175이고 렌더링 파이프라인은 2개만 있으므로 채우기 속도는 2x2 픽셀 x 1억 7천 5백만/초 = 7억 픽셀/초입니다. 이것이 성능이 GTS의 절반인 중요한 이유입니다.
그래픽 카드
메모리의 약어를 표시합니다. 이름에서 알 수 있듯이 주요 기능은 디스플레이 칩에서 처리할 데이터와 처리된 데이터를 임시로 저장하는 것입니다. 그래픽 코어의 성능이 강력할수록 더 많은 비디오 메모리가 필요합니다. 예전에는 비디오 메모리가 SDR이 주를 이루었고 용량도 크지 않았습니다. 시장은 기본적으로 DDR 사양을 사용하며 일부 고급 카드는 더 나은 성능을 갖춘 DDRII 또는 DDRIII 세대 메모리를 사용합니다(DDR은 더 이상 더 좋지 않지만 최악의 종류입니다).
디스플레이 칩의 제조 공정은 CPU와 동일하며 처리 정확도는 미크론 단위로 측정됩니다. 제조 공정의 개선은 디스플레이 칩이 더 작고, 더 통합적이며, 더 많은 트랜지스터를 수용할 수 있고, 더 강력한 성능을 가지며, 전력 소비를 줄일 수 있음을 의미합니다. 중앙 처리 장치와 마찬가지로 그래픽 카드의 핵심 칩도 실리콘 웨이퍼로 만들어집니다. 디스플레이 코어 주파수와 디스플레이 카드 통합을 늘리려면 더 높은 제조 공정을 사용하는 것이 중요합니다. 더욱 중요한 것은 공정 기술의 향상으로 그래픽 카드 칩의 생산 비용을 효과적으로 줄일 수 있다는 것입니다.
마이크로 전자공학 기술의 발전과 진보는 주로 장치의 특성 크기를 지속적으로 줄여 집적도를 지속적으로 높이고 전력 소비를 줄이며 장치 성능을 향상시키는 공정 기술의 지속적인 개선에 달려 있습니다. 1995년 이후 칩 제조 공정은 0.5미크론, 0.35미크론, 0.25미크론, 0.18미크론, 0.15미크론, 0.13미크론, 0.11미크론, 0.09미크론에서 현재 0.08미크론으로 발전했다.
메모리 클럭 주기는 메모리 클럭 펄스의 반복 주기로, 메모리 속도를 측정하는 중요한 지표이다. 비디오 메모리가 빠를수록 단위 시간당 교환되는 데이터의 양이 많아지며 동일한 상황에서 그래픽 카드의 성능이 크게 향상됩니다. 비디오 메모리의 클럭 주기는 일반적으로 ns(나노초) 단위로 측정되며 작동 주파수는 MHz 단위로 측정됩니다. 메모리 클록 주기와 작동 주파수 사이에는 일대일 대응이 있습니다. 이들 사이의 관계는 작동 주파수 = 1¼클럭 주기 × 1000입니다. 그러면 메모리 주파수는 166MHz이고 클록 주기는 1¼166×1000=6ns입니다.
DDR SDRAM, DDR2 또는 DDR3 비디오 메모리의 경우 해당 출력 주파수는 작동 주파수를 설명하는 데 사용됩니다. 클럭 사이클의 상승 에지와 하강 에지 모두에서 데이터가 전송될 수 있기 때문에 동작 주파수와 데이터 비트 폭이 동일할 때 메모리 대역폭은 SDRAM의 두 배입니다. 즉, 동일한 메모리 클럭 사이클에서 DDR SDRAM 메모리의 등가 출력 주파수는 SDRAM 메모리의 두 배입니다. 예를 들어, 5ns SDRAM 메모리의 작동 주파수는 200MHz인 반면, 5ns DDR SDRAM, DDR2 또는 DDR3 메모리의 동등한 작동 주파수는 400MHz입니다. 일반적인 메모리 클럭 주기는 5ns, 4ns, 3.8ns, 3.6ns, 3.3ns, 2.8ns, 2.0ns, 1.6ns, 1.1ns, 0.09 또는 그 이하입니다.
메모리 클럭 사이클 수가 적을수록 좋습니다. 메모리 주파수와 메모리 클럭 사이클(일반적으로 XXns라고도 함) 사이에는 상호 관계가 있습니다. 즉, 메모리 클럭 사이클이 작을수록 메모리 주파수가 높아지고 그래픽 카드의 성능이 향상됩니다.
비디오 메모리 비트폭은 디스플레이가 한 클럭 주기에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수입니다. 비트 수가 클수록 즉시 전송할 수 있는 데이터의 양이 늘어납니다. 비디오 메모리의 중요한 매개변수. 현재 시장에는 64비트, 128비트, 256비트의 세 가지 유형의 비디오 메모리 비트 폭이 있습니다. 해당 비디오 메모리 비트 폭을 참조하십시오. 비디오 메모리 비트 폭이 높을수록 성능이 좋아지고 가격도 높아집니다. 따라서 고급 그래픽 카드에서는 256비트 와이드 비디오 메모리가 더 많이 사용되는 반면, 주류 그래픽 카드는 기본적으로 128비트 비디오 메모리를 사용합니다.
비디오 메모리 대역폭 = 비디오 메모리 주파수라는 것은 누구나 알고 있습니다. 예를 들어, 동일한 메모리 주파수 500MHz를 사용하는 128비트 및 256비트 비디오 메모리의 경우 메모리 대역폭은 128비트 = 500MHz*128∕8=8GB/s, 256비트 = 500MHz*256∕입니다. 8=16GB/s, 이는 128비트의 두 배입니다. 이는 비디오 메모리 데이터에서 비디오 메모리 비트 폭의 중요성을 보여줍니다.
그래픽 카드의 비디오 메모리는 비디오 메모리 칩 조각들로 구성되며, 비디오 메모리의 전체 비트 폭 역시 비디오 메모리 입자의 비트 폭으로 구성됩니다. 비디오 메모리 비트 폭 = 비디오 메모리 입자 폭 × 비디오 메모리 입자 수. 비디오 메모리의 메모리 칩에는 해당 제조업체의 메모리 번호가 있으며 인터넷에서 해당 번호를 찾아 비트 폭을 알 수 있습니다. 그런 다음 여기에 비디오 메모리 칩의 수를 곱하면 그래픽 카드의 비트 폭을 얻을 수 있습니다. . 이 방법이 가장 정확하지만 구현하기가 더 까다롭습니다.
PCI Express 인터페이스
PCI Express는 차세대 버스 인터페이스이며, 이 인터페이스를 사용하는 그래픽 카드 제품은 2004년에 공식 출시되었습니다. 이미 2001년 봄 '인텔 개발자 포럼'에서 인텔은 PCI 버스와 각종 칩의 내부 연결을 대체하는 차세대 기술을 제안하고 이를 3세대 I/O 버스 기술이라고 불렀다. 그러다가 2001년 말 Intel, AMD, DELL, IBM 등 업계를 선도하는 20개 이상의 기업이 새로운 기술에 대한 사양 초안을 작성하기 시작했으며, 이는 2002년에 완성되어 공식적으로 PCI Express로 명명되었습니다. (AGP는 기본적으로 PCI-E로 대체되었습니다.)
시중에는 순수 스크린 모니터와 LCD 모니터 두 가지 유형이 있습니다. LCD 모니터의 가격이 떨어지면서 LCD 모니터가 주류 모니터 유형으로 자리 잡았습니다. 일반적인 LCD 모니터에는 19인치, 21인치, 22인치, 24인치 등이 있습니다. 가격도 다양하고 성능도 다양합니다. 필요와 가격에 따라 결정될 수 있습니다.
대부분의 품질은 다음에 따라 달라집니다.
1) 밝기\대비. 500NIT가 일반적으로 사용되며 명암비는 1000 정도입니다.
2) 시야각. IPS 화면은 가로, 세로 모두 178도에 도달할 수 있습니다.
3) 올블랙에 밝은 점\데드 픽셀\빛 누출이 있나요?
4) 백라이트가 고르지 않습니다.
5) 전력 소비.
단일 화면의 전력 소비에는 로직 보드 부분과 백라이트 부분이 포함됩니다.
3 편집 시 참고 사항
구매
[1] 애플리케이션 및 컴퓨터의 인기, 컴퓨터는 점차 사람들의 학습, 업무 및 생활에 없어서는 안될 도구가 되었습니다. 동시에 컴퓨터 가격은 점차 하락하고 있으며 많은 사용자가 자신의 컴퓨터를 구입할 준비를 시작하고 있습니다. 컴퓨터를 구입할 때는 사용자의 요구 사항을 고려해야 합니다.
1. 요구 사항을 명확히 합니다.
컴퓨터를 구입하기 전에 먼저 컴퓨터의 목적과 컴퓨터가 수행해야 하는 작업을 결정해야 합니다. 구매 목적을 명확히 해야 올바른 구매 계획을 세울 수 있습니다. 다음은 해당 구매 계획을 소개하는 여러 가지 컴퓨터 응용 분야를 나열합니다.
(1) 업무용 사무실형
사무용 컴퓨터의 경우 문서처리, 이메일 송수신, 집계 등을 주요 목적으로 하며 필요한 컴퓨터는 안정적이어야 합니다. 사무실에서는 컴퓨터가 오랫동안 안정적으로 작동하는 것이 매우 중요합니다. 장기간 컴퓨터 사용으로 인한 인체 피해를 줄이기 위해 LCD 모니터 구성을 권장합니다.
(2) 가정 인터넷 접속 유형
일반 가정에서 컴퓨터를 사용하여 인터넷에 접속하는 주요 기능은 뉴스 검색, 간단한 텍스트 처리, 간단한 게임 플레이, 인터넷 동영상 등을 읽을 수 있으므로 사용자는 고성능 컴퓨터를 구성할 필요가 없으며 사용자 요구에 맞게 중저가 구성을 선택합니다. 사용자는 더 큰 소프트웨어를 실행하지 않기 때문에 이러한 방식으로 구성된 컴퓨터가 느리다는 느낌을 받지 않습니다.
(3) 그래픽 디자인 유형
이러한 사용자의 경우 그래픽 색상, 밝기, 이미지 처리 작업 부하를 처리해야 하기 때문에 빠른 컴퓨팅을 갖춘 컴퓨터 구성이 필요합니다. 컴퓨터, 특히 CPU, 메모리, 그래픽 카드 측면에서 더 높은 구성이 필요하며 동시에 더 나은 디스플레이 효과를 얻으려면 CRT 모니터를 구성해야 합니다.
(4) 엔터테인먼트 게임 유형
현재 개발된 대부분의 게임은 3차원 애니메이션 효과를 사용하므로 이러한 사용자는 컴퓨터의 전반적인 성능, 특히 측면에서 더 높은 요구 사항을 갖습니다. 메모리 용량과 CPU에는 처리 능력, 그래픽 카드 기술, 모니터, 사운드 카드 등 특정 요구 사항이 있습니다.
2. 데스크탑을 살지 노트북을 살지 결정하세요
마이크로컴퓨터 기술의 급속한 발전으로 노트북 컴퓨터의 가격이 계속 하락하고 있어 구매를 앞둔 많은 고객들이 컴퓨터가 데스크탑을 살지 노트북을 살지 고민하고 있습니다. 데스크탑이나 노트북을 구입할 때 다음 사항을 고려해야 합니다.
(1) 응용 환경
데스크톱 컴퓨터는 이동이 그리 편리하지 않습니다. 일반 사용자나 사무실이 고정된 사용자의 경우 데스크톱 컴퓨터를 선택할 수 있습니다. 노트북의 장점은 크기가 작고 휴대가 간편하다는 점입니다. 출장이 잦거나 이동 중에 작업을 자주 하는 사용자는 노트북을 구입해야 합니다.
(2) 성능 요구 사항
동일 등급의 노트북과 데스크톱 간에는 일정한 성능 차이가 있으며 노트북의 업그레이드 가능성이 낮습니다. 더 높은 성능이 필요한 사용자에게는 데스크탑이 더 나은 선택입니다.
(3) 가격면에서
동일한 구성의 노트북 가격은 데스크탑보다 높습니다. 가격 대비 성능면에서 노트북은 데스크탑만큼 좋지 않습니다. 따라서 가격 요소를 고려하면 데스크톱 컴퓨터가 상대적으로 저렴합니다.
3. 브랜드 기계를 구매할지 조립 기계를 구매할지 결정하세요.
현재 시장에 나와 있는 데스크톱 컴퓨터에는 두 가지 주요 범주가 있습니다. 하나는 브랜드 기계이고 다른 하나는 조립된 기계(호환 기계라고도 함)입니다.
(1) 브랜드 기계
브랜드 기계는 일정한 규모와 기술력을 갖춘 컴퓨터 제조업체가 생산하는 등록 상표 및 독립 브랜드를 가진 컴퓨터를 의미합니다. IBM, Lenovo, Dell, HP 등은 현재 모두 잘 알려진 브랜드입니다. 브랜드 기계는 공장에서 출고되기 전에 엄격한 성능 테스트를 거쳤으며 안정적인 성능, 보장된 품질 및 사용 편의성이 특징입니다.
(2) 조립기
조립기는 컴퓨터 액세서리 판매자가 사용자의 소비 요구와 구매 의도에 따라 다양한 컴퓨터 액세서리를 결합하는 컴퓨터입니다. 조립 기계의 특징은 컴퓨터 구성이 더 유연하고 업그레이드가 편리하며 비용 성능이 브랜드 기계보다 약간 높다는 것입니다. 동일한 성능 조건에서는 가격이 더 높다고 할 수도 있습니다. 브랜드 기계가 더 높습니다.
브랜드 기계 또는 조립 기계를 선택하는 것은 주로 사용자에 따라 다릅니다. 사용자가 컴퓨터 초보자이고 컴퓨터 지식에 대한 깊은 이해가 없다면 브랜드 기계를 구입하는 것이 좋은 선택입니다. 컴퓨터 지식에 익숙하고 언제든지 컴퓨터를 업그레이드할 계획이라면 기계 구축을 선택할 수 있습니다.
4. 컴퓨터 성능 지표 이해
컴퓨터의 경우 성능은 하나의 지표가 아니라 각 부품의 전체 구성에 따라 결정됩니다. 컴퓨터의 성능을 측정하기 위해 우리는 주로 다음과 같은 성능 지표를 살펴봅니다.
(1) CPU의 컴퓨팅 속도
CPU의 컴퓨팅 속도는 컴퓨터 성능을 나타내는 중요한 지표입니다. 일반적으로 주요 주파수로 설명됩니다. 현재 시중에서 널리 사용되는 듀얼 코어 CPU는 멀티 코어 기술을 사용하면서 전체 메인 주파수가 높을수록 컴퓨팅 속도도 빨라집니다.
(2) 그래픽 카드 종류
그래픽 카드는 CPU에서 보내온 이미지 데이터를 모니터가 수신할 수 있는 형식으로 처리한 후 디스플레이 화면으로 보내 형식을 만든다. 사진. 시장에서 가장 인기 있는 그래픽 카드 칩은 NVIDIA 및 ATI 그래픽 카드입니다. 독립 그래픽 카드의 용량은 그래픽 카드 성능 지표의 척도로 사용됩니다. 현재 1G 이상의 독립형 그래픽 카드가 시장의 주류 그래픽 카드입니다.