USB 와 1394 의 차이점은 무엇입니까?
1394 소개
I. 개념
1394 카드의 전체 이름은 IEEE 1394 인터페이스 카드입니다. 이 인터페이스 기술은 최초로 오래된 컴퓨터 제조업체인 애플이 창립한 것이다. 애플은 firewire 라고 불리기 때문에 많은 사람들이 1394 카드를 Firewire 카드라고 부르는 데 익숙해져 있다. 원래 의도는 고속 데이터 전송 인터페이스로 사용하는 것이었다. 1995 미국 전기전자공학협회 (IEEE) 가 이를 공식 새 표준인 1394 로 채택한 것도 IEEE 1394 라는 이름의 기원이다. 회사마다 1394 인터페이스 기술에 대한 명칭이 다르다. 공급업체마다 등록 상표가 다르기 때문이다. 예를 들어 소니는 그것을 i.Link 라고 부르고 텍사스 기기는 Lynx 라고 부른다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 텍사스명언) 사실, 한 가지입니다.
요약하면 IEEE 1394 는 400MB/s 의 데이터 전송 속도를 제공하는 외부 직렬 버스 표준이며 비디오 이미지 전송에 적합합니다. IEEE- 1394 는 개방형 데이터 전송 기술 표준으로서 디지털 카메라, 고속 외장 하드 드라이브, 프린터, 스캐너 등 여러 분야에서 사용되고 있습니다. 표준 1394 인터페이스는 디지털 비디오 신호와 디지털 오디오 신호를 모두 전송할 수 있습니다. 아날로그 비디오 인터페이스에 비해 1394 기술은 수집 및 재생 중 신호 손실이 없습니다. 이러한 이점 때문에 1394 카드는 비디오 수집 카드로 더 많이 사용되고 다른 기능은 무시됩니다. 원래 1394 카드는 한 번 돌릴 때마다 천 원입니다. 최근 몇 년 동안 생산비용이 하락함에 따라 가장 싼 카드는 수십 위안에 불과하며 1394 카드는 더 많은 일반 가정으로 빠르게 보급되고 있다.
둘째, 1394 카드 분류
현재 시중에 나와 있는 1394 카드는 기본적으로 하드 디코딩 기능이 있는 1394 카드와 소프트웨어 압축 인코딩이 있는 1394 카드의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 전자는 비교적 비싸고, 후자는 매우 싸다. 단지 100 원 정도이다. 호랑이의 1394 카드는 겨우 70 원에 샀는데, 계속 잘 썼어요.) 이 두 카드에 대해 천천히 말씀드리겠습니다.
첫 번째는 하드 디코딩 기능을 갖춘 1394 카드 (예: EZDV 수집 카드) 로 TV 또는 VCR 의 비디오 신호를 컴퓨터로 전송할 수 있을 뿐만 아니라 비디오 데이터를 MPEG- 1 형식의 비디오 스트림으로 실시간 압축하여 저장할 수 있는 하드웨어 압축 기능도 갖추고 있습니다. MPEG 파일 또는. DAT 파일-비디오 CD 를 쉽게 만들 수 있습니다. 유명 브랜드로는 페니고, 스네이지 등이 있습니다. 이 제품들의 성능은 일반적으로 모두 괜찮고, 배합된 소프트웨어도 비교적 전문적이고 기능적이며, 사용 효과도 이상적이지만, 가격은 비교적 비싸고, 보통 수백 ~ 1000 여 원, 가장 비싼 것도 만 원입니다!
또 다른 저가의 카드 1394 는 소프트웨어로 압축 인코딩을 하고, 비디오 신호를 컴퓨터에 입력해 컴퓨터가 인식할 수 있는 디지털 신호로 바꾼 다음, 컴퓨터에서 소프트웨어로 비디오를 편집하는 기능을 가지고 있다. 일반적으로 1394 카드의 역할은 디지털 비디오테이프의 비디오 내용을 하드 디스크로 전송하는 것입니다. 1394 카드는 데이터 전송 인터페이스일 뿐 비디오 수집 카드와는 달리 비디오 압축 하드웨어가 필요합니다. 1394 카드를 통해 하드 드라이브로 전송된 AVI 파일은 소프트웨어에 의해 편집 및 사후 처리됩니다. 실제로 1394 카드에 압축 인코딩 하드웨어가 있더라도 생성된 MPEG 파일을 편집할 때만 작동하며 데이터를 전송할 때는 작동하지 않습니다. 이런 1394 카드의 가장 큰 특징은 가격이 저렴하여 초보자에게 적합하다는 것이다. 단점은 1394 카드가 소프트웨어 편집으로 엄청난 양의 데이터를 가지고 있다는 것입니다 (1 시간 비디오 13- 17GB, 즉 60 분짜리 D1 판 비디오 클립을 다시 만드는 경우:) PC 를 업그레이드하지 않으려면 하드웨어 인코딩 기능이 있는 첫 번째 카드, 1394 를 선택할 수 있습니다. 수집 및 압축 작업 방식이므로 하드 드라이브 공간을 적게 차지하기 때문입니다 (1 시간 비디오는 약 650-700MB 의 하드 드라이브 공간을 차지합니다
하드웨어 코덱 기능이 있는 1394 카드는 카드의 하드웨어를 이용하여 디지털 비디오를 생성하며, 브랜드마다 코딩 효과가 다르기 때문에 호랑이는 이런 카드를 구매하려면 재력 범위 내에서-비쌀수록 좋다고 조언했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
호랑이는 보통 1394 카드 일반 가정에서 모두 가능하다고 생각합니다. 기본 프로세스는 다음과 같습니다. 1394 카드를 통해 비디오 내용을 컴퓨터 하드 드라이브로 전송하고, AVI 파일로 생성하고, 소프트웨어를 사용하여 사후 편집을 수행하고, 새 AVI 파일을 생성하고, 편집된 소재를 MPEG 1 또는 MPEG2 파일로 생성하고, VCD 로 조각합니다.
Usb 소개
일반적으로 범용 직렬 버스라고 하는 USB(Universal Serial Bus) 는 조각화된 연결 방식과 인터페이스 장치의 사용 편의성 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다. 많은 컴퓨터 사용자가 컴퓨터 앞에서 사용하는 것은 문제가 없을 수 있습니다. 시선 밖에서는 마우스와 키보드의 연결선만 볼 수 있기 때문입니다. 하지만 컴퓨터 뒤에 도착하면 최소한 전원 코드, 모니터 신호 케이블, 프린터 케이블, 모뎀, 스피커 등 다양한 선을 어리석게 볼 수 있습니다. , 연결할 때 시간이 좀 걸릴 뿐만 아니라, 컴퓨터 뒤에서 이런 잡다한 전선을 정리하는 것도 매우 피곤하다. 아무리 정리해도 보기 힘들다. 때로는 전원 코드가 있으면 무선 모드로 전환하는 것이 좋다고 생각할 때가 있습니다! 물론, 그것은 미래에 가장 좋은 상황이 될 것이다. 현재 가장 좋은 방법은 모든 연결선을 단순화하여 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것이다.
이에 따라 몇 년 전 Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, north telecom * * * 은 USB 사양을 공동으로 출시하여 컴퓨터 뒤의 케이블 수를 최소화하고 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 했습니다 그것들의 규격을 자세히 살펴보면, 만약 이 주변 장치가 모두 USB 를 채택한다면, 정말 이런 목적을 달성할 수 있을 것 같다.
USB 는 다양한 인터페이스 장치를 연결하기 위해 최대 127 개의 장치를 연결할 수 있어 매우 무섭다. 일반 사용자에게는 이 숫자가 필요하지 않으며 10 장치를 거의 사용하지 않습니다. 하지만 그렇게 많은 연락이 있으면 충분하다고 생각한 사람이 있나요? USB 사양 설계에서는 그렇게 많은 인터페이스 장치를 연결할 때 USB 허브 디자인이 있어야 주변 장치를 쉽게 연결할 수 있습니다. 허브란 네트워크의 허브 기능과 유사하며 허브라고 할 수 있으며 허브를 연결하여 더 많은 장치를 쉽게 설치할 수 있습니다. 앞으로 사용자는 모니터나 키보드의 USB 허브를 가장 많이 볼 수 있어 장치를 데스크탑에 쉽게 연결할 수 있습니다. 물론 별도의 허브가 있을 수도 있습니다.
USB 는 원래 다양한 인터페이스 장치를 연결하기 위해 중간 저속 인터페이스 장치를 대상으로 설계되었기 때문에 USB 의 전송 속도가 높지 않습니다. USB 에는 두 가지 전송 속도가 있습니다. 첫 번째는 최고 속도 모드, 최대 전송 속도는 12Mbps, 두 번째는 저속 모드, 전송 속도는 1.5Mbps 입니다. 저속 모드는 소수의 지역에서만 사용되며 유일한 장점은 전자기 간섭입니다. 따라서 USB 의 최고 속도 전송 속도는 기존 직렬 포트 (표준 1 15200bps) 에 비해 상당히 높지만 주변 장치가 많이 연결되면 전반적인 성능이 저하될 수 있습니다. 또한 USB 는 사용하기 편리하며 핫 플러그를 지원합니다. 운영 체제에 이미 장치 드라이버가 설치되어 있는 경우 시스템이 실행 중일 때 직접 설치 또는 제거할 수 있습니다. 많은 장치가 시스템 전원을 끄거나 운영 체제를 다시 시작해야 사용할 수 있는 것과는 달리 사용 편의성이 향상됩니다.
USB 지원은 하드웨어와 소프트웨어로 나눌 수 있습니다. 호스트에서는 일반 PC PC 가 인텔 VX 칩셋부터 지원되며, 현재 거의 모든 시스템 칩셋에 USB 지원 기능이 있습니다. USB 는 운영 체제의 협조가 가장 큰 역할을 할 수 있는 많은 기능을 가지고 있기 때문에 좀 더 번거로운 부분은 운영 체제이다. (존 F. 케네디, 운영 체제, 운영 체제, 운영 체제, 운영 체제, 운영 체제, 운영 체제) 운영 체제가 지원하지 않으면 USB 는 폐기물처럼 설계됩니다. 현재 이용자 수가 가장 많은 Windows 9X 를 예로 들어 보겠습니다. 실제로 USB 지원은 Windows 95 OSR2 에 추가할 수 있지만 많은 사용자가 추가할 수 있는지 여부를 알지 못합니다. 또한 많은 인터페이스 장비 업체들이 USB 시장에 대해 완전히 낙관하지 않아 사용자와 제품이 많지 않다. 그러나 새로운 Windows 98 은 USB 기능을 지원하며 곧 많은 제품이 시장에 나올 것으로 믿습니다. 현재 USB 장치에는 마우스, 키보드, 조이스틱, 스피커, 모니터 등이 있습니다. 디스플레이 섹션은 USB 를 통해 디스플레이 데이터를 직접 전송하는 대신 디스플레이를 설정하는 데 사용되며 모니터는 허브 기능을 가질 수 있습니다. 또한 디지털 카메라, 스캐너, 프린터 등과 같은 USB 주변 장치도 있습니다. , 차례로 나타날 것입니다. 예측 가능한 미래에는 다양한 중저속 장치에서 USB 를 전송 인터페이스로 사용합니다.
USB 를 사용하는 장치는 매우 간단합니다. 현재 Windows 98 에는 USB 지원 설계가 있습니다. 사용자가 새 장치를 꽂을 때마다 즉시 감지하고 필요한 드라이버를 자동으로 설치합니다. 드라이버를 설치할 때 운영 체제를 종료하거나 다시 활성화할 필요 없이 새 장치를 즉시 사용할 수 있습니다.