대학의 커리큘럼 설계는 무엇인가요?
질문 1: 대학생들은 언제 커리큘럼 설계에 참여하나요? 학교 상담사나 선배에게 물어보세요. 저는 FuDa Machinery 출신입니다. 3학년 1학기 말(기어 감속기), 다음 학기 말(고정구 설계), 4학년 1학기 말(전기, 기계 2개, 이번에는 AT89C51 마이크로컨트롤러 응용 및 공작기계 전송 시스템 설계) 4번을 했습니다. 마지막 학기에는 일부 학생이 과학연구실습(스스로 설계 완성)을 선택하게 되며, 졸업 시간과 졸업 프로젝트는 필수입니다. 거의 그 정도입니다.
질문 2: 대학 제품 디자인 과정과 무엇을 배워야 할까요? 후속 질문: 대학에서 주로 배워야 할 것은 무엇인가요? 앞으로는 어떤 일을 하게 될까요? 답: 제품을 디자인할 때 초기 컨셉부터 최종 생산까지 전 과정에 참여해야 합니다. 심리학, 핸드페인팅, 모델링 등 다양한 대학 간 과정이 있으며 그래픽 디자인, 기계, 금형 등 다양한 직업을 선택할 수 있습니다. 어디에서 개발하고 싶은지에 따라 다릅니다. 후속 질문: 신입생 과정은 무엇입니까? 답변: 제가 1학년 때 배운 것은 모두 기본 과정이었습니다. 이제 3학년이 되어서 가르쳐 줄 수 있는 과정만 생각납니다. . 저는 고급수학, 산업디자인 방법론, 스케치, 색채, 공학도면, 정치학, 체육학 등을 공부했지만 전문적인 과목은 상대적으로 적게 배웠습니다. 일부 산업 디자인 연구 방법. 후속 질문: 1학년 초반부터 컴퓨터 그래픽을 자주 사용한다는 말을 들었나요? 아니면 주로 미술의 기초를 다지고 주로 매일 스케치를 그리는 데 사용됩니까? 그들은 무엇을 그리고 있나요? 대답: 아니요, 1학년 때 컴퓨터가 필요하지 않습니다. 학교에 따라 다릅니다. 일반적으로 필수는 아니지만, 시안교통대학에서는 첫 해에 모든 컴퓨터 기술을 마스터해야 한다고 들었습니다. 신입생 동안 컴퓨터를 가져오지 않는 일반적인 규칙도 있습니다. 학교에 따라 결정해야 합니다. 핸드 드로잉 수업을 듣는 주요 목적은 핸드 드로잉, 원근감, 그림자 등을 연습하는 것입니다. 무엇을 그릴까? 산업 디자인은 일반적으로 이과 학생을 위한 것이고 미술 학생도 있습니다. 저는 정물 스케치를 그리기 시작했고 나중에는 다양한 정물을 조합했습니다. 색상은 정물화이기도합니다. 결국 저희는 미술 전공자가 아니기 때문에 어렵게 그림을 그리는 것은 불가능합니다. 동시에 산업 디자인에서 손으로 그리는 요구 사항은 미술 학생의 요구 사항만큼 높지 않습니다. 왜냐하면 우리는 자신을 표현할 수 있는 한 결국 미술 학생이 아니기 때문입니다. 손으로 그리는 연습을 하면 의자도, 자동차도 그릴 수 있어요. 어쨌든 무엇이든 그릴 수 있어요. 그리는 게 다 연습이지 않나요? 》 후속 질문: 저는 미술을 전공하는 학생입니다. 주로 1학년 때 스케치에 중점을 두고 무엇을 했는지 묻고 싶습니다. 답: 미술 전공 학생들은 우리와 비슷하고 손으로 그리는 기술도 우리보다 훨씬 뛰어나서 그들의 삶이 우리보다 훨씬 쉬울 것입니다. 스케치는 기본에 불과하며, 앞으로는 제품 스케치를 연습하게 되는데, 먼저 아이디어를 갖고 스케치를 그려야 표현이 가능합니다. 일반적으로 제품을 디자인하는 교사는 먼저 종이에 계획을 그리게 합니다. 테스트에 통과하면 교사는 소프트웨어를 사용하여 모델을 만들도록 합니다. 지난 몇 년간은 좋은 일이 많았습니다. 올해 국내 취업 상황은 매우 좋습니다. ASUS, LG 등 몇몇 선배들이 꽤 좋은 일자리를 찾았습니다. 후속 질문: 정말 감사합니다. 답변: 소위 핸드 드로잉이란 마음속의 제품 모양을 연필이나 마커를 사용하여 종이에 그리는 것인데, 이는 투시 관계에 부합하고 일정한 그림자가 있으며 재료를 보여줄 수 있습니다. 바로 그림을 통해서입니다.
질문 3: 학부 과정 설계가 과학 연구 작업으로 간주됩니까? 일반적으로 강좌 보조 콘텐츠 또는 강좌 실습에 속합니다. 과학 연구 작업은 제외
질문 4: 대학의 환경 디자인 과정에는 스케치, 색상, 건축 스케치, 구성, 측량, 인테리어 드로잉, 렌더링 기술, 사진, 장식 구조 및 재료, 스타일 학교, 주거 공간 디자인, 사무실 공간 디자인, 상업 공간 디자인, 모형 제작, 조경 건축 설계, 환경 조경 디자인, 식물 구성, 모형 제작, 정원 계획 및 설계, 조경 디자인 표현 기법, 컴퓨터 이용 설계, 조경 공학 기술 , 경제학개론, 경영개론, 공학평가, 스케치(인턴십) 가구디자인, 환경미술디자인개론, 색채구성, 입체구성, 평면구성 등
질문 5: 어떤 강좌인가요? 대학의 제품 디자인 전공에서 제공됩니까? 주요 분야: 기계 공학, 미술.
주요과목 : 기계공학, 전기공학, 기계설계기초, 산업미술, 모델링설계기초, 공학재료, 인간공학, 심리학, 컴퓨터지원설계, 시각커뮤니케이션디자인, 환경디자인.
주요 실무 교육 링크: 군사 훈련, 금속 가공, 전기 기술자, 전자 인턴십, 인식 인턴십, 생산 인턴십, 사회 실습, 커리큘럼 설계, 졸업 프로젝트(논문) 등을 포함하며 일반적으로 기본 4주 이상 정리되어야 합니다.
수업 기간: 4년
질문 6: 대학 과정 설계에서 얻은 성적이 평균 성적에 포함됩니까? 5단계 성적 대응 관계에 따라 우수, 양호, 평균, 합격, 불합격을 해당 점수로 환산한 후, 다른 시험 과목의 점수 계산과 동일하게 총 성적과 평균 성적을 계산합니다. 행동 양식.
질문 7: 대학에서 그래픽 디자인을 공부하려면 어떤 과목을 들어야 하나요? 3차원 구도, 2차원 구도. 많이.
일반적으로 신입생으로 입학하면 여전히 작업실에서 매일 컬러 스케치를 그리며 이론적인 것들을 접하기 시작합니다.
평면 구성, 점, 선, 면을 그리고 나서 선생님이 스승님의 작품을 숭배하도록 이끌어 줄 것입니다.
그러면 소프트웨어와 관련되지 않은 포장 디자인, 글꼴 디자인, 인쇄 기술, 로고 디자인에 대한 몇 가지 이론적인 내용이 있습니다.
2학년 1학기부터 소프트웨어를 접하기 시작했습니다. 주로 AI와 PS입니다. 학교가 1급 도시에 있지 않으면 CDR도 배워야 할 수도 있습니다. 기본적으로는 도구에 대해 잘 알고 계시기 때문에 선생님께서 각 도구의 사용법을 자세히 알려주시기 때문에 그냥 아무렇게나 만들어보셔도 됩니다. (정말 소프트웨어를 배울 때 선생님이 가르쳐 주실 것이라고 기대할 수 없습니다. 이것은 마치 게임을하는 것과 같습니다. 인터넷에서 튜토리얼을 볼 수 있습니다. 많이 할수록 어떻게 해야 하는지 더 많이 알게 될 것입니다. .선생님이 가르쳐주기를 기대하면 굶어 죽는다.)
2학년 2학기에 소프트웨어를 디자인에 적용한다. 패키징, 로고, 글꼴 디자인, VI 등을 위한 소프트웨어 사용을 시작하세요. (참고로 이번 학기에는 사진, 잡지 레이아웃, ID 관련 소프트웨어도 배웠지만 심도 있게 배우진 못했습니다. 2주 동안 영상 편집을 배워서 음악 MV를 만들었어요.)
3학년 때는 웹페이지 제작과 관련된 Flash를 사용합니다.
3학년 2학기에는 수업이 거의 없어서 인턴십 보고서를 작성하고 외부에서 인턴십을 시작했습니다.
대학 4학년 때 학교에서 배운 것이 많이 부족하다는 것을 깨닫고 학원에 등록해 소프트웨어를 배웠다.
포스터는 그래픽 디자인을 선택하지 않는 것이 좋습니다. 이 직업은 이미 포화 상태입니다. 급여도 적고 처우도 열악합니다.
영상 후반작업과 편집의 길을 택하는 것이 좋습니다. 기업 영상과 개인 영상이 인기가 많아요. 베이징에 있는 제 반 친구들은 이제 한 달에 7,000달러를 받는 반면 저는 고작 3,000달러만 받습니다.
질문 8: 대학에서는 시각커뮤니케이션 디자인과 관련하여 어떤 과정이 제공되나요? 전공의 교육 목표: 일정한 예술적 자질을 배양하고 시각커뮤니케이션 예술 디자인의 기본 이론과 전문 기술을 습득하며 다양한 분야에 종사합니다. 모든 수준의 시각 커뮤니케이션 예술 디자인 및 출판 교육과 생산 및 생산 부서에서 일하는 수석 기술 응용 전문가입니다.
전문 핵심 역량: 시각 커뮤니케이션 아트 디자인 및 애플리케이션 성능 역량.
전문 핵심 강좌 및 주요 실습 링크: 회화 기초, 패턴 기초, 평면 구성, 색 구성, 입체 구성, 전문 구아슈 기법, 중국 전통 회화 기초, 로고 디자인, 포장 및 장식 디자인, 포장 모델링 디자인, 컨테이너 모델링 디자인, 제본 디자인, 광고 포스터 디자인, 디스플레이 디자인, 광고 디자인, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 디자인, 회화 기법 표현 능력 훈련, 컴퓨터 디자인 응용, 시각 커뮤니케이션 아트 디자인, 방문 인턴십 등 각 학교의 주요 특성 과목과 실무 링크.
취업 지향: 모든 수준의 시각 커뮤니케이션 아트 디자인, 출판 및 제작 부서.
기타 : 본 전공은 노동부로부터 디스플레이 및 전시디자이너 중급직업기술 자격증을 취득할 수 있습니다.
질문 9: 대학 졸업 프로젝트의 의미는 무엇인가요? 진로설계의 의의홈>진로계획>진로교육2008-10-21 21:39:17 조회수:[ 407]출처:16175/
진로 목표가 점차 명확해지면서 개인적인 지식도 지속적으로 경험과 기술의 성장, 지식의 점진적 증가, 시야의 점차 넓어짐에 따라 원의 중심은 더욱 명확해지고 고정되며, 원의 반경은 길어지고, 그려진 원의 원주와 면적은 점차 증가합니다. . 이와 함께 더욱 풍부하고 폭넓은 경력을 쌓게 됩니다.
원은 우리의 직업적 영향권이고, 원 바깥에는 아름다운 세상이 있습니다. 개인적인 노력으로 우리의 범위는 점점 더 커지고, 세상과 점점 더 많은 접촉을 갖게 되며, 더 높은 전문적 수준을 시도할수록, 경력이 더 풍부해지고, 더 성공감을 느끼게 됩니다.
또 다른 관점에서 보면 당신이 현재 속해 있는 조직이 중심이고, 시장의 수요와 인지도가 당신의 반경이다. 현재를 기준으로 바깥을 바라보고, 당나귀를 타고 말을 찾아라. 직업 계획도 좋습니다.
현재에 만족하려면 힘을 축적하고 에너지를 비축해야 합니다. 외부를 바라보는 것은 자신을 더 명확하게 이해하고 믿음을 강화할 수 있는 선택입니다.
원의 중심을 결정하고 반지름을 찾는 이렇게 꾸준하고 견고한 원 그리기 과정을 통해 우리의 경력은 자연스럽게 성장했으며, 우리의 경력은 더 쉽고 풍부해졌습니다.
누구나 이해할 수 있는 문장으로 표현하자면, 자신이 누구인지 모른다면 비록 야심찬 목표를 세웠더라도 어디서부터 시작해야 하고, 어디서부터 끊임없이 시작해야 할까요? 반경을 확장하시겠습니까? 진로 설계를 올바르게 이해하는 방법
진로 설계는 대학생이 성공할 수 있는 효과적인 방법입니다.
누구나 인생에서 경력을 쌓고 싶어합니다. 하지만, 직업적 성공은 아무나 할 수 있는 것이 아닌데 무엇이 문제일까요? 성공적인 경력을 쌓기 위해 무엇을 할 수 있나요? 이것은 대학생이라면 누구나 매우 고민하는 질문이다. 커리어 디자인은 성공을 위한 기술과 방법을 제공합니다.
진로설계는 대학생들이 자신을 완전히 이해하고, 환경을 객관적으로 분석하고, 과학적으로 목표를 설정하고, 진로를 올바르게 선택하고, 적절한 방법을 사용하고, 진로개발의 장애물을 극복하고 인생의 함정을 피하기 위한 효과적인 조치를 취할 수 있도록 해준다. 그리고 경력상의 성공을 달성합니다. 그러나 사회의 급격한 변화와 경제경쟁의 심화로 인해 시대의 변화와 환경의 변화를 이해하지 못하는 일부 사람들은 변화하는 시대에 혼란스럽고 헤매는 경우가 많아 내면의 패닉, 초조, 알 수 없음을 느끼게 됩니다. 결과적으로 취업에 실패할 뿐만 아니라 몸과 마음에도 심각한 영향을 미치게 됩니다. 그러므로 새로운 시대의 변화 속에서 청년들은 하루빨리 진로계획을 세우고, 자신을 명확히 이해하고, 자신의 내적 잠재력을 계발하기 위해 계속 탐색하고 발전하며, 삶의 방향을 정확하게 파악하여 성공적인 삶을 창조해야 한다. .
어떤 사람들은 경력 설계에 참여하지 않고도 성공할 수 있느냐고 묻습니다. 저 본부장, 이사, 연예인, 공장장, 경영자, 전문가들을 보세요. 커리어 디자인이 무엇인지 모르는 분들도 계시지 않나요? 예, 경력 설계에 참여하지 않고도 경력 성공을 달성하는 것이 가능합니다. 그러나 경력 설계에 참여하면 경력이 더 빨리 발전하고 더 큰 성과를 얻을 수 있습니다.
아래 예를 들어보시면 그 사실을 이해하실 수 있을 것입니다. 당신이 현재 방갈로에 살고 있고 마당에 작은 부엌을 만들고 싶다고 가정해 보세요. 주방을 짓겠다는 목표를 정했다면 벽돌, 타일 등 재료 수집에 주의를 기울이게 됩니다. 길을 걷다 보면 벽돌과 타일이 있는 곳을 발견하게 되는데, 벽돌을 만나면 타일을 집는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 재료를 준비하고 간이 주방을 덮을 것입니다. 부엌을 짓겠다는 목표가 없다면, 길을 걸을 때 벽돌이나 타일이 앞에 놓여 있어도 쓸모가 없다고 생각하게 될 것입니다. 즉, 두 사람이 같은 거리를 걷는다면, 목표 의식이 있는 사람과 목표 의식이 없는 사람이 얻는 이득은 매우 다를 것입니다. 인생에서 경력을 쌓고 싶다면 부엌을 짓는 것과 같습니다. 명확한 목표를 설정해야만 목표를 향해 노력하고 의식적으로 관련 자료를 수집하고 유리한 조건을 조성하여 가능한 한 빨리 경력을 성공시킬 수 있습니다.
어떤 직업에 종사하든 과학적인 경력 설계만 있으면 성공할 수 있다는 사실이 입증되었습니다.
예를 들어, 어떤 회사에 일하는 여자가 있는데, 그녀의 직업은 청소다. 그녀의 작업은 디자인 및 관리에 종사하는 작업과 다소 다릅니다. 그런데 이 사람...>>