이 파일에 포함된 RGB 이미지가 EPS 파일로 저장된 경우 이미지의 색상이 올바르게 분리되지 않을 수 있으므로 계속하기 전에 이미지를 CMYK로 변환하는 것이 좋습니다.
인터넷에서 찾았습니다. 포인트를 주든 안 주든 상관없습니다.
CorelDRAW는 벡터 그래픽을 생성하고 처리하는 디자인 소프트웨어입니다.
Photoshop은 비트맵을 생성하고 처리하는 디자인 소프트웨어입니다.
근본적으로 다릅니다. 디자인을 배우고 싶다면 이 두 가지 소프트웨어를 반드시 마스터해야 합니다. 단지 사진 몇 장을 처리하고 싶다면 포토샵이면 충분합니다.
비트맵 비트맵 이미지(비트맵):
비트맵 이미지 또는 그려진 이미지라고도 하며 픽셀(그림 요소)이라는 개별 점으로 구성됩니다. 도트를 다르게 배열하고 색상을 지정하여 패턴을 만들 수 있습니다. 비트맵을 확대하면 전체 이미지를 구성하는 수많은 개별 사각형을 볼 수 있습니다. 비트맵 크기를 늘리면 개별 픽셀이 늘어나 선과 모양이 들쭉날쭉하게 나타나는 효과가 있습니다. 그러나 조금 더 멀리서 보면 비트맵 이미지의 색상과 모양이 연속적으로 나타납니다. 신체 검사 중에 직원이 이미지가 적힌 노트를 주는데, 이미지는 점으로 구성되어 있습니다. 이는 실제로 비트맵 이미지와 유사합니다. 각 픽셀은 개별적으로 색조가 지정되므로 선택한 영역을 한 번에 한 픽셀씩 조작하여 그림자를 깊게 하고 색상을 강조하는 등 거의 사실적인 효과를 생성할 수 있습니다. 비트맵 크기를 줄이면 픽셀이 줄어들어 전체 이미지가 작아지기 때문에 원본 이미지도 왜곡됩니다. 마찬가지로 비트맵 이미지는 배열된 픽셀 컬렉션으로 생성되므로 부분 비트맵을 개별적으로 조작(예: 이동)할 수 없습니다.
비트맵 처리 시 해상도에 집중
비트맵 처리 시 출력 이미지의 품질은 처리 프로세스 시작 시 설정한 해상도에 따라 달라집니다. 해상도는 이미지 파일에 포함된 세부 사항 및 정보의 양과 입력, 출력 또는 디스플레이 장치가 생성할 수 있는 세부 사항의 정도를 나타내는 일반적인 용어입니다. 비트맵 작업 시 해상도는 최종 출력 품질과 파일 크기 모두에 영향을 미칩니다. 이미지에 대해 선택한 해상도는 일반적으로 프로세스 전반에 걸쳐 파일과 함께 제공되므로 비트맵 작업을 하기 전에 두 번 생각해야 합니다. 비트맵 파일이 300dpi 프린터 또는 2570dpi 사진 식자 장치에서 인쇄되는지 여부에 관계없이 프린터 해상도가 이미지 해상도보다 낮지 않는 한 파일은 항상 이미지 생성 시 설정된 해상도로 인쇄됩니다. 최종 출력이 화면에 표시된 것과 동일하게 보이도록 하려면 작업을 시작하기 전에 이미지 해상도와 다양한 장치 해상도 간의 관계를 이해해야 합니다. 분명히 벡터 그래픽에 대해 그렇게 많이 생각할 필요는 없습니다.
RGB
빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 기본 색상의 광 강도를 사용하여 색상을 표현하는 비트맵 색상 인코딩 방법입니다. 이는 가장 일반적인 비트맵 인코딩 방법이며 화면 표시에 직접 사용할 수 있습니다.
CMYK
청록색, 자홍색, 노란색, 검정색의 4가지 안료 함량을 사용하여 색상을 표현하는 비트맵 색상 코딩 방법입니다. 컬러 인쇄에 직접 사용할 수 있는 일반적으로 사용되는 비트맵 인코딩 방법 중 하나입니다.
인덱스 색상/색상표
비트맵에 일반적으로 사용되는 압축 방법입니다. 비트맵 이미지에서 가장 대표적인 색상(보통 256개 이하)을 선택하여 색상표로 컴파일한 후 색상표의 인덱스를 사용하여 이미지의 원래 색상을 표현합니다. 이런 방식으로 원본 이미지를 크게 손실 압축할 수 있습니다. 웹 페이지 그래픽과 같이 색상 수가 적은 그래픽을 압축하는 데 적합하지만 사진과 같이 색상이 풍부한 그래픽을 압축하는 데는 적합하지 않습니다.
알파 채널
원본 이미지 인코딩 방식을 기반으로 픽셀의 투명도 정보가 추가됩니다. 그래픽 처리에서는 RGB의 세 가지 색상 정보를 일반적으로 빨간색 채널, 녹색 채널, 파란색 채널이라고 하며 해당 투명도를 알파 채널이라고 합니다. 색상표를 사용하는 대부분의 비트맵 형식은 알파 채널을 지원합니다.
색심도
색심도는 색상 비트 수라고도 합니다. 즉, 각 점의 색상을 표현하기 위해 비트맵에서 사용되는 이진 비트 수입니다. 해결의 중요한 지표.
일반적으로 사용되는 1비트(흑백), 2비트(4색, CGA), 4비트(16색, VGA), 8비트(256색), 16비트(향상된 색상), 24비트 및 32비트(트루 컬러) 기다려 보세요. 16비트 이상의 색상 깊이를 갖는 비트맵은 세 가지 RGB 기본 색상 또는 네 가지 CMYK 기본 색상(일부는 알파 채널도 포함함)을 각각 나타내는 비트 수에 따라 더 분류될 수 있습니다. 이미지는 R5G6B5, R5G5B5X1(1비트에는 정보 없음), R5G5B5A1, R4G4B4A4 등으로 나눌 수도 있습니다.
벡터 그래픽 컴퓨터에 표시되는 그래픽은 일반적으로 벡터 그래픽과 비트맵이라는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 벡터 그래픽은 그래픽을 설명하기 위해 직선과 곡선을 사용합니다. 이러한 그래픽의 요소는 수학 공식을 통해 계산되는 점, 선, 직사각형, 다각형, 원, 호 등입니다. 예를 들어, 꽃의 벡터 그래픽은 실제로 선분으로 구성된 외부 프레임의 윤곽선입니다. 외부 프레임의 색상과 외부 프레임으로 둘러싸인 색상이 꽃의 색상을 결정합니다. 벡터 그래픽은 수식을 통해 계산할 수 있으므로 일반적으로 벡터 그래픽의 파일 크기는 작습니다. 벡터 그래픽의 가장 큰 장점은 확대, 축소, 회전 시에도 왜곡되지 않는다는 점입니다. Adobe의 Freehand, Illustrator 및 Corel의 CorelDRAW는 많은 벡터 그래픽 디자인 소프트웨어 중에서 최고입니다. 유명한 Flash MX에서 제작한 애니메이션도 벡터 그래픽 애니메이션입니다.
객체 지향 이미지 또는 드로잉 이미지라고도 하는 벡터 이미지는 수학적으로 선으로 연결된 일련의 점으로 정의됩니다. 벡터 파일의 그래픽 요소를 개체라고 합니다. 각 개체는 색상, 모양, 윤곽선, 크기 및 화면 위치와 같은 속성을 가진 독립적인 엔터티입니다. 각 개체는 독립된 개체이므로 범례의 다른 개체에 영향을 주지 않고 원래의 선명도와 곡률을 유지하면서 여러 번 이동하고 변경할 수 있습니다. 이러한 특성으로 인해 벡터 기반 프로그램은 개별 객체를 생성하고 조작하는 기능이 필요한 경우가 많기 때문에 일러스트레이션 및 3차원 모델링에 특히 적합합니다. 벡터 기반 드로잉은 해상도에 독립적입니다. 이는 출력 장치에서 가능한 가장 높은 해상도로 표시될 수 있음을 의미합니다.
벡터 그래픽과 비트맵의 가장 큰 차이점은 해상도의 영향을 받지 않는다는 점입니다. 따라서 인쇄 시 그림의 선명도에 영향을 주지 않고 임의로 그래픽을 확대하거나 축소할 수 있습니다.
벡터 그래픽: 그래픽은 기하학적 특성을 기반으로 그려집니다. 벡터 그래픽은 점일 수도 있고 선일 수도 있습니다. 전용 소프트웨어로 생성할 수 있으며 이 유형의 이미지 파일에는 제한 없이 자유롭게 재결합할 수 있는 독립적인 별도의 이미지가 포함되어 있으므로 파일이 고유 공간을 덜 차지합니다. 확대 후에도 이미지가 왜곡되지 않고 해상도와 관련이 없으며 파일이 공간을 적게 차지하는 것이 특징이며 그래픽 디자인, 텍스트 디자인, 일부 로고 디자인, 레이아웃 디자인 등에 적합합니다.
벡터 그래픽의 장점과 단점은 다음과 같이 요약됩니다.
장점: (1) 파일이 작습니다. (2) 이미지 요소 개체가 편집 가능합니다. 이미지를 확대하거나 축소할 수 없습니다. (4) 이미지의 해상도는 출력 장치에 따라 달라지지 않습니다.
단점: (1) 이미지를 다시 그리기가 어렵습니다. ; (2) 충실도가 낮고, 자연스러운 표현이 필요합니다. 이미지에는 많은 기술이 필요합니다.
일반적으로 사용되는 벡터 그래픽 형식
*.bw는 다양한 픽셀 정보가 포함된 흑백 그래픽 파일 형식입니다.
*.cdr(CorelDraw)
*.cdr은 CorelDraw의 그래픽 파일 형식입니다. 모든 CorelDraw 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 그래픽 이미지 파일 형식입니다.
*.col(색상 맵 파일)
*.col은 RGB 값을 저장하는 Autodesk Animator 및 Autodesk Animator Pro와 같은 프로그램에서 생성된 팔레트 파일 형식입니다. 색상 팔레트의 다양한 항목에 대한 것입니다.
*.dwg
*.dwg는 AutoCAD에서 사용되는 그래픽 파일 형식입니다.
*.dxb(도면 교환 바이너리)
*.dxb는 AutoCAD에서 생성된 그래픽 파일 형식입니다.
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf는 AutoCAD의 그래픽 파일 형식으로 ASCII 모드로 그래픽을 저장하며 그래픽 크기를 매우 정확하게 표현합니다. .CorelDraw, 3DS 및 기타 대형 소프트웨어로 호출하고 편집할 수 있습니다.
*.wmf(Windows 메타파일 형식)
*.wmf는 Microsoft Windows에서 흔히 사용되는 메타파일 형식으로, 짧은 파일의 특성을 가지며 그래픽이 접합되는 경우가 많습니다. 별도의 구성 요소와 함께 사용되지만 그래픽이 거친 경우가 많으며 Microsoft Office에서만 편집할 수 있습니다.
*.emf(향상된 메타파일)
*.emf는 Microsoft에서 개발한 Windows 32비트 확장 메타파일 형식입니다. 전반적인 디자인 목표는 Microsoft Windows 3.1(Win16)에서 사용되는 *.wmf 파일 형식의 단점을 보완하고 메타파일을 더 쉽게 사용할 수 있도록 만드는 것입니다.
*.eps(캡슐화된 PostScript)
*.eps는 PostScript 언어로 기술된 ASCII 그래픽 파일 형식으로 PostScript 그래픽 프린터에서 인쇄할 수 있습니다. 최대 32비트 그래픽 이미지를 나타냅니다. 형식은 Pho toShop EPS 형식(Adobe Illustrator Eps)과 표준 EPS 형식으로 구분됩니다. 표준 EPS 형식은 그래픽 형식과 이미지 형식으로 나눌 수 있습니다. PhotoShop에서는 이미지 형식의 EPS 파일만 열 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. *.ep s 형식은 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 부분은 이미지 처리 중 미리보기와 위치 지정을 용이하게 하기 위해 화면에 표시되는 저해상도 이미지이고, 두 번째 부분은 각 색상 분리에 대한 개별 데이터를 포함합니다. *.eps 파일은 D CS/CMYK 형식으로 저장됩니다. 파일에는 4가지 CMYK 색상에 대한 별도의 데이터가 포함되어 있으며 4가지 색상 메시를 직접 출력할 수 있습니다. 그러나 *.eps 형식은 PostScript 프린터에서 더 안정적이라는 점 외에도 많은 단점이 있습니다. 첫째, *.eps 형식은 이미지 저장에 특히 비효율적이며, 둘째, *.eps 형식의 압축 방식도 좋지 않습니다. , 일반적으로 동일합니다. *.tiff의 LZW로 이미지를 압축한 후에는 *.eps의 이미지보다 3~4배 더 작아집니다.
필름스트립
필름스트립은 슬라이드쇼로, Premiere의 출력 파일 형식입니다. Premiere는 독립된 사각형으로 구성된 긴 수직 막대로 애니메이션을 출력합니다. 각 그리드는 프레임입니다. 각 프레임의 왼쪽 하단은 시간 코드이고, 오른쪽 하단은 프레임 번호입니다. PhotoShop에서 이 형식의 파일을 가져온 다음 PhotoShop의 고유한 처리 기능을 사용하여 처리할 수 있습니다. 그러나 필름 스트립 파일의 크기를 변경해서는 안 됩니다. 변경된 경우 사진을 필름 스트립 형식으로 다시 저장할 수 없으며 Premiere로 되돌릴 수도 없습니다.
*.ico(아이콘 파일)
*.ico는 Windows의 아이콘 파일 형식입니다.
*.iff(이미지 파일 형식)
*.iff는 Amiga와 같은 슈퍼 그래픽 처리 플랫폼에서 사용되는 그래픽 파일 형식으로, 할리우드 스턴트 블록버스터가 주로 이 형식을 사용합니다. 원본 장면을 사실적으로 재현할 수 있습니다.
물론 이 형식은 메모리, 외부 저장 장치 등 엄청난 양의 컴퓨터 리소스를 소비하기도 합니다.
*.lbm
*.lbm은 Deluxe Paint에서 사용되는 그래픽 파일 형식으로 인코딩 방식은 *.iff와 유사합니다.
*.mag
*.mag는 일본어에서 일반적으로 사용되는 그래픽 파일 형식입니다.
*.mac(Macintosh)
*.mac은 Macintosh에서 사용되는 회색조 그래픽 파일 형식으로 Macintosh Paintbrush에서 사용할 경우 해상도는 720×567까지만 가능합니다.
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt는 Macintosh에서 사용되는 그래픽 파일 형식입니다.
*.msk(마스크 데이터 파일)
*.msk는 비트맵 그래픽이 포함된 Animator Pro의 그래픽 파일 형식입니다.
*.opt(광학 메뉴 설정 파일)/ *.twe(Tween 데이터 파일)
Animator Pro에서 생성한 그래픽 파일 형식입니다.
*.ply(다각형 파일)
*.ply는 Animator Pro에서 생성된 그래픽 파일 형식으로, 다각형의 일련의 점을 설명하는 데 사용되는 정보를 포함합니다.
*.pbm/*.pgm/*.ppm(이동식 Pixmap)
그래픽 파일 형식.
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd는 Kodak Company에서 개발한 사진 CD 파일 형식으로, 다른 소프트웨어 시스템에서는 이를 읽을 수만 있습니다. 이 형식은 주로 컬러 스캔 이미지를 CD-ROM에 저장하는 데 사용되며 YCC 색상 모드를 사용하여 이미지의 색상을 정의합니다. Y CC 색상 모드는 CIE 색상 모드의 변형입니다. CIE 색공간은 모든 사람의 눈으로 볼 수 있는 색상을 정의하는 국제 표준입니다. YCC 및 CIE 색상 공간에는 모니터 및 인쇄 장치의 RGB 및 CMYK 색상보다 더 많은 색상이 포함되어 있습니다. 대부분의 사진 CD 이미지는 품질이 매우 높습니다. 필름 롤을 사진 CD 파일로 스캔하는 데 드는 비용은 높지 않지만 스캔 품질은 사용되는 필름 유형과 스캐너 사용자의 작업 수준에 따라 다릅니다.
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx는 원래 Zsoft의 PC Paintbrush 그래픽 소프트웨어 형식에서 지원되는 압축된 PC 비트맵 파일입니다. 나중에 Microsoft는 PC Paintbrush를 Windows 환경으로 포팅했으며 더 많은 그래픽 및 이미지 처리 소프트웨어에서 *.pcx 이미지 형식을 지원했습니다. 이 형식에서 지원하는 색상 수는 초기 16색에서 현재 1,677만 색상으로 늘어났습니다. 128바이트 헤더가 있는 실행 길이 인코딩 체계를 사용하여 압축됩니다.
*.pic
*.pic은 압축되지 않은 이미지 정보가 포함된 그래픽 파일 형식입니다.
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict 파일 형식은 주로 Mac 컴퓨터에서 사용되지만 Quick Time이 설치된 PC에서도 사용할 수 있습니다. 이 형식의 파일은 인쇄에 적합하지 않지만(*.pict 형식의 파일을 PostScript 프린터에서 인쇄하면 PostSlipt 오류가 발생함) 멀티미디어 프로젝트에서 자주 사용됩니다. *.pict는 Mac 응용 프로그램 소프트웨어에서 이미지 표시를 위해 사용하는 형식 중 하나이기도 합니다.
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd는 PhotoShop에서 사용되는 표준 그래픽 파일 형식으로 RGB 또는 CMYK 모드로 저장할 수 있습니다. 또한 색상 수를 사용자 정의하고 저장하는 기능도 있습니다. *.psd 파일은 다양한 개체를 레이어로 분리하여 저장할 수 있어 다양한 특수효과를 쉽게 수정하고 제작할 수 있습니다.
*.pdd는 *.psd와 마찬가지로 레이어, 추가 마스크 채널 및 기타 콘텐츠를 포함하여 이미지 데이터의 모든 작은 부분을 저장할 수 있는 PhotoShop 소프트웨어의 전용 그래픽 파일 형식이며 이러한 콘텐츠는 다른 형식으로 내보내면 손실됩니다. 또한 이 두 형식은 PhotoShop에서 지원하는 기본 형식 파일이므로 PhotoShop에서는 다른 형식보다 빠르게 열고 저장할 수 있습니다. 다만 아쉬운 점은 포토샵이 계산 과정에서 압축 기술을 적용했음에도 불구하고 이 두 가지 형식으로 저장한 이미지 파일의 용량이 여전히 너무 크다는 점이다. 그러나 이 두 가지 형식으로 이미지를 저장해도 데이터 손실이 발생하지 않으므로 편집 과정에서는 이 두 가지 형식을 선택하여 저장한 다음 디스크 공간을 덜 차지하고 저장 공간이 더 좋은 형식으로 변환하는 것이 가장 좋습니다. 품질.다른 파일 형식.
*.pxr(PiXaR)
아마도 PIXAR 워크스테이션 사용자만이 회색조 이미지와 RGB 컬러 이미지를 지원하는 *.pxr 파일 형식에 익숙할 것입니다. PIXAR 워크스테이션에서 생성된 *.pxr 이미지를 PhotoShop에서 열거나 이미지 파일을 *.pxr 형식으로 저장하여 워크스테이션으로 전송할 수 있습니다.
*.ras(Sun Raster 파일)/ *.raw(Raw GrayScale)
그래픽 파일 형식.
Scitex CT
Scitex CT는 Scitex 고급 프리프레스 워크스테이션에서 생성된 이미지 파일 형식으로 주로 이미지 편집 및 색상 분리에 사용됩니다. Scitex CT 이미지는 항상 CMYK 모드에서 열립니다. 결국 Scitex 시스템으로 반환되면 CMYK 모드로 유지하십시오. Scitex CT 이미지는 PhotoShop을 사용하여 열고 편집할 수 있습니다.
*.tga(태그된 그래픽)
*.tga는 True Vision에서 디스플레이 카드용으로 개발한 이미지 파일 형식으로, 이전에 생성되었으며 최대 색상 수를 갖습니다. 32비트. 여기에는 라이브 TV 표시를 위한 8비트 알파 채널이 포함됩니다. 이 형식은 PC 기기의 다양한 분야에서 널리 사용되어 왔으며, 이 형식 파일을 사용하면 Windows와 3DS가 서로 이미지 파일을 교환할 수 있습니다. 먼저 3DS에서 다채로운 *.tga 파일을 생성한 다음 PhotoShop, Freeherd, Painter 및 기타 응용 프로그램 소프트웨어를 사용하여 Windows에서 해당 파일을 수정하고 렌더링할 수 있습니다.
*.win
*.win은 *.tga와 유사한 그래픽 파일 형식입니다.
*.xbm(X BitMap)
*.xbm은 그래픽 파일 형식입니다.
CorelDRAW Graphics Suite란
CorelDRAW Graphics Suite는 세계 최고의 소프트웨어 회사 중 하나인 캐나다의 Corel이 개발한 그래픽 디자인 소프트웨어입니다.
CorelDRAW Graphics Suite에서 지원되는 응용 프로그램에는 수상 경력이 있는 두 가지 주요 프로그램인 CorelDRAW 및 Corel PHOTO-PAINT 외에도 CorelDRAW Graphics Suite에는 다음과 같은 중요한 응용 프로그램과 통합 서비스가 포함되어 있습니다.
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Corel PowerTRACE: 벡터 그래픽 프로그램에 대한 가장 강력한 비트맵
Corel CAPTURE: 고품질 전문 컴퓨터 화면 이미지 및 기타 콘텐츠를 캡처하는 원클릭 캡처 도구 프로그램입니다.
Bitstream Font Navigator: 수상 경력이 있는 Windows 운영 체제용 글꼴 관리자를 사용하면 글꼴을 관리, 검색, 설치 및 미리 볼 수 있습니다.
바코드 마법사: 다양한 업계 표준 형식을 준수하는 바코드를 생성합니다.
출력 센터 프로필 작성기: 프로필 작성기는 전문적인 인쇄를 준비하는 데 도움이 됩니다.
양면 인쇄 마법사: 이 마법사는 양면 문서 인쇄를 최적화하는 데 도움이 됩니다.
CorelDRAW Graphics Suite의 탁월한 디자인 기능은 상표 디자인, 로고 제작, 모델 도면, 일러스트레이션 도면, 조판 및 색상 분리 출력 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다. CorelDRAW의 인기는 상업 디자인과 예술 디자인에 사용되는 거의 모든 PC에 CorelDRAW가 설치되어 있다는 사실에서 알 수 있습니다.
CorelDRAW를 사용하면 창의적인 그래픽 디자인 프로젝트를 쉽게 처리할 수 있습니다. 시장을 선도하는 파일 호환성과 고품질 콘텐츠는 독특한 로고와 로고부터 시선을 사로잡는 마케팅 자료와 시선을 사로잡는 웹 그래픽에 이르기까지 아이디어를 전문적인 작업으로 전환하는 데 도움이 됩니다.
CorelDRAW는 사용자 친화적인 인터페이스 디자인, 넓은 공간, 섬세한 조작성을 갖추고 있습니다. 디자이너에게 원, 직사각형, 다각형, 정사각형, 나선 등을 포함한 완전한 그리기 도구 세트를 제공하며, 모양 도구를 사용하면 둥근 직사각형, 호 등과 같은 다양한 기본 요소에 더 많은 변경이 가능합니다. 부채 모양, 별 모양 등 동시에 컴퓨터의 대량 정보 처리 및 높은 무작위 제어 기능을 최대한 활용할 수 있도록 압력 펜, 필기구, 스프레이 등과 같은 특수 브러시도 제공됩니다.
CorelDRAW는 설계 요구 사항을 용이하게 하기 위해 완벽한 그래픽 정밀 위치 지정 및 변형 제어 솔루션 세트를 제공합니다. 이는 정확한 치수가 요구되는 상표, 로고 등의 디자인에 큰 편의성을 제공합니다.
색상은 예술 디자인에서 시각적 커뮤니케이션의 핵심입니다. CorelDRAW의 단색 채우기는 다양한 색상 일치 방식과 별색, 그라디언트, 패턴, 재료, 격자 채우기 및 색상 변경 적용을 제공합니다. 작동 방법은 다른 소프트웨어의 범위를 벗어납니다. CorelDRAW의 색상 일치 관리 솔루션을 사용하면 디스플레이, 인쇄 및 인쇄를 통해 색상 일관성을 얻을 수 있습니다.
CorelDRAW의 텍스트 처리와 이미지 출력 및 입력은 조판 기능을 구성합니다. 워드 프로세싱은 모든 소프트웨어 중에서 단연 최고입니다. 대부분의 이미지 형식의 입력 및 출력을 지원합니다. 공유 파일은 거의 모든 다른 소프트웨어와 원활하게 교환될 수 있습니다. 따라서 미술디자인을 위해 PC를 사용하는 대부분의 사람들은 CorelDRAW에서 직접 조판한 후 색분판으로 출력합니다.
CorelDRAW는 전 세계 사용자와 기업의 깊은 신뢰를 받으며 자신의 아이디어를 전문적인 결과로 완벽하게 표현하고 비즈니스 효율성을 향상시킵니다. 다음 예에서 CorelDRAW가 사용자가 다양한 완제품을 출력하는 데 어떻게 도움이 되는지 확인할 수 있습니다.
마케팅 자료
CorelDRAW는 주니어 디자이너와 전문 디자이너 모두에게 이상적인 도구입니다. 마케팅 커뮤니케이션을 만들 때 로고, 제품 및 기업 브랜드 식별 패턴부터 브로셔, 인쇄 광고, e-뉴스레터와 같은 특정 프로젝트에 이르기까지 CorelDRAW를 사용하면 자신만의 홍보 자료를 만들고 홍보 이벤트 데이터를 디자인할 수 있습니다. 높은 수준의 창의성.
의류
CorelDRAW는 의류 산업을 위한 이상적인 솔루션입니다.
다양하고 강력한 도구와 기능을 갖추고 있으며 정확도가 높고 사용하기 쉬우며 의류 디자인을 만들고 시장에 의류를 출시하는 데 도움이 될 수 있습니다. 디자이너와 패턴 제작자의 깊은 신뢰를 받고 있습니다. 점점 더 많은 주요 의류 디자인 회사에서 교정 및 디자인을 위한 선호 솔루션으로 CorelDRAW를 채택하고 있습니다.
간판 제작
CorelDRAW는 다양한 간판 제작에 필요한 기능을 갖추고 있습니다. 여기에는 아트웍과 도구를 가져오고 내보내는 데 필요한 100개 이상의 필터가 포함되어 있어 사용자 정의 그래픽을 쉽게 만들고 텍스트를 구성할 수 있습니다. 간판 디자이너가 오랫동안 요청해 온 많은 새로운 기능과 향상된 기능이 포함되어 있습니다. 따라서 CorelDRAW는 간판 제작자가 선택한 그래픽 소프트웨어 패키지입니다.
조각 및 컴퓨터 레터링
CorelDRAW는 조각, 트로피, 메달 제작 및 컴퓨터 레터링 업계에서 선호하는 드로잉 솔루션입니다. CorelDRAW의 사용 용이성, 호환성 및 가치는 항상 업계 전문가들이 선호하는 것이었습니다.
[이 단락 편집]CorelDRAW Graphics Suite 버전 정보
일반적인 이전 버전은 8, 9, 10, 11, 12 및 X3이며 새 버전은 X4입니다. MAC 버전은 버전 11입니다.
CorelDRAW는 1989년에 탄생했습니다. 풀 컬러 벡터 일러스트레이션과 레이아웃 디자인 프로그램을 도입하여 이 분야의 공백을 메웠습니다.
1991년 최초의 통합 그래픽 제품군이 출시되어 컴퓨터 그래픽에 혁명을 일으켰습니다. CorelDRAW 3의 장점은 벡터 일러스트레이션, 레이아웃 디자인, 사진 편집 및 기타 여러 기능을 하나의 소프트웨어에 결합한다는 것입니다.
1993년에 출시된 버전 4는 다중 페이지 레이아웃을 도입하여 브로셔 작성 과정을 단순화했습니다.
CorelDRAW 6은 Microsoft Windows 95와 같은 날 출시되었으며 최초의 PC용 32비트 그래픽 소프트웨어 패키지였습니다.
CorelDRAW 8은 계속해서 혁신을 거듭하고 있으며 1998년에는 설계 변경에 대한 실시간 피드백을 제공하는 최초의 대화형 도구 세트를 도입했습니다.
버전 9는 색상, 유연성 및 속도가 크게 향상되었으며 CorelDRAW의 10주년을 기념하는 버전입니다.
CorelDRAW 11에는 작업 흐름을 단순화하고 이전보다 더 빠르게 디자인을 생성하는 여러 가지 새로운 향상된 기능이 포함되어 있습니다.
CorelDRAW 12에는 다국어 문서를 작성할 수 있는 새로운 텍스트 엔진이 탑재되어 있습니다.
CorelDRAW X3는 전문가 수준의 사진 편집 실험실을 도입했으며 투명 효과 혼합 모드는 CMYK 색상이 될 수 있습니다.
2008년에 출시된 최신 제품군인 CorelDRAW X4에는 새로운 실시간 텍스트 형식, 새로운 대화형 테이블 및 독립 페이지 레이어는 물론 실시간 협업을 촉진하는 온라인 서비스 통합이 도입되었습니다. 이 버전은 Windows 운영 체제 Microsoft Vista에 최적화되어 PC용 전문 그래픽 제품군으로서의 전통을 이어갑니다.
코렐이 출시한 최초의 중국어 CorelDRAW 버전은 8.0이었다. 활발하게 홍보되었으나 당시 중국 시장의 불완전성과 심각한 불법 복제 추세로 인해 코렐은 중국어 버전 개발을 포기했다. 9.0의. 나중에 한 회사가 공식 승인 없이 버전 9의 중국어 특별판을 불법적으로 현지화할 기회를 얻었고, 이로 인해 소프트웨어 불일치가 발생하고 이후 버전과 심각한 호환성 문제가 발생했습니다. 9.0은 오랫동안 널리 보급되었기 때문에 나중에 4세대 제품이 정식으로 업데이트 되더라도 중국어 비호환 문제로 인해 대부분의 중국 사용자는 9.0 버전을 유지하게 되었습니다.
이제 X4 중국어 버전은 중국어 버전 9.0과의 호환성 문제를 기본적으로 해결했습니다. 9.0 사용자의 대다수는 마침내 업그레이드할 수 있습니다.
[이 단락 편집] CorelDRAW Graphics Suite의 기본 사항을 배워야 합니다.
CorelDRAW 기본 그래픽 그리기, 사전 설정 도형 사용, 연필과 펜을 사용한 정밀한 그리기
CorelDRAW 그래픽에 대한 성형, 변형, 정렬, 분포, 부울 연산 등의 작업을 수행합니다.
CorelDRAW는 그래픽에 대한 수정 작업(단색, 그라데이션, 패턴, 재질, 격자 등)을 수행합니다.
CorelDRAW 텍스트 작업 및 텍스트 조판
CorelDRAW 고급 도구 사용 기술(조화, 윤곽선, 봉투, 3차원, 투명, 목록 등)
CorelDRAW 효과 및 비트맵 작업
CorelDRAW 번들 서브루틴 애플리케이션(PhotoPaint, CAPTURE, TRACE, Duplexing Wizard, SB Profiler)