프로이트의 심리학 이론이란 무엇인가요?
프로이트의 심리학 이론이 무엇인가요
프로이트의 심리학 이론이 무엇인지 아시나요? 인생에서 사회가 발전함에 따라 사람들은 많은 문제에 대해 자신의 이론적 지식을 갖게 되며 이를 정리하고 출판하면 사람들의 생각을 지도하는 데 큰 도움이 되는 이론적인 교리가 됩니다. 플로 이데 심리학 이론을 살펴보겠습니다. 프로이트의 심리학 이론이란 무엇인가 1
1. 프로이트의 심리학
지그문트 프로이트(Sigmund Freud, 1856년 5월 6일), 1939년 9월 23일), 오스트리아의 정신과 의사, 심리학자, 프로이트 학파의 창시자 정신 분석. 1873년에 그는 비엔나 대학교 의과대학에 입학했고, 1881년에 의학박사 학위를 받았습니다. 1882년부터 1885년까지 그는 비엔나 종합병원에서 의사로 일하면서 뇌해부학과 병리학 연구에 참여했습니다. 그런 다음 정신 질환을 치료하기 위해 개인 진료를 시작했습니다. 정신분석의 개념은 1895년에 공식적으로 제안되었습니다.
1899년 『꿈의 해석』의 출간은 정신분석심리학의 정식화로 평가된다. 1919년 국제정신분석학회의 설립은 정신분석 학파의 최종 형성을 의미했습니다. 1930년에 그는 괴테상을 수상했다. 1936년에 그는 왕립학회의 회원이 되었습니다. 1938년 오스트리아는 독일에 점령되었고 그는 영국으로 망명했으며 이듬해 런던에서 사망했습니다. 그는 무의식 연구라는 새로운 분야를 창조하고, 역동적 심리학, 성격 심리학, 이상 심리학의 발전을 촉진했으며, 현대 의학 모델의 새로운 토대를 마련했으며, 20세기 서양 인문학에 중요한 이론적 기둥을 제공했습니다.
2. 프로이트의 이론
1. 정신 방어 메커니즘 이론
프로이트의 딸 안나 프로이트는 아버지 프로이트의 영향을 받아 태어났다. 로이드의 심리학 이론을 바탕으로 유명한 '정신 방어 메커니즘 이론'이 제안되었습니다. 정신적 방어기제는 자아의 방어적 기능으로, 초자아와 본래의 자아, 그리고 이때에 사람들은 종종 고통과 불안을 느끼게 된다. 시간이 지나면 자아는 무의식적으로 갈등에 빠진 두 당사자 사이의 관계를 조정하여 초자아의 감독을 받아들일 수 있으며 동시에 원래 자아의 욕구가 일부 충족될 수 있습니다. 자아의 심리적 방어기제는 억압, 부정, 투사, 타락, 고립, 상쇄변형, 합리화, 보상, 승화, 유머, 역형성 등 다양한 형태를 포함한다. 인간은 정상적이고 병리적인 상태에서 무의식적으로 사용합니다. 적절한 사용은 통증을 완화하고 심리적 어려움을 극복하는 데 도움이 되며, 과도한 사용은 불안과 통증과 같은 병적 정신의 증상을 나타냅니다.
2. 꿈 해석 이론
프로이트는 인간의 정신 활동이 엄격한 인과 관계를 갖고 있으며 꿈도 예외는 아니라고 믿습니다. 우연한 연상을 의미하는 것이 아니라 소원의 성취를 의미하며, 수면 중에 초자아의 검사가 완화되고, 잠재의식 속의 욕망이 저항을 우회하여 위장된 방식으로 의식에 침입하여 꿈을 형성하는 것을 볼 수 있습니다. 깨어 있는 동안 무의식 속으로 억눌려진 욕망을 완곡하게 표현한 것이다. 꿈은 잠재의식으로 통하는 비밀 통로입니다. 꿈의 분석을 통해 개인의 내면을 엿볼 수 있고 잠재의식적인 욕망과 갈등을 탐색할 수 있습니다. 신경증은 꿈 해석을 통해 치료될 수 있습니다.
3. 성적 본능 이론
프로이트 심리학은 인간의 정신적 활동의 에너지는 본능에서 비롯되며 본능은 개인의 행동을 추동하는 내적 원동력이라고 믿습니다. 인간의 가장 기본적인 본능에는 두 가지가 있는데, 하나는 생명본능이고, 다른 하나는 죽음본능 또는 공격본능이다. 생명본능에는 성적 욕망 본능과 개인의 생존 본능이 포함되며, 그 목적은 번식을 유지하는 것이다. 인종과 개인의 생존. 프로이트가 보기에 성적 욕망은 넓은 의미를 가지며 행복을 추구하려는 모든 사람의 욕망을 가리킨다. ) 어느 정도 축적되면 신체에 긴장이 생기고 신체는 에너지를 방출할 방법을 찾게 됩니다.
프로이트는 인간의 성심리 발달 단계를 ①구강기, ②항문기, ④잠복기, ④생식기의 5단계로 나누었습니다. 갓 태어난 아기들은 젖을 빨고 입술의 점막을 문질러 쾌락을 느끼는 방법을 알고 있는데, 이를 구강 성욕이라고 합니다.
한 살 반이 지나면 아이들은 스스로 배변하는 법을 배우게 되고, 대변이 직장과 항문 점막에 닿아 쾌락을 느끼는 것을 항문 성욕이라고 합니다. 아이는 3세가 되면 성별의 차이를 이해하고 이성 부모에 대한 애착과 동성 부모에 대한 질투심이 생기기 시작하는데, 이 단계를 성적 발달기라고 하는데, 이 시기는 복잡한 모순과 갈등으로 가득 차 있습니다. 아이들은 오이디푸스 콤플렉스(또는 오이디푸스 콤플렉스라고 함)와 엘렉트라 콤플렉스(또는 엘렉트라 콤플렉스라고 함)를 경험하게 되는데, 이러한 종류의 감정은 더 성적인 의미를 갖지만 육체적인 섹스일 뿐입니다. 잠복기와 사춘기 생식선 성숙기에 도달한 후에야 성인의 성적 욕망이 나타날 수 있습니다. 성인의 성숙한 성적 욕망은 생식기 성교를 가장 높은 만족의 형태로 여기며, 이는 자손을 번식시키는 기능도 가지고 있으며 이것이 생식기에 들어갑니다.
프로이트는 성인 성격의 기본 구성요소가 기본적으로 발달의 첫 3단계에서 형성되기 때문에 어린이의 초기 환경과 초기 경험이 성인 성격 형성에 중요한 역할을 한다고 믿었습니다. 사고방식과 심리적 갈등은 어린 시절의 충격적인 경험과 억압된 복합체에서 비롯됩니다.
프로이트는 후기에 인간을 생명 이전의 무생물 상태로 돌아가게 하는 힘인 죽음 본능, 즉 타나토스를 제안했다. 죽음은 삶의 끝이자 삶의 마지막 안정 상태입니다. 그래야만 삶은 더 이상 생리적 욕구를 충족시키기 위해 싸울 필요가 없습니다. 이때라야 삶에는 더 이상 불안과 고통이 없기 때문에 모든 삶의 궁극적인 목표는 죽음이다. 죽음 본능은 공격, 파괴, 전쟁 등 모든 파괴적인 행동을 일으킨다. 몸의 안쪽으로 향하면 자책으로 이어지며, 심지어는 자해와 자살로 이어지기도 합니다. 바깥 세상으로 향하면 타인에 대한 공격, 증오, 살인 등으로 이어집니다.
4. 성격 구조 이론
성격 구조 이론은 사회화 이론으로, 프로이트는 성격 구조가 원초아, 자아, 초자아의 세 부분으로 구성되어 있다고 믿었습니다.
심리학에 관한 프로이트의 많은 이론은 여전히 논란의 여지가 많기 때문에 역사상 그의 위치를 추정하기는 어렵습니다. 그는 새로운 교리를 창조하는 뛰어난 재능을 갖고 있었으며 선구자이자 지도자였습니다. 그러나 프로이트의 이론은 다윈이나 파스퇴르의 이론과 달리 과학계에서 보편적인 인정을 받은 적이 없기 때문에 그의 이론 중 몇 퍼센트가 궁극적으로 옳은지 말하기는 어렵습니다.
프로이트 이론에 대한 논란이 있었지만, 그는 여전히 인류 사상사에서 가장 위대한 인물이 되기에 충분하다. 심리학에 대한 그의 견해는 인간 마음에 대한 우리의 견해에 혁명을 일으켰고, 그가 제안한 개념과 용어는 일반적으로 사용되었습니다. 예를 들어 이드, 자아, 초자아, 오이디푸스 콤플렉스 및 죽음 충동(죽음 충동 또는 죽음 본능)이 있습니다. ).
원래의 자아를 뜻하는 이드는 생존에 필요한 기본적인 욕구와 충동, 활력을 담고 있다. 이드는 모든 정신적 에너지의 원천이며, 사회적 도덕과 외부 행동 규범을 무시합니다. 생존과 번식에 있어 그것은 무의식적이며 개인이 알아차리지 못합니다.
독일어로 self의 원래 의미는 "self"인데, 이는 생각, 감정, 판단 또는 기억을 수행하는 자신의 의식적 부분입니다. 자기의 기능은 "자기"의 충동을 충족시키려는 것입니다. ". 몸 전체를 해로움으로부터 보호하면서도 '현실원칙'을 따르며 자기에게 봉사한다.
초자아는 개인의 성장 과정에서 도덕적 규범과 사회 문화적 환경의 가치관을 내면화하여 형성되는 이상적인 부분으로 그 기능은 주로 감독에 있다. , 자신의 행동을 비판하고 통제하는 초자아는 완벽함을 추구하는 것이 특징이므로 이드만큼 비현실적입니다. 또한 대부분의 초자아는 사회적으로 허용되는 방식으로 이드를 만족시키도록 요구합니다. "윤리적 원칙"을 따르십시오.
사회화 과정에서 건강한 정신상태를 유지하려면 이 세 부분이 항상 조화를 이루어야 한다. 프로이트의 심리학 이론이란 무엇인가 2
경제 심리학 이론
1. 제로섬 경쟁
제로섬 경쟁은 일반적으로 기술적 시장의 증가를 의미한다 적용으로 인한 점유율은 필연적으로 다른 기술의 시장 점유율 감소로 이어질 것이며 두 당사자 간의 총 변화는 0입니다.
이제는 전체적인 증가나 전체적인 발전을 가져올 수 없는 악랄한 경쟁을 비유적으로 사용하기도 합니다.
이는 서양어를 자유번역한 게임이론의 용어로 '하나는 감소하고 다른 하나는 증가한다'는 중국어와 비슷해 우리는 그에 따라 이해할 수 있다.
(추가/추가, 제로섬 경쟁 문제에 대한 일대일 자유 분석)
게임 이론에 따르면 생활과 일의 거의 모든 행동은 반복된다고 볼 수 있습니다. 게임의 장점과 단점을 어떻게 보는가는 단순히 제로섬 경쟁인지 여부에 달려 있습니다.
두 가지 의미가 있습니다. 하나는 두 당사자(또는 여러 당사자)가 승리할 수 있다는 것이고, 다른 하나는 장기적으로 게임 참가자에게 유리한 것이 무엇인지를 의미합니다. 이다* 승리하는 게임이 첫 번째 상황이며, 그래야만 적자만이 살아남을 수 있습니다. 시장경제의 많은 경제활동은 이와 같다.
이 심리학 이론은 시장 경쟁에서 변화하는 비즈니스 개발 상태도 설명합니다.
2. 한계비용
경제 및 금융에서 한계비용은 새로 생산된 제품(또는 구매한 제품)의 각 단위 증가분에 대한 총 비용을 의미합니다.
한계 비용의 개념은 각 제품 단위의 비용이 제품의 총 수량과 관련되어 있음을 나타냅니다. 예를 들어 자동차 한 대를 생산하는 데 드는 비용은 엄청나게 크지만 101번째 자동차를 생산하는 비용은 훨씬 낮고, 10,000번째 자동차를 생산하는 비용은 훨씬 저렴합니다(이는 규모의 경제 이점 때문입니다). .
그러나 기회비용을 고려하면 생산량이 증가할수록 기회비용도 증가할 수 있다. 이 예에서는 새 자동차를 생산할 때 사용되는 재료가 더 나은 용도로 사용될 수 있으므로 한계 수익을 높이기 위해 가장 많은 자동차를 생산하기 위해 최소한의 재료를 사용하도록 노력해야 합니다.
끊임없이 변화하는 비즈니스 시장에서 이 두 가지 심리학 이론을 숙지하고 이를 실생활에 적용하면 시장 개발의 맥박을 제어하고 더욱 빛나는 경력 성과를 창출할 수 있습니다.