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오프라인 스크립트 킬링 플레이 방법

1. 플레이어는 자신이 플레이하고 싶은 역할을 선택하고, 배경 스토리와 캐릭터 대본을 읽고, 대본에 등장하는 캐릭터를 소개하며 스토리를 시작합니다. 모든 사람이 연구할 수 있는 단서(고정 또는 숨겨진 트리거)가 있습니다. 단서는 공개 단서와 비공개 단서로 구분되어 살인자에 대해 증언하고 자신만의 부가 작업을 완료할 수 있습니다.

2. 개방형 게임플레이: 정해진 프로세스가 없습니다. 각 플레이어는 자신의 줄거리와 다른 사람의 줄거리를 통해 전체 스토리 라인을 알아야 합니다. 플레이어는 단서를 교환하거나 비공개로 채팅하여 자신만의 사이드 라인과 숨겨진 작업을 완료할 수 있습니다.

결국 살인범을 바로잡아야 하는 것은 물론, 사건의 진상을 알아내는 것, 인물 각자의 숨겨진 사건을 파악하는 등 신고서를 작성해야 하는 상황이다. 이 프로세스에는 스크립트 종료 프로세스를 제어하기 위한 호스트(주최자)가 필요합니다. ?

확장 정보

1. 라운드에 단서를 배포합니다.

라운드에 따라 각 플레이어에게 특정 단서 정보가 제공되므로 모든 사람이 기반으로 진행할 수 있습니다. 이에 대한 토론은 주로 폐쇄형으로 사용되므로 게임 경험의 위험 정도를 더 쉽게 제어할 수 있으며, 작성자가 구상한 형태로 게임을 진행할 수 있으며 더 높은 무결성을 갖게 됩니다. 안정성을 나타냅니다.

2. 기술이나 요구 사항을 통해 단서를 얻으세요.

어떤 사람들에게는 단서가 추가로 제공될 수도 있습니다. 플레이어는 보장된 단서 외에도 특정 조건에 따라 단서를 얻어야 합니다. 숫자의 공정성은 또한 모든 사람의 의사소통과 상호작용을 자극합니다. 그리고 이는 플레이어의 엔터테인먼트 게임 플레이를 어느 정도 향상시킬 수 있습니다. 광범위하게 말하면, 이 메커니즘은 기존의 많은 게임플레이 규칙을 나타낼 수 있습니다.

Baidu Encyclopedia - Script Killing(추론 게임)

Baidu Encyclopedia - Script Killing(논리적 추론 게임)