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농구 용어, 철거, 단식, 연합방위용 영어는 어떻게 말합니까?

공기 공: "공기 공", 던지는 공은 아무것도 만지지 않았습니다.

공중릴레이:' 공중릴레이' 한 선수가 공을 공중으로 던지고, 다른 한 선수는 공중에 있다.

공을 잡고 바구니에 담으세요.

경기장: 경기장; 경기장. 예를 들어 시애틀의 홈그라운드는 키 아레나 (Key Arena) 라고 합니다.

Assist: assist (약어: Ast. ).

리바운드: 리바운드. 참고, 그것은 농구 보드가 아닙니다.

후장: 후장. 한 팀 자신의 반전은 후판, 즉 팀이 수비해야 할 반전이다.

하프 타임.

뒷문 전술: 농구의 기본 전술 중 하나. 선수들이 페널티 호 근처에서 공을 잡을 때,

또 다른 동원은 곧 약한 쪽에서 바구니 아래로 들어가 팀 동료의 패스 점수를 받았다.

기준선: 밑줄. 구장 양끝의 경계선.

바구니: 바구니. 고리라고도 하고, 후프라는 통속적인 말이 있습니다.

교체: 교체.

캡: 캡 (약어: Blk. ).

Boo: boo (n); 야유를 보내다. 팬들이 불만을 터뜨리는 한 가지 방법.

튀는 패스: 터치 패스.

프레임 아웃: 리바운드 블록, 즉 리바운드를 잡을 때 상대와 바구니 사이에 서서 몸으로 수비를 막는다.

운동선수의 동작.

Brick:(v) 공이 바구니나 리바운드에 닿아 튕겨졌다. 많은 불스 팬들이 원정팀의 페널티 킥을 보았다.

모두들 손에' 벽돌' 이라고 적힌 간판을 들고 페널티 킥 앞에서 이리저리 흔들면서 그의 시선을 어지럽혔다.

페널티 킥을 방해하는 목적을 달성하기 위해 선.

휘파람 공: 경기가 끝나기 전의 마지막 타격. 부저는 경기의 부저이다.

대위: 대위. 대장은 심판과 규칙과 판정을 토론할 자격이 있는 유일한 사람이다.

코치: 코치. 예를 들어 감독은 감독이고, 보조 코치는 보조 감독이다.

경기장의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지. 예: 해안 대 해안 통행증.

회의: 연맹. NBA 는 두 개의 연맹 (동부연맹과 서부연맹) 으로 나뉜다.

대회), 각 연맹에는 자체 로고가있다.

위원장: 의장. NBA 의 현 의장은 데이비드 스턴이다.

경기장: 경기장; 경기장. 홈그라운드.

교차: 교차 드리블. 이것은 팀 하다웨이의 상징적인 동작이다.

플런지: 플런지.

데뷔: 데뷔.

수비: 수비. 원정팀이 공격할 때 우리는 녹음사의 체육관에서 홈팬들의 목소리를 자주 들을 수 있다.

"방어! 방어! " 。

공을 부인하다: 앞 경기를 둘러싼 수비.

실격: 벌칙 (약칭: DQ. ).

선생님: 선생님. NBA*** 에는 4 개의 부문이 있고, 각 연맹마다 2 개의 부문이 있습니다.

더블 가방 클립: 더블 공격.

드리블 두 번: 드리블 두 번.

하성: 삼분선 밖.

오디션: 오디션, 즉 NBA 연례 채용대회.

드리블: 드리블 (vt, n).

듀오: 원래 의도는 듀엣이었어요. 농구에서, 그것은 아도를 가리킨다.

뒤로 슛: 뒤로 슛. 후진 점프투라고도 합니다.

가짜 동작: 가짜 동작 (n); 가짜 동작을 하다 (5).

속공: 속공 빠른 돌파구.

결승전: 결승전. 준결승전

슈팅: 2 점 슈팅과 3 점 슈팅 (FG 로 약칭) 을 포함한 슈팅 (총칭). ).

손가락 롤: 낮은 손으로 농구를 할 때 손가락으로 공을 줍는 동작.

공공연한 반칙: 불필요하거나 지나친 반칙.

반칙: 반칙. 개인 반칙은 개인 반칙이다. 팀 전체의 누적 반칙을 팀 내 반칙이라고 한다.

파울 문제: (n) 파울 횟수로 인한 선수 문제

이 선수는 거의 여섯 가지 규칙을 가지고 있는데, 만약 그가 하나 또는 두 개의 규칙을 더 위반하면 그는 퇴장당할 것이다.

자유인: 자유로운 사람. 계약이 만료되면 운동선수와 신인은 모두 자유인이고 자유인은 남아야 하는지 아니면 남아야 하는지.

팀의 구속을 받지 않다.

페널티 킥: 페널티 킥 (약칭: FT. ).

앞: 앞. 상대의 반전은 전전, 즉 선수가 공격하는 반전이다.

패스볼: 기본 전술협력 중 하나, 공격자가 공을 다른 팀원인 패스포에게 패스한 다음 패스합니다

바구니 밑으로 들어가 팀원의 패스를 받아 바구니 득점 (또는 덩크) 을 받았다. 이것이 바로 우리가 늘 말하는 것이다. ""

패스를 해서 공을 썰다. ""

총잡이: 자주 을 던지는 투수.

사수: 답: 일종의 수비 기술로, 즉 손으로 상대방의 몸을 만지며 상대방의 위치를 추적하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 수비, 수비, 수비, 수비, 수비, 수비)

너는 두 팔을 벌려 수비수의 움직임을 막을 수 없다. 합법적인 오버핸드 기술은 손만 쓸 수 있다.

상대방의 몸을 만져서 상대방의 위치를 추적하지만, 손은 힘을 주거나 방해해서는 안 된다.

시선.

공중에 떠 있는 시간: 공중시간, 즉 선수가 을 할 때 공중에 머무르는 시간.

높은 자리: 페널티 호 근처.

피타고라스 슈팅: 피타고스 슈팅, 때로는 직접' 피타고라스' 로 표현한다.

불법 방위: 불법 방위. 연합방위는 불법 방위이다.

부상자 명단: 부상자 명단. 선수가 다치면 경기에 참가할 수 없다면 NBA 규정에 따라.

반드시 부상자 명단 (부상자 명단은 공개됨) 에 포함돼 팬들에 대한 책임을 표시해야 한다.

잼: 덩크바구니. 한 손으로 잼 덩크; 양손 잼 덩크. 유명 가수

마이클 잭슨 마이클 조던과 합작하여' 잼' 이라는 MTV 를 만들었다.

스웨트 셔츠: 운동 선수의 조끼. 유니폼이라고도 합니다. 팀에 큰 공헌을 한 몇몇 선수들.

제대할 때 그의 유니폼도 따라 제대했고, 그의 유니폼은 구단 홈그라운드의 천연두에 높이 걸려 있었다.

보드에, 이것은 앞으로 다른 선수들이 이 유니폼의 번호를 더 이상 사용할 수 없다는 것을 의미한다.

점프 공: 점프 공; 공을 다투다.

점프: 점프. Jumper 라고도 합니다.

라이언: 제한 구역. 페널티 라인이라고도 합니다. 농구가 처음 발명되었을 때 금지 구역은 가늘고 길었다.

그 폭은 페널티 호보다 지름이 짧아 모양이 열쇠처럼 생겼기 때문에 열쇠라고도 합니다.

바구니: 바구니.

인대: 인대. 십자 인대, 십자 인대, 무릎 관절의 인대는 운동이다.

직원들이 가장 쉽게 다치는 부위는 전방 십자 인대와 후방 교차 인대다.

인대.

탈의실: 탈의실.

추첨: 오디션 순서를 결정하는 과정. 예전에는 동전을 던져서 결정했기 때문에 그것의 불확실성 때문이라고 불렀다.

"복권" 이라고 부릅니다

낮은 위치: 3 초 구역, 바구니 양쪽, 밑줄 근처.

대결: 공방의 각 위치에 대한 대응 (n).

반월 상 연골: 반월 상 연골. 무릎 관절의 연골 한 조각도 운동선수가 쉽게 다치는 곳 중 하나이다.

우리는 한 선수가 반달판이 찢어져서 부상자 명단에 올라 몇 달 동안 경기를 할 수 없다고 자주 들었다.

이동: 이동. 이 단어는 NBA 에 나타나는 빈도가 매우 높다. 예를 들면 우리가 말하는 아름다운 수법이다.

\ "큰 트릭! 클릭합니다 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 돌아서 우리가 "회전 이동" 이라고 부르는 것을 제거하십시오.

MVP: 가장 가치 있는 선수, 가장 가치 있는 선수.

그물: 바구니 그물. 공이 바구니에 있는지 확인하는 표지판. 유타의 데이비드 베노트 덩크슛이 공을 깨뜨렸다.

자기가 바구니를 이고 뛰어내렸는데, 전체 과정공이 그물에 닿지 않아 골을 넣었다.

폐지되다.

무료 구역: 공격 이성 구역. 작년의 새로운 규칙에 따르면 두 바구니 아래에 각각 한 바구니를 그린다.

중심을 중심으로 반지름이 4 피트인 반원 (대시). 이 영역을 공격 합리적인 영역이라고합니다.

공격 지역에서는 당구만 반칙을 막지 않았다 (주: 오닐 개정안 제외).

제안: 공격. 형용사 형식은 오프 (off) 로 다른 명사를 수식할 수 있다.

예를 들어 공격 리바운드는 공격 리바운드입니다.

아웃 패스: 농구판을 빼앗은 후의 첫 패스는 보통 칸막이 장전이다.

연장전: 연장전, 시간 5 분.

손바닥 공: 우리가 흔히 말하는' 손목 뒤집기', 드리블 반칙, 드리블이라고도 합니다.

패스: 패스.

개인 반칙: 개인 반칙.

철거: 철거 전술. 농구의 기본 공격 전술 중 하나로, 공격자가 공을 들고 있는 선수에게 공을 패스했다.

엄호한 팀원의 영어 이름은' set a pick' 이고, 커버 선수가 바구니 아래로 이동하는 것을' roll' 이라고 부르며 만난다.

팀원을 지나쳐 무방비 사격을 하다. 철거자는 마론과 스톡턴이다

에이스. 골라낸 전술은 고르기-싱거움, 고르기-쪼개기입니다.

등등.

Pick: 표지.

지렛대: A: 한 발을 중심으로 몸을 돌려 방향을 바꾸는 동작 (N). B: 바구니 아래, 보통

중심에 의해 제어되는 영역.

포스트시즌: 복전 포스트시즌, 즉 정규경기가 끝난 후 8 강 리그의 탈락이다.

가드: 가드, 가드 라고도 합니다.

위치: 위치. NBA 에서 운동선수는 공격수, 센터, 수비수의 세 자리로 나뉜다.

스트라이커: 스트라이커, 중국에서는 종종' 제 2 센터' 라고 불린다. 양자는 약간 다르다,' 2 중'

"폰" 은 우리가 소련의 맏형에게서 배운 "쌍중심" 전술에서 나온 중심 기반 위치입니다.

나는 학교에서 배웠다. 스트라이커 또는 스트라이커. 그들은 리바운드 전문가이며 팀 내 수비 백본이다.

뉴스: 뉴스 (국방). 전체 필드 압박, 전체 필드 압박; 하프 타임 압박, 하프 타임

장소가 긴장되다.

가짜 동작: 가짜 동작.

4 쌍: 4 쌍. 네 가지 기술 통계 지표가 두 자리 이상 초과된 것이다.

4 분의 1: 부분. NBA 경기는 4 절로 나뉘어 각 절 12 분으로 나뉜다. 처음 두 절은 전반부라고 하고, 마지막 두 절은 후반절이라고 한다.

후반전이라는 부분.

바운스: 바운스 (약어: Reb) 입니다. ).

Refree: 심판.

거부: cap.

반대: 반대 (a). 예를 들어, 최종선에서 잘라낸 뒤 역덩크바구니는 역덩크입니다.

신인: 신인, 첫해에 NBA 에서 공을 치는 선수.

러닝 포인트: 연속 점수. 경기 도중 한 팀 12-0 이 마지막 4 로 뛰는 화면이 화면에 자주 등장한다.

분, 즉 이 팀은 지난 4 분 동안 12 점을 쳐서 12-0 의 작은 절정에 이르렀다.

임금 모자: 임금 한도.

점수: 점수. 헤어져야 해요.

스크린: 표지.

계절: 계절.

촬영 시계: 24 초 타이머.

부업:

여섯 번째 사람: 여섯 번째 사람, 첫 번째 교체 출전 선수.

맹격

덩크: 슬램, 특히 양손으로 공을 들고 높이뛰기를 할 때도 한 손으로 덩크할 수 있습니다. 여기서 슬램은 펑, 덩크슛을 강조할 때 나오는 소리입니다. 덩크바구니라고도 합니다.

팀: 다섯 명, 농구팀의 비공식 호칭.

선발 라인업: 오프닝 라인업.

강탈: 깨진 공; 공을 뺏다 (약칭: Stl. ).

강한 쪽: 강한 쪽. 공이 있는 쪽은 강건한 쪽이다. (강점과 약점의 구체적인 정의는 Defense FAQ 를 참조하십시오. ) 을 참조하십시오

교체: 교체 선수.

일시 중지: 선수 경기를 일시 중지합니다. 일시 중지 합니다.

스위치: 변경 (방지).

팀: 공격. (참고: 반드시 이중 공격이 아니라 다중 공격. ) 을 참조하십시오

기술 반칙: 기술 반칙.

3 점 공: 3 점 공.

3 점 공: 3 점 공.

3 초 위반: 3 초 위반.

무승부 넥타이.

시간 초과: 일시 중지. NBA 는 20 초 일시 중지, 일반 일시 중지는 100 초입니다.

시간 초과).

팁: 바구니를 만드십시오.

전환: 공격에서 수비로 가는 과정.

여행: 걷는 것은 불법입니다. 산책이라고도 합니다.

세 쌍: 세 쌍, 즉 세 가지 기술 통계 지표가 두 자리 이상이다.

매출액: 오류, (약어: 끝. ). NBA 는 어시스트/실수라는 특별한 통계를 가지고 있는데, 이 통계는 이 선수의 어시스트 횟수와 실수 횟수를 비교한 것이다. 이 통계는 한 명의 방위가 직무에 적합한지의 여부를 정확하게 반영할 수 있다.

유니폼: 유니폼. 물론 농구 선수의 유니폼은 조끼 반바지이고 유니폼은 때때로 조끼를 가리킨다.

노병: 노선수. NBA 는 노장을 매우 중시하며, 모든 팀은 자신의 노장을 재산으로 여긴다. 노장이라는 단어가 NBA 에 나타날 확률이 높다.

약자: 약자. 공이 없는 쪽은 약한 쪽이다. (강점과 약점의 구체적인 정의는 Defense FAQ 를 참조하십시오. ) 을 참조하십시오

개방: 개방, 무방비. 대부분의 경우 전술 협력의 목적은 팀원들에게 여유를 만들어 침착하게 대응하기 위해서이다.

지역: 국방; 지역 연합 방위. 지역 수비라고도 합니다