'다크 소울 3' DLC를 평가하는 방법
다크 소울 1에서 플레이어들은 불의 약화가 불멸의 저주의 출현 원인이라고 분명히 생각할 것이며, 세상을 저주의 그림자로부터 해방시킬 수 있는 유일한 방법은 그것을 계승하는 것뿐이라고 생각할 것입니다. 이 목적을 위해 플레이어는 여행을 시작했습니다.
처음에는 많은 아이템 소개와 NPC 대화가 이러한 관점을 입증하여 플레이어가 통과하는 것이 옳다고 굳게 믿게 만듭니다. we see the abyss 오로치 이후 이 사람은 실제로 어느 정도 비밀을 밝혔는데, 어비스 세력이 좋은 사람 같지는 않아서 어비스 오로치의 말에 대한 신빙성도 의심스럽기 때문에 혼란스러운 상황에서 다음 , 플레이어는 불을 통과할지 여부를 선택하여 Dark Souls 1의 엔딩을 열었습니다.
그러나 불을 통과할지 여부는 플레이어가 선택하지 않더라도 의미가 없습니다. pass the fire Fire, 원래 불을 계속 타오르게 하기 위해 불을 전달하기로 선택한 언데드 사람이 여전히 있을 것이므로 Dark Souls 2의 이야기가 시작됩니다
개인적으로 Black Souls 2는 실제로 Dark Souls 1에 대한 반응에 더 가깝습니다. 간략하게 언급되거나 언급된 사항에 대한 보충 설명과 Dark Souls 1 이후에 발생한 많은 일(예: Dark Souls 2의 세계에서 Manus의 파편이 Dark Fallen이 됨)을 설명했습니다. 선택은 변하지 않았습니다. 세상은 저주의 위협으로 위험에 처해 있지만, 꺼진 불은 세상을 구하기 위해 계속 타오를 수 있습니다. 따라서 플레이어는 Dark Souls 1과 마찬가지로 마법사가 될 것인지 선택해야 합니다. 왕, 오직 왕만이 왕좌에 오를 수 있기 때문입니다.
다크 소울 1에 비해 다크 소울 2의 결말은 플레이어가 선택할 수 있게 되어 있습니다. 불을 퍼뜨릴지 말지보다는 왕이 될지 여부가 근본 원인일 것이다. 다크 소울 2의 플롯은 대부분 가지 플롯에 가깝고, 그것이 일어나는 영역은 1과 거의 관련이 없기 때문일 것이다. 플레이어가 결국 답해야 하는 객관식 질문은 물론, 왕이 되는 것인지, 불을 지르는 것인지, 본질적으로 동일한 질문입니다.
다크 소울 2에서는 많은 사람들이 고민합니다. 여전히 플레이어들에게 세상을 구하기 위해 불을 보내는 것에 대해 계속 이야기하고 있으며 Abyss 군대는 여전히 좋은 사람처럼 보이지 않으며 Abyss 군대에서 가장 많은 역할을 맡은 Du Na Xiangzhuo는 큰 부분을 소비합니다. 플레이어를 속이는 시간, 심연을 더욱 의심하게 만드는
그리고 Dark Souls 3에서는 이에 대한 완벽한 답이 나왔습니다. 1의 Abyss Serpent는 Sun King Ge와 함께 많은 진실을 말했습니다. Wen이 이끄는 신들은 좋지 않습니다. 불은 실제로 인간의 본성을 연료로 사용합니다(이것은 실제로 1의 DLC에 설명되어 있습니다). 원래 불이 더 강해질수록 인간은 더 빨리 인간성을 잃게 됩니다(이 점은 Dark Souls 2에서 명확하게 설명됩니다. 개인적으로는 이것이 다크 소울 2와 메인 플롯의 가장 큰 연결점이라고 생각하지만) 신의 힘은 더 강해질 것입니다(신의 힘은 불에서 나오며, 반대로 불이 약하거나 심지어 소멸되면 신들은 점점 더 약해지고 심지어 힘을 잃게 됩니다.) 이것은 태양왕 그웬이 스스로 불타오르는 이유이기도 합니다. 첫째, 불이 계속 타오르도록 두면 인류에 대한 신의 지배력을 유지할 수 있고, 둘째 불을 퍼뜨리는 음모(다크 소울 2의 일부 NPC는 이를 원죄라고 부름)를 시작하는 예가 되며, 불을 퍼뜨리는 것이 정말로 불멸의 저주를 해결할 수 있다고 믿게 하여 스스로 자원하여 세계를 보호하게 되는 것입니다. (아쉽게도 이것은 아무 소용이 없습니다)
Dark Souls 3에서는 다양한 징후(아이템 설명 및 NPC 대화 포함)가 현재 시점에서 실제로 음모이자 잘못된 행동임을 명확하게 나타냅니다. , Soul 시리즈의 메인 라인은 큰 반전을 겪었습니다. 세상을 구하기 위해 불을 퍼뜨린다는 확고한 개념은 잘못되었습니다. 개인적으로 이 줄거리의 큰 반전이 있다고 생각합니다. 이는 다크 소울 3의 하이라이트이자 소울 시리즈 전체의 줄거리이다.
그러나 이것이 항상 불의 확산에 반대해 온 어비스 세력이 다크 소울 3의 주장이 옳다는 것을 의미하지는 않는다. 어비스 세력은 사실 좋은 사람들이 아닙니다. 어비스 오로치는 플레이어에게 많은 진실을 말했지만, 그 안에는 많은 사실이 숨겨져 있었습니다. 언데드들의 저주 해결을 돕기 위한 것이 아니라, 불의 힘을 빼앗기 위해서였다. 그래서 끊임없이 언데드들을 선동하고 이용하고 있었던 것이다. 다크소울3의 결말은 최고의 반성이다. 이 시점에서 소울 월드의 베일은 거의 모두 걷혀졌고, 다크소울3에서는 이를 암시하는 부분이 거의 모두 남겨져 다크소울3이라는 표현도 모호해진다.
, 실제로 전 세계의 진실과 앞으로의 전개가 어떻게 될 것인지 직접적으로 드러내며 3세대의 줄거리를 매우 흥미진진하게 만듭니다.
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크레이지 타이거 맨| 게시일 2016-10-16 13:32
댓글(1)
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다크 소울 3의 줄거리는 시리즈 전체가 구멍이 나는 구멍입니다. 기본적으로는 다 채워졌는데 사실 지금은 줄거리를 논할 때가 아닌 것 같아요 개인적으로는 아직 DLC 완성을 기다리고 있는 부분이 있는 것 같아요. Souls 시리즈의 핵심 문제는 이미 원작에 분명하게 나와 있습니다. 불이 약해지는 것이 불멸의 저주가 출현하는 원인이라는 선입견은 분명 있을 것이며, 저주의 그림자에서 세상을 해방시킬 수 있는 유일한 방법은 불을 퍼뜨리는 것뿐이라는 것입니다.
처음에는 많은 아이템 소개와 NPC 대화를 통해 이러한 관점을 증명하기 위해 플레이어가 불 전달이 정확하다고 굳게 믿도록 해야 합니다. Abyss Orochi를 보기 전까지 이 사람은 실제로 몇 가지 비밀을 밝혔습니다. 어느 정도는 그렇지만 어비스 세력이 좋은 사람처럼 보이지 않기 때문에 어비스 오로치가 말한 내용의 신빙성도 의심스러워 혼란스러운 상황에서 플레이어는 패스를 선택하며 다크 소울 1의 엔딩을 맞이하게 되었습니다.
그러나 선택에 관계없이 플레이어가 불을 통과시키지 않기로 선택하더라도 여전히 불을 통과시키는 언데드 사람이 있을 것입니다. 불을 통과시켜 원래의 불이 계속 타오르게 함으로써 다크소울2의 이야기가 시작된다
개인적으로는 다크소울2에서 언급되지 않거나 간략하게 언급되지 않은 것들에 대한 보충 설명에 가깝다고 생각한다. 1에서는 Dark Souls 1 이후에 일어난 많은 일(예: Manus의 단편 변형이 Dark Souls의 타락한 아들이 됨)을 설명하지만 Dark Souls 2의 세계에서는 플레이어가 직면하는 선택이 변하지 않았습니다. 저주의 위협, 그러나 꺼지려는 불은 세상을 구하기 위해 계속 타오를 수 있으므로 Dark Souls 1 마찬가지로 왕이 된 자만이 왕좌에 오를 수 있기 때문에 플레이어는 왕이 될 것인지 선택해야합니다. 그리고 불을 계속 타오르게 놔두세요
다크 소울 1에 비해 다크 소울 2의 결말은 불을 퍼뜨릴지 여부보다 플레이어가 왕이 될지 여부를 선택하게 하기 위한 것입니다. 아마도 Dark Souls 2의 대부분의 플롯은 사이드 플롯에 가깝고, 그것이 발생하는 영역은 1과 거의 관련이 없기 때문일 것입니다. 이러한 디자인은 결국 플레이어가 원하는 것에 직접적인 영향을 미칩니다. 물론 왕이 되는 것인지, 불을 보내는 것인지 본질적으로 같은 질문이다.
다크 소울 2에서는 여전히 많은 사람들이 플레이어들에게 불을 보내는 것이 세상을 구할 것이라고 말하고 있으며, 어비스 세력은 여전히 좋은 사람처럼 보이지 않고, 어비스 세력에서 가장 큰 역할을 하는 Du Na Xiangzhuo는 대부분의 시간을 플레이어들을 속이는 데 소비하여 어비스를 더욱 의심스럽게 만듭니다
그리고 이 모든 것이 달성됩니다 Dark Souls 3의 완벽한 대답입니다. 1의 Abyss Serpent는 많은 진실을 말했습니다. Sun King Gwen이 이끄는 신들은 실제로 인간의 본성을 연료로 사용합니다(이것은 실제로 1의 DLC에 설명되어 있습니다). , 원래의 불이 더 강해질수록 인류는 더 빨리 인간성을 잃게 되지만(이것은 다크소울2에서 명확하게 설명되며 개인적으로는 이것이 다크소울2와 본편의 가장 큰 연결점이라고 생각합니다) 신들 그러나 그것은 더 강해질 것입니다(신들의 힘은 불에서 나오기 때문입니다. 반대로 불이 약해지거나 심지어 꺼지면 신들은 점점 약해지거나 심지어 힘을 잃게 될 것입니다). 태양왕 그웬이 자신을 불태운 이유는 첫째, 불을 계속 타오르게 함으로써 인간에 대한 신의 지배력을 유지할 수 있다는 점, 둘째, 불을 퍼뜨리려는 음모를 시작하는 본보기가 될 수 있다는 점입니다(다크 소울 2의 일부 NPC는 이를 원죄), 불을 퍼뜨리면 정말로 불멸의 저주가 풀릴 수 있다는 것을 인간이 믿게 하기 위해 자발적으로 신들을 보호하기 위해(아쉽게도 아무 소용이 없다)
다크 소울 3에서는 아이템 설명과 NPC 대화를 포함한 다양한 징후는 화재 전송이 실제로 잘못된 행동임을 분명히 나타냅니다. 세상을 구하기 위해 불을 퍼뜨리는 것은 잘못된 일입니다. 불을 꺼야만 문제가 해결될 수 있습니다. 저는 개인적으로 이 줄거리의 큰 반전이 다크 소울 전체의 마무리라고 생각합니다. 소울 시리즈
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그러나 이것이 항상 불의 확산에 반대해온 어비스 세력이 옳다는 것을 의미하지는 않습니다. 다크 소울 3는 어비스 세력이 실제로 좋은 사람들이 아니라는 것을 플레이어에게 알려주고 있습니다. 그러나 소동두는 심연이 단순히 불을 끄려는 것이 아니라 불을 찬탈하려는 것이 아니었다고 말하지 않았다. 그들의 출발점은 언데드들이 저주를 풀 수 있도록 돕는 것이 아니라 불의 힘을 장악하는 것이었다. 그러므로 계속해서 언데드를 선동하고 사용하는 것이 Soul 3의 불을 강탈하는 결말이다