고등학교 물리 수학의 모든 공식을 물어봐도 될까요
1. 평균 속도 Vping = s/t (정의) 2. 유용한 추론 VT2-VO2 = 2as?
3. 중간 속도 vt/2 = v 핑 = (vt+VO)/2 4. 최종 속도 vt = vo+at?
5. 중간 위치 속도 대/2 = [(VO2+vt2)/2]1/26. 변위 S = V 평면 T = VOT+AT2/2 = VT/2t?
7. 가속 A =(vt-Vo)/t {Vo 를 양의 방향으로, a 와 Vo 를 같은 방향 (가속) a>0; 반면에 a < 0}?
8. 실험은 δ S = AT2 {δ S 는 연속적인 인접 시간 동안의 변위 차이 (t)}?
참고:?
(1) 평균 속도는 벡터입니다. -응?
(2) 물체의 속도가 높을 때 가속도가 반드시 높지는 않습니다. -응?
(3)a=(Vt-Vo)/t 는 측정이 아니라 측정일 뿐이다. -응?
2) 자유 낙하?
1. 초기 속도 VO = 0 2. 최종 속도 vt = gt?
3. 드롭 높이 H = GT2/2 (Vo 위치에서 아래로 계산) 4. 추정 Vt2=2gh?
(3) 수직 투척 동작?
1. 오프셋 S = VOT-GT2/22. 최종 속도 vt = VO-gt (g = 9.8m/S2 ≈10m/S2)?
3. 유용한 추론 VT2-VO2 =-2GS4. 최대 상승 높이 hm = VO2/2g (투척 지점부터 계산됨)?
5. 왕복 시간 t = 2vo/g (제자리로 돌아가는 시간)?
1) 플랫 던지기 운동?
1. 수평 속도: VX = VO 2. 수직 속도: vy = gt?
3. 수평 변위: x = vot4. 수직 변위: y = gt2/2?
5. 운동 시간 t = (2 y/g) 1/2 (보통 (2h/g) 1/2 로 표시됨)?
6. 속도 끄기 vt = (vx2+vy2)1/2 = [VO2+(gt) 2]1/2?
셧다운 속도 방향과 수평면 사이의 각도는 β: tgβ = vy/VX = gt/v0?
7. 관절 변위: s = (x2+y2) 1/2,?
변위 방향과 수평면 사이의 각도 α:TGα= y/x = gt/2vo?
8. 수평 가속도: ax = 0;; 수직 가속도: ay = g?
2) 일정한 속도의 원주 운동?
1 .. 선속도 v = s/t = 2π r/t 2. 각속도 ω = φ/t = 2π/t = 2π f?
구심 가속도 a = v2/r = ω 2r = (2π/t) 2R4. 구심력 f center = mv2/r = m ω 2r = Mr (2π/t) 2 = m ω v = f?
5. 주기와 빈도: t = 1/f 6. 각속도와 선속도의 관계: v = ω r?
7. 각속도와 회전 속도의 관계 ω = 2π n (주파수와 회전 속도는 여기서 같은 의미를 가짐)?
3) 중력?
1. 케플러의 제 3 법칙: t2/r3 = k (= 4π 2/gm) {r: 궤도 반지름, t: 주기, k: 상수
2. 만유인력의 법칙: f = GM1m2/R2 (g = 6.67 ×10-1/kloc-; M2/kg2, 그들의 연결에 방향)?
3. 천체의 중력과 중력 가속도: GMM/R2 = 밀리그램; G = GM/R2 {r: 천체 반지름 (m), m: 천체 질량 (kg)}?
4. 위성의 궤도 속도, 각속도 및 주기: v = (GM/r)1/2; ω = (GM/R3)1/2; T = 2π (R3/GM) 1/2 {m: 중심 천체 질량}?
5. 첫 번째 (두 번째, 세 번째) 우주 속도 V 1 = (G 와 r)1/2 = (GM/r)1/ V2 =11.2km/s; V3= 16.7km/s?
6. 지구 동기화 위성 GMM/(R+H) 2 = M4 π 2 (R+H)/T2 {H ≅ 36000KM, H: 지구 표면 높이, R: 지구 반지름}?
참고:?
(1) 천체운동에 필요한 구심력은 중력에 의해 제공되고, F 방향 = F 백만; -응?
(2) 만유인력의 법칙을 적용하여 천체의 질량 밀도를 추정할 수 있다. -응?
(3) 지구 동기화 위성은 적도 상공에서만 운행할 수 있으며, 운행 주기는 지구 자전 주기와 같다. -응?
(4) 위성의 궤도 반경이 감소하면 포텐셜 에너지가 줄어들고, 운동 에너지가 증가하고, 속도가 증가하고, 주기가 감소합니다. -응?
(5) 지구위성의 최대 궤도 속도와 최소 발사 속도는 7.9km/초 ...?
1) 일반력?
1. 중력 g = mg (수직 아래 방향, g = 9.8m/S2 ≈ 10m/S2, 지구 표면 근처의 무게 중심에 적용)?
2. 훅 법칙 f = kx {방향은 복원 변형 방향, k: 강성 계수 (N/m), x: 변형 변수 (m)}?
3. 슬라이딩 마찰 f =μFN {물체의 상대 운동 방향과 반대, μ: 마찰 계수, FN: 양의 압력 (n)}?
4. 정적 마찰 0≤f 정적 ≤fm (물체의 상대 운동 추세와 반대로, FM 은 최대 정적 마찰)?
5. 중력 f = GM1m2/R2 (g = 6.67 ×10-11n) M2/kg2, 그들의 연결에 방향)?
6. 정전기력 f = kq1Q2/R2 (k = 9.0 ×109n? M2/C2, 방향은 그들의 연결선에 있다)?
7. 전기장력 f = eq (e: 전계 강도 N/C, Q: 전력 C, 양전하가 전계 강도 방향과 같은 전기장력을 받음)?
8. 암페어 f = 빌스 in θ (θ는 b 와 l 의 각도, l ⊡ b: f = bil, B//L: f = 0)?
9. 로렌츠 힘 f = qvbin θ (θ θ는 b 와 v 의 각도, v ⊡ b: f = qvb, V//B: f = 0 인 경우)?
2) 힘의 구성과 분해?
1. 동일 선상의 합력 방향은 동일: f = f 1+F2, 반대 방향: f = f1-F2 (f/kloc)
2. 서로 각도를 이루는 힘의 합성:?
F = (f12+f22+2f1F2 cos α)1/2 (코사인 정리) f/kloc-
3. 합력 범위: | f1-F2 | ≤ f ≤ f1+F2 |?
4. 힘의 직교 분해: FX = FCOS β, FY = FSIN β (β 베타는 합력과 X 축 사이의 각도 TG β = FY/FX)?
넷째, 역학 (운동과 힘)?
1. 뉴턴의 첫 번째 운동 법칙 (관성 법칙): 물체는 관성을 가지고 있으며, 외부 힘이 이 상태를 바꾸도록 강요할 때까지 항상 일정한 속도의 직선 운동 상태나 정지 상태를 유지합니다.
2. 뉴턴의 두 번째 운동 법칙: f = ma 또는 a = f/ma (외부 힘에 의해 결정되고 외부 힘의 방향과 일치)?
3. 뉴턴의 제 3 운동 법칙: F =-F' {빼기 기호는 반대 방향을 나타내고, f 와 f' 는 상호 작용하며, 균형력은 반작용력과 다르다. 실제 적용: 반동 운동}?
4.*** 점력의 균형 F 는 0 과 같고, {직교 분해법과 삼력 교차원리}?
과체중: FN>G, 무중력 상태: fn
6. 뉴턴 운동 법칙의 적용 조건: 저속 운동 문제 해결에 적용, 거시적 물체에 적용, 고속 문제 처리에 적용, 미시입자에 적용?
동사 (verb 의 약어) 진동과 파동 (기계적 진동과 기계적 진동의 전파)?
1. 단순 고조파 진동 f =-kx {f: 복원력, k: 축척 계수, x: 변위, 빼기 기호는 f 의 방향이 항상 x 와 반대임을 나타냄}?
2. 진자의 주기 t = 2π (l/g) 1/2 {l: 진자 길이 (m), g: 국부 중력 가속도 값 (진자 각도 θ)
강제 진동 주파수 특성: f = f 구동력?
4.* * * 진동 발생 조건: f 구동력 = F 고체, A = Max, * * * 진동 예방 및 적용?
6. 파 속도 v = s/t =λf =λ/t {파 전파 중 한 주기가 한 파장을 앞으로 전파합니다. 파속은 매체 자체에 의해 결정된다.
음향 속도 (공기 중) 0℃; 332 미터/초 : 20℃; 344 미터/초 : 30℃; 349m/초 : (음파는 종파)?
8. 파동이 눈에 띄게 감긴 조건 (파동이 장애물이나 구멍 주위를 계속 전파됨): 장애물이나 구멍의 크기가 파장보다 작습니까, 아니면 차이가 크지 않습니까?
9. 파동의 간섭 조건: 두 파동의 주파수가 같습니다 (위상차는 변하지 않고 진폭은 비슷하며 진동 방향은 동일함)?
참고:?
(1) 물체의 고유 진동수는 진폭 및 구동력 주파수와 무관하며 진동 시스템 자체에 따라 달라집니다. -응?
(2) 파동은 진동만 전파하고, 매체 자체는 파도에 따라 이동하지 않는 것은 에너지를 전달하는 한 가지 방법이다. -응?
(3) 간섭 및 회절은 포터의 것이다. -응?
1. 모멘텀: p = mv {p: 모멘텀 (kg/s), m: 질량 (kg), v: 속도 (m/s), 방향 및 속도 방향 동일}
3.Impulse: I = ft {I: Impulse (n? S), f: 항력 (n), t: 힘의 작용 시간 (s), 방향은 f} 에 의해 결정됩니까?
4. 모멘텀 정리: I =δp 또는 ft = MVT-MVO {δp: 모멘텀 변화 δp = MVT-MVO, 어느 것이 벡터}?
5. 운동량 보존 법칙: 총 앞 p = 총 뒤 p 또는 p'' 는 m1v1+m2 v2 = m1v/kloc-일 수 있습니다
탄성 충돌: δ p = 0; Ek = 0 (즉, 시스템 운동량과 운동 에너지 보존)?
비탄성 충돌 δ p = 0; 0 & ltEK & ltδ EKm {δ ek: 손실 운동 에너지, EKm: 최대 손실 운동 에너지}?
8. 완전 비탄성 충돌 δ p = 0; δek =δekm {접촉 후 하나로 연결}?
9. 물체 m 1 v 1 의 초기 속도로 정지 물체 m2 탄성과 충돌한다.
V1'= (m1-m2) v1/(m1+m2) v2' 입니다
10. 등질량 탄성 충돌 9- 교환 속도 (운동 에너지 보존, 운동량 보존) 추정?
1 1. 총알 M 의 수평 속도 VO 가 수평으로 매끄러운 바닥에 놓인 긴 나무토막 M 을 향해 함께 움직일 때 기계 에너지 손실은 얼마입니까?
E 손실 = mvo 2/2-(m+m) vt2/2 = {vt: * * 동속도, f: 저항, 긴 블록을 기준으로 한 총알의 변위}?
1. 기능: w = fscos α (정의) {w: 기능 (j), f: 항력 (n), s: 변위 (m), α:f 와 s
2. 중력 작업: WAB = mghab {m: 물체 질량, g = 9.8m/S2 ≈ 10m/S2, hab:A 와 b 의 높이 차이 (hab =
3. 전기장력 작동: wab = quab {q: 전기 (C), UAB:A 와 B 사이의 전위차 (V), 즉 UAB = φ a-φ b}?
4. 전력: w = UIT (범용) {u: 전압 (v), I: 전류 (a), t: 전원 켜기 시간 (s)}?
5. 전력: p = w/t (정의) {p: 전력 [w], w: 시간 내에 수행된 작업 (j), t: 작업에 걸린 시간 (s)}?
6. 자동차 견인력: p = FvP 급 = Fv 급 {P: 순간 전력, p 급: 평균 전력}?
7. 자동차의 일정한 전력이 시작되고, 일정한 가속이 시작되고, 자동차의 최대 운행 속도 (VMAX = P /f)?
8. 전력: p = ui (범용) {u: 회로 전압 (v), I: 회로 전류 (a)}?
9. 주울 법칙: q = i2rt {q: 전기 (j), I: 전류 강도 (a), r: 저항 (ω), t: 전기 시간 (s)}?
10. 순수 저항 회로의 I = u/r; P = UI = U2/R = I2R;; Q=W=UIt=U2t/R=I2Rt?
1 1. 운동 에너지: ek = mv2/2 {ek: 운동 에너지 (j), m: m/s)} 물체 (kg), v
12. 중력 전위 에너지: EP = mgh {EP: 중력 전위 에너지 (j), g: 중력 가속, h: 수직 높이 (m) (제로 전위 에너지 표면)}?
13. 전세: ea = qφA {ea:A 점 하전 전세 (j), q: 전기 (c), φA:A 점 전세 (v) (제로 전세면)}
14. 운동 에너지 정리:?
W = mvt2/2-mvo2/2 또는 w = δ ek?
{W = 외력이 물체에 하는 총 작업, δEK: 운동 에너지 변화 δEK =(mv T2/2-MVO2/2)}?
15. 기계적 에너지 보존 법칙: δe = 0 또는 ek 1+ep 1 = ek2+ep2 는 mv1일 수도 있습니다
16. 중력공과 중력에너지의 변화 (중력공이 물체의 중력에너지 증가의 음수 값과 같음) WG =-δ EP?