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Glory of Kings에서 Baili Xuance의 스킬 소개

1. 패시브 스킬 : 프렌지 프롤로그, 갈고리 사슬의 가까운 쪽은 100의 물리 보너스 물리 피해를 입히고, 먼 쪽은 35의 추가 피해를 입힙니다. 갈고리 낫의 끝부분이 적에게 닿으면 이동 속도가 감소하며, 마법 갈고리 낫의 레벨에 따라 이동 속도가 일시적으로 증가합니다. 이 패시브가 Xuance의 데미지의 핵심입니다. 맨 끝에서 35의 추가 데미지가 극도로 무섭습니다. 1.35배 데미지.

2. 첫 번째 스킬 : 바일리쉬안스는 빠르게 움직여 상대를 놀리며 물리 공격력을 높인다. 갈고리 낫이 체인에 걸리면 빠르게 움직여 상대를 쓰러뜨린다. 체인에서 대상은 이동 방향으로 짧은 거리만큼 당겨집니다. 갈고리 낫의 끝 부분이 적에게 명중하면 적의 이동 속도가 감소하고 적의 이동 속도가 증가합니다. 첫 번째 스킬은 Xuance가 자신과 거리를 두기 위해 사용하는 핵심 스킬입니다. 첫 번째 스킬 사용 후 물리 공격 데미지가 증가하고 스킬이 벽을 뚫을 수 없는 카이와 같은 영웅을 상대할 때 편안합니다. 그는 벽에 갇혀 사람들을 때릴 수 있습니다. 팀 전투에서 사람을 잡기 위해 자주 사용됩니다.

3. 두 번째 스킬 : 나이트메어 후크 락, 바일리 쉬안스가 갈고리 낫을 휘둘러 돌진 후 지정한 방향으로 갈고리 낫을 던져 경로상의 적들에게 물리 피해를 입힌다. 검색 과정에서 처음으로 적중한 대상은 묶인 대상에 사냥 효과를 적용합니다. 대상을 묶은 후 다시 스킬을 사용하면 Xuance가 대상을 뒤로 던지고 사냥 효과가 길어집니다. 충전을 하면 갈고리 낫의 비행 거리가 길어지고, 충전 시간은 최대 4초까지 지속됩니다. 충전을 취소하면 이동 속도가 30만큼 증가합니다. 악몽 갈고리 잠금 50; Xuance가 사냥 대상과 싸울 때 피해가 증가하고 사냥 대상이 사망하면 악몽 갈고리 잠금의 재사용 대기 시간이 80으로 즉시 반환됩니다. 두 번째 스킬은 바일리쉬안스의 핵심 스킬이다. 두 번째 스킬과 패시브 감속에 따라 사람을 잡을 수 있는지 여부가 결정된다. 두 번째 스킬에 대한 소개가 길어질 수 있으니 여기서는 두 번째 스킬을 길게 눌러보자. 이 돌진 능력은 갈고리의 길이를 결정하며 돌진 과정에서 이동 속도가 증가합니다. 이 갈고리는 종귀의 갈고리와는 달리 첫 번째 대상을 공격하고 다시 갈고리로 만듭니다. Xuance가 갈고리를 던지고 갈고리가 돌아옵니다. 도로에 걸린 첫 번째 대상이 갈고리의 대상이되고, 사람을 어깨 너머로 던지는 두 번째 단계와 두 번째 스킬이 Xuance의 사람을 유지하고 잡을 수 있는지 여부입니다. 이 던지기에 따라 사람을 잡을 수 있으므로 거리를 유지하기 위해 더 많이 연습하십시오. 두 번째 스킬을 누르는 순간 시간이 지나면 반대편으로 깜박이거나 리바이의 첫 번째 스킬인 세 번째 단계가 뒤로 훅 걸릴 수 있습니다. , 그것은 자신 뒤에 연결되어 있습니다.

4. 세 번째 스킬: 순간 낫 섬광, 바일리 수안스는 갈고리와 낫 사슬을 따라 상대의 뒤에서 낫을 휘두르며 이동 중 경로상의 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 낫은 받는 피해를 50만큼 감소시킵니다. 즉석 낫 섬광은 갈고리 낫이 대상을 묶을 때만 해제될 수 있습니다. 패시브: Xuance가 영웅을 돕거나 죽이면 심장의 혈액을 자극하여 이동 속도를 70(시간이 지남에 따라 효과가 감소함), 공격 속도를 75 증가시켜 5초 동안 지속됩니다. 세 번째 스킬은 Xuance가 뽐낼 수 있는지 여부의 핵심입니다. 세 번째 스킬과 두 번째 스킬의 적절한 연결은 피해를 차단할 수 있을 뿐만 아니라 적과의 거리를 좁히고 사람을 쫓는 효과를 얻을 수 있습니다. 세 번째 스킬은 팀 내에서 야성적으로 수확하는 바이리 쉬안스의 능력의 핵심이다. 어시스트나 킬, 이동 속도와 공격 속도를 증가시키며, 기본적으로 패시브 플레이 시 바이리 쉬안스의 데미지를 견딜 수 있는 바삭한 스킨이 없다.