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산업 패턴 백과사전 - 산업 스타일 벽에 어떤 색상이 적합한지 아시나요?

현실 세계를 위한 디자인 - 산업 디자인 고전 읽기

DesignForTheRealWorld

[미국] Victor Papanek(Victorpapanek) 저작: Zhou Bo Translation

이 책은 1963년부터 1970년까지 집필되었습니다. 원래는 1971년에 스웨덴과 미국에서 출판되었습니다.

-디자인은 의미 있는 질서를 달성하기 위한 의식적이고 직관적인 노력입니다.

의식이 있다는 것은 이성, 사고, 연구 및 분석을 의미합니다.

우리는 단순함, 우아함, 건강 및 기타 요소를 갖춘 유기체를 포함하고 있기 때문에 자연의 어떤 것을 좋아합니다. 이러한 패턴은 풍부하고 질서정연하며 우아하고 우아하지만 종내 선택입니다(예를 들어 공작의 열린 꼬리의 아름다움은 암컷을 유인하고 해바라기, 파인애플, 솔방울의 나선형 성장은 광합성을 촉진하고 유선형 몸체는 연어는 빠르게 헤엄칩니다. 단풍잎의 붉은색과 주황색은 시들어가는 과정입니다. 순서가 없으면 의도가 무엇인지 알기 어렵습니다.

모든 디자인 솔루션의 "정확성"은 우리의 배열에서 생성된 의미에 따라 달라집니다.

디자인이 목적을 수행하는 방식은 그 기능입니다.

'형태는 기능을 따른다'는 것은 1739년 미국의 조각가 호레이쇼 그리노프(Horatio Greenough)가 처음 제안한 것입니다. 이는 100년 후 건축가 루이스 설리반(Louis Sullivan)의 구호가 되었고, 나중에 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyd Wright)가 '형태가 기능을 만난다'로 다시 정리되었습니다. 두 진술 모두 "유용함"과 "잘생김" 사이의 피상적인 구분을 지적합니다. "형태는 기능을 따른다"는 것은 기능적 요구 사항이 충족되는 한 형태는 이를 준수하고 눈에 보기 좋게 보일 것임을 의미합니다. 어떤 사람들은 말 앞에 수레를 놓고 이 말을 "이상적인" 형태가 항상 잘 작동한다는 의미로 잘못 해석합니다.

헨리 드레이퍼스(Henry Dreyfuss)가 "대중을 위한 디자인"에서 말한 내용 중:

산업 디자이너들은 과도기적 장식을 제거하는 것부터 시작했습니다. 제품 연구에 집착했을 때, 제품의 작동을 관찰하고 생각했습니다. 더 잘 작동하고 더 아름답게 만드는 방법, 디자이너의 실제 작업이 시작됩니다. 그들은 아름다움은 피상적일 뿐이라는 사실을 결코 잊지 않습니다. 수년 동안 우리는 사무실에서 우리가 하는 일이 개인이나 대중에 의해 어떤 방식으로든 던져지고, 논의되고, 고려되고, 설득되고, 영감을 받고, 조작되거나 사용될 것이라는 신조를 갖고 있었습니다. 제품과 사람의 접점이 마찰의 지점이 된다면 산업디자이너는 실패한 것입니다. 결과적으로, 사람들이 더 안전하고, 더 편안해지고, 물건을 더 사고 싶어하고, 더 생산적이 되거나, 심지어 조금이라도 더 행복해지면 디자이너는 성공한 것입니다. 그는 작품에 독특하고 분석적인 관점을 제시합니다. 그는 회사의 상업 또는 산업 분야에서 발생할 수 있는 문제에 대한 좋은 아이디어를 얻기 위해 제조업체, 엔지니어, 직원 및 영업 사원과 자주 상담합니다. 그는 어느 정도 타협했지만 자신이 고수했던 디자인 원칙을 바꾸는 것을 거부했습니다. 그는 때때로 고객을 잃을 수도 있지만 고객의 존경심을 잃는 경우는 거의 없습니다.

1849년 스웨덴에서 최초의 산업 디자인 조직이 설립되었으며, 이어서 오스트리아, 독일, 덴마크, 영국, 노르웨이, 핀란드에서 유사한 그룹이 설립되었습니다. 당시 디자이너들은 형태를 부여하는 데 중점을 두었고, 기계 도구와 기계 제품에서 이상하게도 '적절한 아름다움'을 추구했습니다. 이 시기의 디자이너들은 화려하고 고급스러운 빅토리아 바로크 양식을 고수하거나, 기계 기술에 당황한 비현실적인 동인이 되기도 했다.

1919년 발터 그로피우스가 독일 바우하우스 디자인 학교를 설립하고, 마침내 예술과 기계가 접목됐다

사고방식은 분석적 사고, 판단력으로 나뉜다. 성적 사고, 관습적 사고 , 창의적 사고.

창의적인 사고는 세 가지로 나타나는 것 같아요. 첫 번째는 갑작스럽고 순간적인 영감이에요. 두 번째는 꿈을 꾸면서 문제에 대한 해결책을 찾는 것입니다(일련의 사실에 대한 신호를 정리하고 분석하여 잠재의식이나 전의식 수준에서 종합적인 추론을 기다립니다).

세 번째 유형은 새로운 작업 방식을 창출하기 위해 체계적이고 문제 해결 중심의 연구를 수행합니다.

새롭고 혁신적인 방식으로 업무 문제를 해결하는 것을 방해하는 저항 요인:

1. 지각 장벽 2. 감정적 장벽 3. 연상 장벽 4. 문화적 장벽 5. 직업적 장벽 6 . 지적 장애 7. 환경 장벽

1. 지각 장애: 이름에서 알 수 있듯이 이러한 제한은 지각 영역에 존재합니다.

고급과 저급을 구별하지 못하는 사람이 음악을 듣고자 할 때 지각 장애에 부딪히게 된다. 이러한 신체적 장애는 색맹, 난시, 사시, 실명부터 히스테리성 실어증까지 다양합니다.

2. 정서 장애: 군중을 따르고 일관성을 더 중시하는 사회에서 사람들은 "목을 내밀지 마십시오"와 같은 단어를 기억하기 쉽습니다. 간단한 실험이 있습니다. 그룹 환경에서는 정서적 압박감이 매우 높습니다. 25세에서 30세 사이의 사람들에게 여가 시간에 조류 관찰을 즐기는지 물어볼 수 있습니다. 조류 관찰에 관심이 있는 사람들을 제외하고 나머지 사람들에게 "30종의 새를 식별할 수 있는 사람은 몇 명입니까?"라고 질문합니다. 손을 드는 사람은 많지 않을 수도 있다. 그러나 실제로는 적어도 약 60종을 나열할 수 있다. 그들은 뭔가 특이한 새에 대해 질문을 받았는데 대답하지 못할까 봐 목을 내밀기가 두려웠습니다.

3. 연관 장벽

4. 문화적 장벽

5. 지적 장벽

7. 환경적 장애물

다음 방법을 통해 이러한 장애물을 제거합니다.

1. 브레인스토밍 2. *** 토론 3. 형태학적 분석 4. 슬라이딩 비교 5. 말장난 연관 6. 세 가지 연관성 7. 생체모방 및 생체역학 8. 새로운 사고 패턴을 강요합니다.

1. 브레인스토밍은

알렉산더 오스본이 발명했습니다. 6~8명의 캐주얼한 혼합은 판단과 양의 가치를 정지시킨다.

2. *** 동일한 논의를 거쳐 William J.J. Gordon이 개발했습니다.

기술적, 과학적 문제를 해결하는 데 매우 효과적입니다. 강력한 팀 리더가 필요합니다. 팀 구성원은 영구적이고 신중하게 선택되며 각 사람은 최소한 두 가지 다른 영역을 대표합니다.

3. 형태학적 분석 모델,

문제 해결을 위한 개인적 체계적 접근

유용한 기계(도구, 하드웨어 솔루션, PCB 및 제조 비용이 결정되는 경우) 그리고 표피의 일시적인 박리로 인해 더욱 전문화되고 외모에만 기초한 미적 아름다움을 갖게 됩니다. "스킨" 디자이너는 "직장" 디자이너(엔지니어링 및 R&D)를 무시하며 형태와 기능을 인위적으로 분리합니다. 그러나 피부와 내장이 분리되면 어떤 생명체나 제품도 오래 살아남을 수 없습니다.

제품을 사람과 환경 사이의 의미 있는 연결 고리로 보는 디자인 사고의 더욱 지속적인 유산이 있습니다. 우리는 사람, 도구, 환경, 사고 방식, 계획을 비선형적이고 동시적이며 통합적이고 포괄적인 전체로 보아야 합니다.

이러한 방식이 통합디자인(IntegratedDesign)이다. 전문적인 사람의 확장을 다루고 있습니다

. 호흡, 균형 잡기, 걷기, 인식하기, 소비하기, 상징 만들기, 사회 생산 등 인간의 모든 기능은 서로 연결되어 있고 상호 의존적입니다. 인간 환경을 인간 심리 및 생리학 전체와 연결하고자 한다면, 우리의 목표는 인간의 모든 도구, 제품, 쉼터 및 부족의 기능과 구조를 다시 프로그래밍하고 재설계하여 완전한 생활 환경에 통합하는 것입니다. 환경은 인간의 필요에 따라 성장하고, 변화하고, 돌연변이를 일으키고, 적응하고, 번식할 수 있습니다.

완전한 디자인을 표현하고, 디자인을 전체적으로 표현하고, 통일성을 표현하기 위해서는 디자인 과정을 종합적으로 다룰 수 있는 디자이너가 필요합니다.

디자이너는 다재다능해야 하지만, 학교 교육과 사람들의 제한된 에너지로 인해 우리는 한 분야에만 집중할 수 없게 됩니다. 하지만 디자이너는 광범위한 주제를 다루어야 합니다.

그래서 완전한 디자인 팀에는 전문가가 필요할 수도 있습니다. 이러한 일반적인 팀은 디자이너, 인류학자, 사회학자 및 전문 엔지니어링 분야에 종사하는 사람들로 구성될 수 있습니다. 생물학자(또는 생체공학 및 생체역학에 정통한 사람)와 여러 의사 및 심리학자가 팀을 구성할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 디자인 팀이 작업하는 클라이언트가 팀에서 대표되어야 한다는 것입니다.

디자인과 기획에 중점을 두는 이러한 팀은 문제를 해결할 뿐만 아니라 해결해야 할 문제를 찾아 분리하고 식별할 수도 있습니다.

다양한 팀 활동의 개략도

작업 흐름:

1. 디자인 팀 구성

2. (삼각형의 일부만)

3. 진실 단계를 조사하고 발견하세요

4. 흐름도의 전반부를 완성하세요

5. 흐름도의 후반부 절반: 해야 할 일

6. 개별 활동, 파트너 팀 또는 팀 설계, 아이디어 개발.

7. 흐름도에 설정된 목표에 따라 이러한 디자인을 확인하고 이러한 경험을 바탕으로 이러한 디자인과 흐름도를 수정합니다.

8. 작업 모델

9. 관련 사용자 그룹을 통해 검사

10. 검사 결과를 흐름도에 피드백

11. 설계 작업을 완료하는 동시에 보고서, 그래픽 커뮤니케이션, 통계 지원 데이터를 작성하거나 설계 도면을 작성합니다.

12.

산업 디자인의 본질은

지식 구조와 산업 사슬을 재편하여 자원을 통합하고 산업 메커니즘을 혁신하며 인류 사회의 요구를 이끌어 건강하고 합리적이며 지속 가능한 생존을 도모하는 것입니다. 그리고 개발.

과학 - 진실을 발견하고 설명하는 것,

공학 - 해체와 건설의 기술,

인문학 - 옳고 그름과 도덕에 대한 판단,

예술 - 자연, 삶, 사회를 감상하는 방법.

디자인의 목적은 인간의 이상, 도덕, 감정, 도구라는 네 가지 기둥 위에 인류를 위한 진정한 에덴동산을 건설하는 것이며, 위의 모든 요소를 ​​현실적으로 통합하여 보다 현실적이고, 인류의 더 건강하고 현실적인 미래.

이것을 디자인이라고 하면 지능을 활용하여 무언가를 구성하고 개념적으로 내부 패턴을 부여했다는 의미입니다.

디자인의 반대는 혼돈이다

그레샴의 법칙:

"사람을 위한 디자인"

"통찰과 선견지명" Arthur · Kestler

"창의적 행동"

"창의적 행동 지침"

"협동적 토론 방법" Bill Gordon

"혁신적 실천" 조지 프린스(George Prince)는 몇 가지 추상적인 산업 상징을 조각하고, 그것이 어떤 긍정적인 의미를 상징하는지

요약: 새로운 방법론으로서 기호학은 점차 다른 분야로 진출하고 있습니다. 동시에, 가치 있는 기호학 논의는 더 이상 초기에 확립된 기호학 분야에만 국한되지 않습니다. 시각커뮤니케이션의 주제에 있어서 상징과 지시 대상의 관계를 연구하고, 시각적 상징 자체의 추상화 정도가 정보 전달과 의미 표현에 미치는 영향을 연구하는 것은 매우 의미 있는 주제이다.

이는 정보 전달의 효율성과 정확성을 향상시킬 뿐만 아니라 시각적 커뮤니케이션 디자인의 언어를 풍부하게 하고 현대인의 미적 요구 사항을 충족시키는 데 도움이 됩니다.]

키워드: 시각적 상징의 의미 표현;

CLC분류번호 : 6206 문서식별코드 : A품번 : 1009-337012003105-0021-03

기호학은 언어학에서 출발했으나 지금은 철학까지 침투해 오늘날의 기호학은 문학, 자연과학, 미술 등 많은 학문이 “표식의 연구, 혹은 표식의 과정, 혹은 표식의 기능”이 되었으며, 귀중한 기호학 논의는 더 이상 처음에 인식되었던 기호학 분야에만 국한되지 않습니다. 방법론적 중요성. 기호학의 연구 방법은 현대 디자인에도 적용될 수 있습니다. 시각적 커뮤니케이션 디자인 자체는 일종의 상징적 표현이며, 디자이너는 이를 통해 자신의 사고 과정과 결론을 청중에게 전달하는 목적을 달성할 수 있습니다. 현대 디자인에서 빛을 발합니다. 연구 방법론으로서의 기호학의 역사는 길지 않으며, 지면적 제약으로 인해 본 논문에서는 시각 커뮤니케이션 디자인에 있어서 기호학의 응용 체계를 충분히 논의할 수 없습니다. 시각적 기호와 참조 내용 간의 관계.

1. 상징과 그 기능

영국 작가 스위프트는 "걸리버 여행기"에서 다음과 같은 허구적인 이야기를 들려주었습니다. 한 나라의 몇몇 교수들은 인간 건강에 대한 우려로 인해 용어를 폐지할 계획이다. 그들은 모욕적인 말을 하면 폐에 어느 정도 손상을 입힐 것이라고 믿습니다. 그러므로 이를 보완하기 위해 사람들은 특정한 것에 대해 이야기할 때 사물을 통해 자신을 표현할 수 있도록 물리적인 사물을 가지고 온다. 두 학자가 길에서 만났을 때, 그들은 먼저 부러질 뻔한 등의 무거운 배낭을 벗고, 가방에 담긴 물건들을 꺼내 한 시간 넘게 이야기를 나눈 뒤 그들의 물건을 치웠다. 각자의 도구를 사용하여 서로의 짐을 다시 짊어지고 작별 인사를 나누었습니다. 이 이야기는 터무니없게 들릴지 모르지만 언어 상징의 본질을 영리하고 심오하게 암시합니다.

단순히 무엇을 위해 사용하는 것만으로는 상징이라고 할 수 없습니다. 무엇인가가 다른 것을 '대표'할 때만 '상징'이 됩니다. 기호학자 롤랑 바르트(Roland Barthes)의 이론에 따르면 기호는 '기표'와 '기의'의 두 부분으로 구성됩니다. 기표는 물질적 매개자이며 기의는 심리적 표현이며 기표와 기의가 결합되는 과정입니다. 통합의 결과를 의미라고 하며, 그 산물은 기호이다. 사실 인간의 모든 사고 활동과 정보 교환은 상징의 존재에 달려 있다. 인간의 의식 과정은 본질적으로 상징화 과정이며, 사고는 상징의 결합, 변형, 재생의 작업에 지나지 않습니다. 상징은 인간이 사물을 이해하는 매개체로서 정보를 저장하고 전달하는 도구이기도 하며, 생각과 감정을 표현하는 물질적 수단이기도 하다.

상징의 특별한 의미를 고려하여 철학자 포퍼는 '상징세계'가 '자연세계'와는 다른 '제3세계'라고 믿으며 '삼세계' 이론을 제시한 적이 있다. 물리적 객관적 세계와 인간 정신적 세계. "삼계"는 구체적으로 "사고의 객관적인 내용의 세계, 특히 과학적 사고, 시적 사고 및 예술 작품의 세계"를 의미합니다. 21 포퍼의 이론을 사용하여 우리는 상징과 그것이 지시하는 사물 사이의 두 가지 관계를 추론할 수 있습니다. 첫째, 상징은 "사실적인 사물"의 영역을 초월하고, 그것이 대체하는 것은 객관적인 물리적 세계(즉, 세상에 존재하는 사물)입니다. 제1세계) 이때의 상징적 의미는 대체하는 것보다 더 추상적이다. 사실적인 그림이라 할지라도 작가는 재현되는 장면의 본질을 구현하기 위해 일정한 선택과 구성을 거쳤기 때문에 그림의 추상화 정도는 여전히 장면 자체보다 높습니다. 둘째, 상징은 사물의 '추상적인 생명력 패턴'131을 재현하는데 특화되어 있는데, 즉 인간의 사고나 제2세계의 개념 등을 대체하는데, 이때 상징의 추상화 정도는 대체하는 것보다 낮다. . 이때의 상징은 "인간성"의 전체 개념을 표현하기 위해 특정인을 기용하는 등 특정 유형의 사물이나 특정 유형의 "힘 작용 방식"에 구체적인 형상을 부여할 수 있어야 한다. 악보와 멜로디로 녹음된 음악입니다.

2. 시각적 기호의 추상성

언어 기호는 전체 기호 세계의 일부일 뿐이며, 또 다른 중요한 부분은 시각적 기호, 즉 인간을 통해 인식되는 것입니다. 비전. 시각적 기호는 정보 전달에 있어서 많은 특별한 이점을 가지고 있습니다. 직관적으로 표현하기 위해 그래픽을 사용하며, 인간의 정신과 감정을 표현한다는 점에서 그 상징성은 다른 유형의 상징과 비교할 수 없습니다. 언어 기호에 비해 시각적 기호는 정보를 더 빠르게 전달하고 더 넓은 의미를 갖습니다. 시각적 상징은 또한 인간이 세계를 이해하는 과정에서 큰 역할을 합니다. 사물에 대한 인간의 인식은 본질적으로 사물의 가장 기본적이고 두드러진 구조적 특징 중 일부에 대한 인식입니다. "사물을 사물로 표현하는 것"은 정보를 전달하는 가장 이상적이고 과학적인 방법이 아닙니다. 그러므로 인간은 세상에 대한 인지활동에 도움이 되는 다양한 시각적 상징을 끊임없이 구축해 왔다. 이러한 상징은 본래의 사물을 기계적으로 복사한 것이 아니라, 사물의 본질적인 특성과 구조를 가장 직접적으로 표현한 것이며, 사물의 능동적인 조직이나 재구성을 통해 형성된 대체물이다. -기간 인지 활동. L, 풍부한 연관성 하에서 생성됩니다.

기호가 가리키는 내용은 그것이 가리키는 내용의 성격에 따라 그 자체보다 다소 추상적일 수 있습니다. 시각적 상징의 경우에도 마찬가지입니다. 또 다른 관점에서 보면, 시각적 상징으로서 그래픽 자체의 추상화 정도도 정보 전달에 영향을 미치게 됩니다. 이 상징이 상당히 현실적이라면, 한편으로는 특정 개념의 구조적 뼈대에 살과 피를 부여하고 사실적인 이미지로 의미를 전달하는 반면, 다른 한편으로는 반대의 상황을 초래할 수도 있다. 화가나 조각가의 작품은 실물에 가까울수록 작가가 자신의 어떤 생각을 표현하기 위해 이를 활용하기가 더 어렵다. 이는 그래픽 이미지가 구체적일수록 더 많은 기능을 표시하고 사람들이 어떤 기능이 가장 중요한지 판단하기가 더 어렵기 때문입니다. 이때 관객은 상징의 본질이나 그것이 담고 있는 상징적 의미를 무시할 수도 있다. 일부 서구 국가의 구식 교통 신호는 현실적인 뱀 이미지를 사용하여 운전자에게 속도를 줄이도록 상기시킵니다. 이 방법은 실제로 "천천히"라는 네 단어보다 운전자의 관심을 더 끌고 있습니다. 그러나 뱀의 이미지 자체는 교통 신호등에 사용되는 "풀타임" 시각적 상징이 아닙니다. 야생 동물을 보호하라는 알림입니다.

이렇게 보면 구체적인 시각적 기호를 통해 관객은 포스터나 간판이 무엇을 보여주고 있는지 빠르게 알아볼 수 있지만, 더 깊은 수준의 추상적인 의미를 보기는 쉽지 않습니다. 이 경우 시각적 기호의 이미지를 추상화하는 것이 반드시 필요하며, 이는 특정 특성을 정확하게 추출하는 데 도움이 되지만, 시각적 기호의 이미지가 추상적일수록 의미 표현이 더 중요한 것은 아닙니다. 정보 전달은 더욱 유익합니다. 매우 추상적인 외양을 지닌 시각적 상징이 그 이미지와 그것이 표시하는 사물 사이에 유사성이 거의 없거나 전혀 없다면, 그 상징적 효과는 상당히 제한적일 것이며 때로는 정보 전달을 방해할 수도 있습니다. 가장 확실한 예는 산스크리트어로 "행운의 장소"를 의미하는 "Broken"이라는 문자입니다. 히틀러가 반전된 "Broken"을 나치의 상징으로 사용한 후, 두 상징은 높은 시각적 유사성 때문에 달랐습니다. 종종 혼란스러워요.

이렇게 고도로 추상적인 기호를 사용할 경우, 기호 자체가 표현된 내용의 전형적인 시각적 특성을 직접적으로 반영하지 못하기 때문에 기표와 기의의 지시적 관계를 인위적으로 규정하는 경우가 많다. 이 경우, 그것이 위치한 환경적 배경은 정보를 전달하는 데 매우 중요한 역할을 하며, 디자이너는 보는 사람이 이해할 수 있도록 몇 가지 설명적 연결이나 배경 정보를 추가해야 하며, 그렇지 않으면 심각한 결과를 초래하게 됩니다. 저자의 의도는 심도 있는 논의가 필요한 문제이다. 다음에서는 이 문제를 논의하기 위해 로고 디자인을 예로 들어 보겠습니다.

현대 시각 커뮤니케이션 디자인에서 상표나 로고 디자인은 고도로 응축된 그래픽을 시각적 상징으로 사용하여 시청자가 특정 회사, 특정 브랜드, 특정 조직 또는 특정 회사를 식별할 수 있도록 하는 경우가 많습니다.

상표와 로고는 상징으로서 기업의 경영철학, 제품의 품질, 조직구조 등 추상적인 개념을 견고히 표현하고 표현해야 합니다.

3. 시각적 상징의 의미 표현

정보화 시대의 도래와 함께 인간은 점차 고속화되고 거의 무질서한 생활 상태에 접어들게 되었다. 인간은 가장 간단하고, 빠르고, 효율적인 방법으로 정보를 전달할 수 있는 것을 절실히 요구합니다. 시각커뮤니케이션디자인 분야에서 시각기호는 정보전달체로서 그것이 표현하는 의미를 청중에게 즉각적으로 전달할 수 있어야 한다. 앞서 언급한 바와 같이 시각적 상징으로서의 그래픽이 너무 추상적이거나 구체적이라면 정보 전달의 효율성에 직접적인 영향을 미치게 된다. 그러므로 디자이너로서 이 '정도'를 파악하는 방법과 가장 직관적이고 정확하며 빠른 방법으로 디자인을 전달할 수 있도록 시각적 상징의 가장 큰 잠재력을 탐구하는 방법은 <그림 1>이다. 유제품 회사의 상표인 는 제품의 특성인 우유방울을 기본 요소로 하여 그래픽을 추상화하여 실제 제품을 대체하는 시각적 상징이 됩니다. 저자는 자신이 설명하고 싶은 대상을 매우 간단하고 명확한 패턴으로 단순화하여 우리가 그 회사의 제품이 무엇인지 쉽게 이해할 수 있게 해줍니다. 그러나 이는 단지 물방울의 추상적인 패턴이기 때문에 이 상징을 통해서는 제품의 특징, 경영철학 등 회사에 대해 더 자세히 알 수 없습니다. 상표나 로고와 같은 시각적 상징이 객관적인 현실(제품)에서 추상화되었을 뿐이라면 기껏해야 실물을 대체할 수 있을 뿐이고 사람들이 정신적인 영역의 내용을 이해하는 데 도움이 되지 않습니다. 완사이는 장애인을 돕는 공익활동으로, '사랑'이라는 추상적인 개념을 확고히 하고 이를 시각적 상징의 형태로 표현하여 관객들이 이 로고를 볼 수 있도록 하는 것이 작가의 임무이다. 작가는 '사랑'이라는 개념을 표현하기 위해 우리에게 이미 익숙한 그래픽과 개념을 매체로 선택했다. 관객은 전체적인 패턴에서 추상적인 손 모양을 쉽게 알 수 있으며, 수화에 익숙한 사람들은 이 제스처가 "사랑"이라는 단어를 상징적으로 나타냄을 먼저 알 수 있습니다. 나에게.

동시에 추상화 이후 관객의 관심을 끄는 것은 손 자체가 아니라 제스처의 내용이다. 관객 역시 '마음'을 뜻하는 한자의 모양을 인지하고 비둘기의 모습을 보며 이미 친숙한 의미를 떠올릴 수 있다. 작가가 표현하고 싶은 것은 다소 추상적인 개념이지만, 이러한 개념은 그래픽 자체가 시각적 상징이 되어 결합되어 새로운 시각을 형성한다. .상징, 즉 로고 자체가 이번 공익활동의 주된 정신인 돌봄과 자기계발을 고스란히 표현하고 있다.

심오한 은유를 담은 시각적 상징의 내용이 자주 나오는 것을 볼 수 있다. 인간의 정신적 세계(포퍼의 이른바 '제2세계')와 그 이미지는 객관적인 물질세계('제1세계')에서 비롯되는데, 시각적 상징의 목적은 디자이너의 사고에서 생성된 추상적인 개념을 변형시키는 것이다. 이러한 영적인 의사소통과 정보 전달을 더욱 빠르고 효과적으로 하기 위해서는 시각적 기호와 그래픽의 선택이 디자이너와 디자이너 모두의 인식을 바탕으로 이루어져야 합니다. 따라서 디자이너는 대중에게 친숙한 것을 시각적 기호의 원천으로 선택하고, 시각적 기호의 추상화와 의미 표현을 적절한 수준의 추상화를 통해 그래픽으로 단순화하여 개념을 전달하고 구축할 수 있어야 합니다. 루돌프 아른하임(Rudolf Arnheim)이 말한 추상적 개념을 표현하는 데 필요한 '형식적 복잡성'과 사실적인 이미지가 '순수한 형태'에 가까워진다는 시각적 인식 이론을 동시에 구현합니다.

시각커뮤니케이션디자인은 과학기술의 발전과 시대의 발전, 생활수준의 지속적인 향상에 따라 사람들의 미학적 개념을 시각언어를 통해 물질적으로 전달하고 사람들 사이에 전달하는 것입니다. 그에 따라 변화하고 있기 때문에 작업은 점점 더 어려워지고 있습니다.

시각적 언어의 풍부함은 더 많은 시각적 상징의 발견에 달려 있으며, 광활한 자연세계와 인간 정신세계에는 온갖 시각적 상징이 숨겨져 우리의 탐구를 기다리고 있다. 이런 탐색은 길고 끝이 없는 과정이지만, 디자인의 지속적인 발전과 진보를 위한 강력한 원동력이다.

참고 자료:

[1] Li Youzheng의 이론 기호학 [M] 소개. 베이징: 사회 과학 문학 출판사, 1999, 2페이지.

[2 ]리 보콩(Li Bocong) 하이테크 시대의 상징 세계 [[M" Tianjin: Tianjin Science and Technology Press, 2001, page 6.

[3]"American] Rudolf Arnhai M. Translated by Teng Shouyao, 시각적 사고 - 미적 직관의 심리학 [[M]. 충칭: 쓰촨 인민 출판사, 1998년, 페이지 178

[4] 창사: 후난 과학과 의미! Technology Press, 2001.

[s] Wang Shouzhi의 세계 그래픽 디자인 역사 {M]. 베이징: 중국 청년 출판사, 1 어떤 색상이 산업 스타일 벽에 적합한지 알고 계십니까?

인테리어 디자인에 관련된 많은 요소 중에서 공간에 사용되는 페인트 색상은 디자인의 많은 요소에 영향을 미치며 전체적인 집 스타일과 분위기를 반영할 수도 있습니다. 벽은 색상을 선택해야 할까요?

1. 넓은 면적의 흰색 벽이 밝고 산뜻한 인더스트리얼 스타일을 연출합니다

벽만 칠하는 것이 인더스트리얼 스타일에 적합한가요? 화이트? 밝고 넓은 공간을 연출하고 싶은 분들에게는 화이트가 딱이죠! 새하얀 벽이 싫다면, 깔끔하고 단정한 화이트 벽이 너무 심심하다고 느끼신다면 크림이나 베이지도 괜찮을 것 같아요! 또는 복고풍 질감을 추가하고 공간의 기본 벽돌 벽을 노출시키려면 흰색 페인트를 사용하여 얼룩덜룩하고 거친 표면을 만들어 좋은 시각적 효과를 보여줍니다. >

페인트는 변형되지 않은 스타일을 해석합니다

시멘트 소재와 노출된 무광 그레이 파이프는 인더스트리얼 스타일에서 빠질 수 없는 요소인 경우가 많기 때문에 벽은 그레이 톤의 페인트와 매치되는 것이 그 중 하나입니다. 손으로 칠한 특수 페인트와 흰 콘크리트의 질감을 모방한 페인트를 선택하는 것이 가장 좋습니다

3. 아니면 파란색의 어두운 벽이 공간에 시원한 느낌을 줍니다

검은색도 좋습니다 모던한 인더스트리얼 스타일에서 가장 흔히 볼 수 있는 색상 중 하나이며, 조금은 쿨하거나 신비로운 인더스트리얼 톤을 표현하는데 적합합니다. 공간이 너무 어둡게 느껴지지 않도록 모든 벽을 검은색으로 칠할 필요는 없습니다. 너무 무거우면 남색으로 변경할 수도 있습니다.

, 남색, 남색은 조용하고 은은한 분위기를 연출할 수 있으며, 인더스트리얼 스타일의 가구 및 장식과도 쉽게 매치할 수 있습니다.

4. 따뜻한 색상은 공간과 차가운 색상의 균형을 이루고 색상 점프는 시각적 초점을 만듭니다.

따뜻한 중성 페인트 색상을 사용하거나 밝고 밝은 페인트로 대담하게 표현하는 것도 인기 있는 선택입니다. 브라운,

카키색

, 카멜색과 같은 산업 스타일의 색상은 산업 스타일의 집을 더욱 따뜻하게 보이게 할 수 있습니다. 낮고 절제된 톤으로 구스 옐로우, 밝은 오렌지색 또는

밝은 파란색

과 같은 생동감 넘치는 색상을 사용할 수 있습니다. 색상을 더욱 돋보이게 하세요!