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미국의' 행성 계획' 은 무엇입니까?

' 행성계획' 은 중국 < P > 이다.' 행성계획' 은 내용 형식에서 다소 진부한 것을 피할 수 없지만, 홍신 소프트웨어유한공사 CEO 진홍강은 기자들에게 새로운 개념을 제시했다. 게임은 예술품이다. "게임의 성공 여부를 진정으로 결정하는 열쇠는 기술과 예술의 결합이다. "행성 계획" 은 중국 전통문화, 패션 요소, 게임 장면을 교묘하게 결합시켰다. " 게임에서 각 행성은 우리나라 고금의 유명인의 이름을 따서 게임의 교류와 협력에서' 지혜, 신, 인, 용, 의' 라는 우리나라 전통문화의 핵심 이념을 반영하고 있으며, 게임의 장면 디자인도 대작의 기풍을 잃지 않는다고 소개했다. < P > 시장 결정에 따라 < P > 는 홍신' 행성계획' 기술과 기획을 담당하는 여감독에게' 행성계획' 의 첫 번째 원정일 뿐이라고 밝혔다. 게임 이후의 방향은 전적으로 게이머가 결정한다. 만약 이 온라인 게임이 빠르게 시장에 진출할 수 있다면,' 행성계획 II',' 행성계획 III' 를 계속 선보일 것이다. 한편 홍신은 기자들에게 충칭이라는 도시 자체의 특징에 따라 오토바이를 주제로 한 게임을 개발할 계획이라고 밝혔다. 홍신 소프트웨어사와 서남대가 공동 주최하는 서남대 게임연구소가 오는 9 월 완공될 것으로 알려졌다.

게임 모드는 다양하지만 현재 시장 점유율이 큰 메인스트림 게임 모드는

1. RPG

RPG(Role Playing Game) 가 역할 놀이 게임이다. 게이머는 게임에서 어떤 역할을 하며, 게임이 제공하는 줄거리, 사건에 따라 넓은 가상공간에서 여행, 모험, 생활을 하며 인물 성장의 즐거움을 경험한다. 대표작품으로는 독립게임' 선검기협전', 가용기 게임' 최종판타지' 시리즈, 온라인 게임' 월드 오브 워크래프트',' 판타지 서투어' 등이 있다.

2. RTS

RTS (real time strategy game) 실시간 전략 클래스 게임. 플레이어는 부대의 지휘관과 맞먹는다. 상대적으로 개방된 게임 환경에서 레이아웃을 계획하고 자신의 부대가 다른 선수나 컴퓨터 세력과 맞서도록 지휘한다. RTS 게임에서 일어나는 모든 일은 즉각적이며, 게이머에게 좋은 대국관을 갖추어야 한다. 대표 작품으로는' 레드 경보',' 제국 시대',' 스타 헤게모니',' 워크래프트 헤게모니' 등이 있다.

3.fps

fps (first personal shooting game) 는 1 인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 게임에서 제공하는 장비를 이용해 게임 지도에서 싸우며 적을 물리치거나 전략적 목표를 달성하기 위해 플레이어의 개인 조작 기술에 대한 요구가 높다. 표현작품은 DOOM 시리즈, QUAKE 시리즈 등이 있습니다. 물론 가장 잘 알려진 것은 CS 입니다. < P > 그렇다면, 역할 연기의 특성인 게임이 게이머를 성장시키고, 실시간 전략 게임의 특색을 가지고 있고, 플레이어가 휘장을 짜고, 군대를 파견해야 하는 세력이 맞서고, CS 처럼 치열한 현기 PK 대결을 제공한다면 어떤 일이 벌어질까요? (시드 비셔스, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 우리 한번 구상해 보는 게 낫겠다. < P > 설정 이것은 기갑 게임입니다. RPG 모드에서는 플레이어가 기갑을 조작하여 3 인칭 시각으로 싸워야 합니다. 3 인칭 시각은 RPG 온라인 게임에서 가장 흔히 볼 수 있는 조작 시각으로, 플레이어가 자신의 인물의 행동을 이해하고 환경 아래의 게임 명령을 관찰할 수 있도록 한다 (아래 그림 참조).

RPG 모드는 플레이어가 지도를 탐색하고, 임무를 수행하고, 괴물을 죽이고, 다른 플레이어와 상호 작용하는 데 적합합니다. < P > RPG 모드는 PK 에도 쓰일 수 없지만 CS 등 FPS 게임에 비해 몰입감이 많이 부족하다. 결국 3 인칭 시각이기 때문에 1 인칭 시각에서 본 것을 체득할 수 없다. 우리 사람은 평소에 살고 있는데, 비디오를 보지 않는 한, 우리가 경험하는 일은 모두 첫 번째 시각으로 이루어진다. 만약 어느 날 어떤 나쁜 놈과 한 번 싸우게 되면, 실시간 비디오를 보고 자신의 몸을 조작하게 한다면, 너도 익숙하지 않을 것이다. < P > 예를 들어, 기갑류 게임에서 3 인칭 관점을 계속 사용했다면 어떻게 작업실에 앉아 기갑을 조작하는 느낌을 경험할 수 있을까? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 아래 개념도를 보세요. < P > 게임이 FPS 모드로 전환되면 플레이어의 관찰시각이 3 인칭 시각에서 1 인칭 시각으로 전환되고, 시선은 조작창고 관찰 범위로 제한되며, 방향을 바꾸고, 음향관영을 들으며 환경을 관찰해야 합니다. 게임의 다양한 조작 기능이 조종석 버튼으로 바뀌고, 그 몸소 기계갑을 조작하는 느낌이 바로 나옵니다! < P > 이런 모드에서 다른 게이머 PK 와 경쟁할 때 CS 만큼 강렬하고 상쾌하며 전투에 실감나게 녹아날 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 동시에 < P > 는 공상 과학 전쟁 온라인 게임으로서 외계인 침략자 및 기타 여러 세력과의 대항 속에서도 천군만마의 대형 작전 장면도 필수적이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 부대의 지휘관으로서, 어떻게 전세, 전장 상황에 따라 당신의 군단 전우들의 합리적인 배치를 지휘하고 전술을 계획한다면, 틀림없이 RTS 를 잘 아는 모든 플레이어 친구들도 자신의 심정을 가지고 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) < P > 스타일이 판이하고 전술이 다양한 전장 기능을 통해 즉석 전략의 정수를 도입하고 팀의 협력성과 응집력을 더욱 강조하며 아이언 팀 동료들과 긴밀하게 협력하는 게임팀을 위한 더욱 멋진 승리의 문을 열었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) < P > 게임 산업이 발전하면서 점점 더 많은 게임 개발자들이 다양한 게임 모델을 융합하는 장점에 주목하기 시작했다. 우리는 국내 R&D 역량도 낡은 규칙을 고수하지 않고' 행성 계획' 과 같은 자체 개발한 국산 게임도 모색하며 FPS+RTS+RPG 의 일체화, 새롭고 독특한 새로운 게임 모델을 만들기 위해 노력하고 있다는 것을 기쁘게 생각합니다. 지금 그들이 하는 일은 아직 성숙하고 흠이 없을 수도 있지만,' 홍달중, 신의치원' 정신을 믿고 앞으로 더 멀리 갈 것이다.